Kinetic Games vient de lever le voile sur la feuille de route ambitieuse de Phasmophobia pour l'année 2026, marquée par le passage historique du titre en version 1.0. Cette mise à jour majeure prévoit une transition technologique vers le moteur Unity 6, une arrivée sur Switch 2, ainsi qu'une refonte profonde des environnements et du système de progression des personnages.

 

Le passage en version 1.0 et l'arrivée sur Switch 2

Après plusieurs années d'accès anticipé, Phasmophobia s'apprête à franchir l'étape de la version 1.0. Ce cap ne représente pas seulement un changement de numéro de version, mais une véritable mutation technique pour le jeu d'horreur psychologique. Le studio Kinetic Games a confirmé que le titre basculera sous Unity 6, ce qui devrait permettre des optimisations de performance significatives et des effets visuels plus poussés pour renforcer l'immersion.

L'autre annonce majeure concerne l'élargissement du parc de consoles. Alors que le jeu a déjà entamé sa conquête des salons, une édition Switch 2 est désormais officiellement au programme. Cette version permettra aux joueurs de la console de Nintendo de rejoindre la traque aux fantômes, profitant probablement des capacités de la machine pour maintenir une atmosphère fidèle aux versions PC et consoles.

 

Roadmap Phasmophobia 2026

 

Refonte des maps iconiques et nouveaux contenus

Le contenu pur n'est pas en reste puisque le studio prévoit un chantier important sur les environnements existants. Les habitués des premières heures devront réapprendre leurs habitudes : les cartes 6 Tanglewood Drive et 13 Willow Street vont bénéficier d'une refonte intégrale. Ces lieux emblématiques seront modernisés pour s'aligner sur les nouveaux standards graphiques du studio.

En plus de ces transformations, Kinetic Games a annoncé :

  • L'arrivée d'une carte inédite dont le thème reste encore secret.
  • Une refonte complète du lore pour densifier l'univers du jeu.
  • Une mise à jour majeure des modèles et des animations des personnages.
  • Le lancement d'un nouvel événement saisonnier.
  • Le retour de trois événements plébiscités par la communauté.

 

Une vision à long terme pour Kinetic Games

Pour rappel, Phasmophobia a révolutionné le genre de l'horreur coopérative lors de son lancement en 2020, misant sur la reconnaissance vocale et une ambiance sonore oppressante. Ce passage en version 1.0 est le point d'orgue d'un développement qui a vu passer des mises à jour structurantes comme Chronicle, qui avait déjà commencé à transformer l'expérience utilisateur. Daniel Knight, le PDG de Kinetic Games, souligne l'importance de cette étape :

Cette année s'annonce exceptionnelle pour Phasmophobia, et nous sommes impatients de lancer la version 1.0, un événement majeur depuis la sortie du jeu. Nous travaillons sans relâche à créer une expérience véritablement immersive pour les chasseurs de fantômes, et nous avons développé le jeu dans cette optique.

Avec cette feuille de route, le studio espère réitérer l'engouement suscité il y a six ans en proposant une version finalisée et techniquement au goût du jour.



Source : Site Kinetic Games