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Rematch freine sur le crossplay entre Steam, PlayStation et Xbox : explication d’un choix stratégique

Par Florian Prache le 16 Juin 2025 à 14h47
2 minutes de lecture

Alors que Rematch fait une entrée remarquée sur PC, une annonce vient tempérer l’enthousiasme de certains joueurs : le crossplay entre Steam, PlayStation et Xbox ne sera pas disponible au lancement. Le studio reste toutefois formel : la fonctionnalité est en tête de liste des prochaines mises à jour.

 

Crossplay Rematch : une absence qui fait parler

L’information a été confirmée par les développeurs eux-mêmes : le jeu Rematch ne prendra pas en charge le cross-plateforme au lancement. Une déception pour celles et ceux qui espéraient affronter ou rejoindre leurs amis, quelle que soit leur console. Pour un jeu multijoueur axé sur la coopération et les matchs 5v5, cette limitation technique fait grincer des dents.

Néanmoins, l’équipe de développement se veut rassurante. Dans une communication officielle, elle précise que le crossplay figure parmi ses priorités absolues. Une date estimée (ETA) sera communiquée dès que possible, preuve d’une volonté d’avancer vite sur le sujet.

 

Rematch Crossplay

 

Pourquoi le crossplay n’est pas prêt dès le départ

L’intégration du crossplay n’est pas qu’une simple case à cocher. Elle nécessite une interopérabilité complexe entre les plateformes, la validation des écosystèmes Sony, Microsoft et Steam, ainsi que des garanties de stabilité et d’équilibre du gameplay. Dans le cas de Rematch, qui propose un contrôle immersif à la troisième personne et une forte dimension compétitive, la synchronisation parfaite est indispensable.

En choisissant de différer le crossplay, le studio mise sur un lancement plus stable et une expérience optimisée sur chaque plateforme, quitte à frustrer temporairement une partie de sa communauté.

 

Rematch critiques et attentes sur le multijoueur

L’absence de crossplay dès la sortie ne remet pas en cause les qualités saluées du jeu : gameplay dynamique, graphismes immersifs et esprit d’équipe. Les avis des joueurs sur Steam restent globalement positifs, mais plusieurs critiques soulignent déjà ce manque.

Les attentes sont donc fortes : dès que le crossplay sera disponible, le potentiel communautaire de Rematch pourrait s’envoler. Fusionner les bases de joueurs PC et consoles permettrait non seulement de réduire les temps de matchmaking, mais aussi de renforcer la longévité du jeu en multipliant les connexions entre les profils.

 

Rematch prépare le terrain pour un vrai choc des plateformes

Ce contretemps ne semble pas freiner la dynamique de Rematch, qui trace sa route avec prudence mais ambition. Si le studio tient ses promesses, le déploiement du crossplay pourrait marquer un tournant majeur dans la croissance du jeu. En attendant, la communauté est invitée à rester à l’écoute : la date tant attendue pourrait bien tomber plus vite qu’on ne le pense.

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Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.