Le très attendu jeu de survie post-apocalyptique ROOTED ne sortira finalement pas avant fin 2027 en accès anticipé. Dans un nouveau communiqué, le développeur solo MJM Soft annonce l’entrée du projet en production complète après plusieurs années de recherche et de prototypage. Une étape majeure qui s’accompagne d’une refonte du monde de jeu, de nouveaux détails sur les mécaniques de survie et d’un suivi hebdomadaire du développement.
ROOTED vise désormais un accès anticipé fin 2027 sur Steam et Epic Games Store
Rooted entre en production complète et son créateur fixe un nouvel objectif pour le lancement du jeu. L'accès anticipé est désormais visé pour la fin de l'année 2027, avec une sortie prévue sur Steam et Epic Games Store.
Après une longue phase de recherche et de prototypage, le développement entre dans une étape beaucoup plus concrète. L'objectif n'est plus de tester des idées, mais de construire un jeu stable, optimisé et pleinement jouable en coopération. Le développeur explique vouloir concentrer ses efforts sur les performances, la synchronisation en multijoueur et la fiabilité de chaque système avant l'arrivée des premiers joueurs.
Pour accompagner cette nouvelle phase, un journal de développement hebdomadaire sera publié sur le site officiel, Discord et les forums Steam afin de permettre à la communauté de suivre l'avancement du projet.

ROOTED dévoile un nouveau monde inspiré de l'Oregon
Cette transition vers la production s'accompagne également d'un changement majeur pour l'univers du jeu. La carte alpha existante a été totalement supprimée afin de laisser place à un nouveau monde inspiré des véritables biomes de l'Oregon.
L'objectif affiché est de proposer une exploration plus immersive avec des environnements variés et reconnaissables. Chaque région disposera de sa propre identité visuelle et de ses spécificités de survie, évitant ainsi les grandes cartes uniformes souvent critiquées dans le genre.
Cette refonte devrait renforcer l'aspect exploration de Rooted, l'un des éléments les plus surveillés par les amateurs de jeux de survie en monde ouvert.

Un système de survie ambitieux pour ROOTED
Le communiqué détaille également plusieurs systèmes qui constitueront le cœur de l'expérience.
La survie ne reposera pas sur une simple barre de vie. Les joueurs devront gérer la faim, la soif, la température corporelle, l'hygiène, l'humidité des vêtements ou encore la fatigue. Les blessures seront localisées selon la partie du corps touchée, avec des conséquences différentes selon la gravité de la situation.
Les maladies et infections pourront se propager entre joueurs, tandis que les conditions météorologiques auront un impact direct sur la santé du personnage. Le choix de l'équipement et des vêtements deviendra ainsi un élément essentiel pour survivre dans ce monde hostile.
Le système d'inventaire a également été repensé. Une distinction sera faite entre les objets transportés directement sur le personnage et ceux stockés dans un sac à dos physique pouvant être perdu ou récupéré par d'autres joueurs après une mort.
Construction, véhicules et faune dynamique au programme
Rooted ambitionne également de proposer des mécaniques de construction plus poussées. Les structures bénéficieront d'un véritable système de stabilité, obligeant les joueurs à réfléchir à l'architecture de leurs bases. Il sera aussi possible de s'installer dans des bâtiments existants et de les transformer en refuge.
Le système d'artisanat reposera sur différents niveaux d'établis, le recyclage de matériaux et la réparation d'équipements.
La faune promet également d'être particulièrement dynamique. Les animaux réagiront au vent, aux odeurs et à la présence du joueur. Un ours pourra par exemple avertir avant d'attaquer tandis qu'un troupeau de cerfs adoptera des comportements réalistes lorsqu'il se sentira menacé.
Enfin, les véhicules constituent un autre pilier du projet. Le développeur travaille actuellement sur les embarcations aquatiques, mais l'architecture prévue doit également permettre l'arrivée future de véhicules terrestres et aériens.
Un long chemin avant la sortie de ROOTED
Avec un accès anticipé désormais prévu pour fin 2027, Rooted reste un projet particulièrement ambitieux pour un développement indépendant. Le passage en production complète marque toutefois une étape importante qui permet enfin d'entrevoir une fenêtre de lancement plus précise.
Reste maintenant à voir si les promesses affichées autour de la survie réaliste, de l'exploration et du multijoueur coopératif parviendront à convaincre les joueurs lors des prochaines présentations du projet.

