Resident Evil Code Veronica Remake prépare son arrivée sur PS5, Xbox Series et PC avec une fenêtre de lancement fixée au premier semestre 2027. Les informations partagées par les insiders NatetheHate2 et Dusk Golem confirment une annonce officielle prévue par Capcom durant l'année 2026. Ce projet modernisera l'aventure culte de Claire Redfield pour l'intégrer au standard technique actuel de la franchise.
Fenêtre de sortie et calendrier d'annonce pour le remake
Le développement de Resident Evil Code Veronica Remake est désormais à un stade avancé selon les rapports de Nate the Hate, leaker reconnu de l'industrie. Capcom cible une sortie entre janvier 2027 et juin 2027, soit environ un an après la révélation mondiale du titre attendue pour l'année 2026. Ce calendrier respecte la stratégie habituelle de l'éditeur qui alterne entre nouveaux épisodes et versions revisitées.
Les prévisions de ventes s'annoncent massives suite aux records établis par les précédents titres de la saga. Resident Evil 2 Remake domine le classement interne avec 16,30 millions de ventes, tandis que Resident Evil 4 Remake affiche déjà 11,10 millions d'unités écoulées depuis son lancement en mars 2023. Le retour de l'épisode Code Veronica répond à une demande forte des joueurs, l'œuvre originale étant restée longtemps limitée à des portages techniquement datés de la version Dreamcast de l'an 2000.
En complément de ce projet, Capcom travaillerait parallèlement sur une version modernisée de Resident Evil Zero. Ce second chantier viserait une commercialisation pour l'année 2028, confirmant l'expansion continue de l'univers horrifique sur les plateformes de nouvelle génération.

Évolutions du Gameplay et détails techniques sur RE Engine
L'intrigue de Resident Evil Code Veronica Remake se place chronologiquement trois mois après les incidents de Raccoon City. Les joueurs incarneront Claire Redfield, puis son frère Chris Redfield, dans une lutte pour la survie débutant sur l'île de Rockfort pour s'achever dans une base de recherche en Antarctique. L'utilisation du moteur RE Engine garantit une transition fluide entre les zones et une fidélité visuelle accrue.
- Adoption d'une caméra à l'épaule et d'un Gameplay axé sur l'action et l'exploration.
- Refonte intégrale des énigmes environnementales pour exploiter la physique moderne.
- Amélioration des jeux de lumière et des ombres pour renforcer l'ambiance horrifique.
- Optimisation spécifique pour le stockage SSD de la PS5 et de la Xbox Series X.
L'aspect technique se concentre sur la suppression des interruptions de chargement, un point crucial pour l'immersion dans les complexes souterrains du jeu. Capcom mise sur une architecture backend optimisée afin de gérer des environnements plus vastes sans sacrifier la fluidité. Cette approche permettra de redécouvrir les horreurs des laboratoires de l'Antarctique avec une intensité graphique inédite.
La réinvention de ce chapitre fondamental assure la continuité narrative de la licence tout en offrant aux nouveaux venus une porte d'entrée moderne. L'attente jusqu'en 2027 promet d'être rythmée par des révélations majeures qui placeront les membres de la famille Redfield au centre de l'actualité vidéoludique.
Source : wccftech.com