Preview réalisée à l'aide d'une clé offerte par le studio
Sur une planète hostile balayée par des éruptions stellaires régulières, StarRupture vous plonge dans un monde ouvert mêlant construction de base, survie et combats intenses contre une faune arachnide impitoyable. Inspiré de Satisfactory, PlanetCrafter et les autres jeux du genre tout en gardant une touche de coopération allant jusqu'à quatre joueurs, ce titre de Creepy Jar (Green Hell) est disponible en early access depuis janvier 2026 et promet une automation sophistiquée sur fond de science-fiction vivante.
Éveil sous les étoiles voraces
Vous émergez d'une hibernation forcée sur Arcadia-7, exilé au service de mégacorporations avides de ressources. L'exploration révèle un écosystème régénérant, où la flore et la faune renaissent des cendres stellaires, forçant une gestion rythmée des sorties avant l'incinération planétaire. Les biomes colorés et détaillés invitent à la découverte, entre ruines hantées et carcasses de drones, tandis que la narration se fait à l’aide de différents documents découverts lors d’explorations.
La survie impose une boucle implacable : récolte massive, crafting d'armes et puces améliorantes pour contrer les vagues d'extraterrestres cracheurs d'acide. Les cycles stellaires ajoutent une tension unique, transformant la planète en un terrain de jeu dynamique et impitoyable. Il faut aussi être honnête, bien que les cycles sont impressionnants, ils deviennent doucement mais sûrement une simple mécanique un peu lente qui nous coupe dans notre automatisation et dont on attend la fin indéfiniment (car oui c’est un peu long).

Rails de l'ambition industrielle
L'automatisation brille par ses convoyeurs intelligents, activés à la demande pour une logistique fluide et optimisée. Relier mines, usines et stations de fret pour cinq corporations demande une planification méticuleuse, sans croisement de rails, menant à des puzzles gratifiants où chaque ajustement propulse votre empire. Le coopératif amplifie cela, divisant tâches et défenses, bien que l'équilibrage solo/coop reste perfectible en early access.
Les combats PvE, punchy et variés, cohabitent avec cette industrie, évoquant un mix Helldivers 2 et Deep Rock Galactic. Les tourelles et armes lourdes défendent contre les assauts, dans un monde visuellement enchanteur malgré quelques questions d'ergonomie et d’utilisations qui sont encore perfectibles.

Verdict
StarRupture captive déjà par son ambition et son polish en early access, avec une roadmap claire promettant plus de biomes et d'équilibre. Enthousiastes, positionnez-vous pour cette perle d'automation survivaliste, le potentiel est énorme malgré les menus perfectibles. StarRupture est clairement un jeu à avoir dans sa bibliothèque si l’on aime les jeux du genre, après une dizaine d’heures, j’ai déjà hâte de reprendre ma partie et surtout, de voir quels vont être les prochains ajouts


