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RoadCraft : Date de sortie, plateformes et tout ce qu’il faut savoir sur la simulation de construction

Par Florian Prache le 29 Janv 2025 à 10h04
Révision de l'article le 25 Févr 2025 vers 08h51
1 minutes de lecture

Le jeu de simulation de construction RoadCraft, développé par Saber Interactive et édité par Focus Entertainment, propose aux joueurs de diriger une entreprise spécialisée dans la reconstruction de sites dévastés par des catastrophes naturelles.

Les missions incluent le déblaiement des débris, le remplacement d'équipements défectueux et la reconstruction d'infrastructures essentielles. Les joueurs devront choisir soigneusement leurs itinéraires à travers des usines abandonnées, des barrages submergés et des champs solaires hors service.

 

 

Quand sortira RoadCraft ?

La date de sortie de RoadCraft est fixée au 20 mai 2025. Le jeu sera disponible à partir de cette date en France.

 

RoadCraft

 

Sur quelles plateformes RoadCraft sera-t-il disponible ?

RoadCraft sera disponible sur les plateformes suivantes :

 

RoadCraft

 

Gameplay et graphismes de RoadCraft

RoadCraft offre une expérience immersive en permettant aux joueurs de manipuler plus de 40 véhicules, allant des bulldozers aux grues de construction. Le jeu propose huit cartes de 4 km² chacune, situées dans diverses régions du monde, où les joueurs devront reconstruire des zones sinistrées.

Grâce au nouveau moteur physique de Saber Interactive, les éléments tels que le bois, le sable et l'asphalte réagissent de manière réaliste, offrant une simulation avancée.

 

RoadCraft

 

Plongez dans l'univers de RoadCraft

Avec sa sortie prévue le 20 mai 2025, RoadCraft s'annonce comme une simulation incontournable pour les amateurs de jeux de construction et de gestion. Préparez-vous à relever le défi de reconstruire des zones dévastées et à redonner vie à des industries essentielles.

Ne manquez pas cette opportunité de tester vos compétences en gestion et en stratégie dans un environnement réaliste et captivant.

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.