QUIET est un nouveau jeu d'horreur coopératif signé LINE Games qui arrivera en 2026 sur PC. Le concept casse immédiatement les codes du genre. Vous incarnez un groupe de canards extraterrestres échoués sur Terre qui doivent récupérer les morceaux de leur vaisseau dans une maison occupée par une mystérieuse propriétaire. Jusqu'ici, rien d'anormal sauf que le jeu utilise également votre micro. Chaque bruit, chaque mot prononcé peut attirer le danger.

QUIET mise sur une horreur coopérative où le silence devient votre meilleure arme

Le marché des jeux d'horreur coopératifs continue de s'enrichir, mais QUIET tente d'apporter une mécanique particulièrement originale. Jouable en solo ou jusqu'à 4 joueurs en coopération en ligne, le titre place les joueurs dans la peau de canards extraterrestres venus récupérer les pièces de leur vaisseau après un crash sur Terre.

Le problème, c'est que ces composants sont disséminés dans une maison dont l'habitante n'a visiblement aucune intention de laisser entrer des visiteurs. L'objectif est simple sur le papier, mais chaque déplacement devient un risque tant le jeu repose sur la discrétion.

Comment s'inscrire pour avoir accès au playtest du jeu QUIET ? 

Les inscriptions sont dès à présent ouvertes pour un playtest sur Steam qui se déroulera le 3 août 2026. Pour solliciter un accès, veuillez suivre la procédure suivante :

  • Accédez à la page Steam officielle du jeu.
  • Cliquez sur le bouton Demander l'accès dans la section Rejoindre le Playtest de QUIET
  • Les invitations seront distribuées de manière progressive à compter du 3 août.

Le micro devient une véritable mécanique de gameplay dans QUIET

L'élément le plus intriguant de QUIET repose sur son utilisation du microphone. Les développeurs recommandent d'ailleurs fortement de jouer avec un micro activé, et ce n'est pas uniquement pour communiquer avec ses partenaires.

Le jeu écoute réellement les joueurs. Chaque mot prononcé peut générer du bruit dans la partie et révéler votre position. Ce système transforme les échanges habituels en coopération en véritable source de tension. Même un éclat de rire ou une conversation improvisée peut tourner à votre désavantage.

Cette mécanique rappelle certains concepts aperçus dans quelques productions indépendantes, mais QUIET semble vouloir en faire le cœur de son expérience.

image du jeu QUIET
Illustration : image du jeu QUIET

Explorer la maison sans provoquer le moindre bruit

La récupération des pièces du vaisseau ne consiste pas simplement à fouiller les différentes pièces de la maison. Les objets transportés, les déplacements ou encore les interactions avec le décor peuvent produire du bruit.

Les développeurs invitent les joueurs à ne transporter que ce qu'ils peuvent réellement déplacer et surtout à éviter de faire tomber des objets. Plus vous êtes discret, plus vos chances de repartir vivant augmentent.

Cette approche pousse naturellement les équipes à avancer lentement, à coordonner leurs déplacements et à réfléchir avant chaque action.

Image du jeu QUIET
Illustration : Image du jeu QUIET
Image du jeu QUIET
Illustration : Image du jeu QUIET

Coopération en ligne, mode solo et réseau local sont déjà confirmés

LINE Games confirme plusieurs façons de jouer à QUIET. Le jeu sera compatible avec le mode solo, la coopération en ligne jusqu'à 4 joueurs ainsi qu'un support LAN, un choix devenu relativement rare dans les productions modernes.

Cette flexibilité permettra aussi bien de vivre l'aventure seul que d'organiser des parties entre amis, avec ou sans connexion aux serveurs en ligne. Aucune plateforme supplémentaire n'a encore été annoncée et la fenêtre de lancement reste fixée à 2026.

image du jeu QUIET
Illustration : image du jeu QUIET

QUIET pourrait séduire les amateurs de coopération sous tension

Avec son humour assumé, son concept de canards extraterrestres et surtout sa mécanique basée sur le microphone, QUIET possède déjà plusieurs arguments pour attirer les amateurs de survival horror coopératif.

Reste désormais à découvrir davantage de séquences de gameplay afin de mesurer jusqu'où cette idée de silence permanent influencera réellement les parties lors de sa sortie en 2026.