L'agent légendaire de Metal Gear Solid s'apprête à infiltrer le roster de Rainbow Six Siege dès le lancement de l'Année 11. Cette collaboration historique entre Konami et Ubisoft marque un tournant majeur pour le Tactical Shooter sur PS5, Xbox Series et PC, réunissant pour la première fois les deux icônes de l'infiltration moderne.
Quand et où voir la présentation de l'Année 11 ?
Le programme complet des réjouissances pour cette nouvelle année de contenu sera dévoilé le 15 février 2026 à 17h00 (heure de Paris). La diffusion sera accessible en direct sur les chaînes officielles YouTube et Twitch du jeu.
Cet événement présentera non seulement le Gameplay du nouveau personnage, mais aussi les modifications structurelles prévues pour la meta de 2026. L'arrivée de Solid Snake suggère une intégration soit via un Skin d'élite pour un opérateur existant, soit comme un tout nouvel agent jouable, bien que la première option soit la plus probable au vu des précédentes collaborations.
Contenu de la mise à jour et nouveautés techniques
La roadmap de l'Année 11 devrait inclure plusieurs piliers essentiels pour maintenir la pérennité du titre :
- L'intégration du cosmétique Solid Snake (potentiellement pour l'agent Zero, alias Sam Fisher).
L'aspect technique se concentre ici sur l'interopérabilité des licences : utiliser le squelette d'un agent existant permet de conserver l'équilibrage compétitif tout en offrant un fan-service de haute volée.
Quelle est la date de sortie de l'Année 11 de Rainbow Six Siege ?
La présentation officielle aura lieu le 15 février 2026, avec un déploiement attendu sur les serveurs de test dans la foulée. La mise à jour globale sur PS5, Xbox Series et PC suit habituellement deux à trois semaines après le reveal.
Est-ce que Solid Snake est un nouvel agent dans Rainbow Six Siege ?
Bien que le teaser confirme sa présence, il s'agit plus probablement d'un Skin d'élite pour l'agent Zero (Sam Fisher). Cela permettrait de réaliser le crossover ultime entre Splinter Cell et Metal Gear Solid sans briser l'équilibre du Gameplay actuel.
0 commentaire