Facepunch vient de lâcher une bombe sur X. Le studio derrière le célèbre jeu de survie a publié sa Roadmap pour Rust en 2026, promettant une année charnière pour la communauté. Au programme : une refonte totale de l'aspect naval avec des villes flottantes, l'arrivée tant attendue du système de clans et l'intégration controversée d'un Battlepass. Voici tout ce qu'il faut savoir sur ces futurs ajouts qui risquent de bouleverser la méta.

 

L'appel du large et puissance de feu (Q1 - Q2)

Le premier semestre 2026 s'annonce particulièrement dense pour les amateurs de combat et d'exploration maritime. Facepunch met clairement le cap sur l'océan avec l'introduction d'une zone nommée Deep Sea et l'ajout de villes flottantes dans l'extension navale. Ces nouveaux monuments promettent de déplacer l'action des terres vers les flots, rendant l'utilisation des bateaux modulaires plus pertinente que jamais.

Côté arsenal, la méta va évoluer drastiquement. L'arrivée du M16A2 et surtout du Mortier au deuxième trimestre va changer la dynamique des raids. Imaginez pouvoir pilonner une base ennemie à distance avant d'envoyer vos troupes au sol.

À cela s'ajoute une nouvelle armure en Kevlar, probablement destinée à contrer cette hausse de la puissance de feu, ainsi qu'une refonte visuelle avec un nouveau modèle de joueur.

 

MAJ Navale Rust

 

Vie sociale, économie et Nexus (Q3 - Q4)

La seconde moitié de l'année se concentre sur la structure sociale du jeu. Le troisième trimestre introduira officiellement le Système de Clans et le très complexe système Nexus, permettant enfin les transferts de serveurs. C'est une petite révolution qui se prépare : vous pourrez voyager d'un serveur à l'autre, potentiellement avec votre butin, ce qui ouvrira la porte à des guerres de clans inter-serveurs massives.

L'aspect survie pure n'est pas oublié en fin d'année. Le quatrième trimestre mettra l'accent sur la faune avec de nouveaux types d'animaux, une IA améliorée et même de l'élevage. Plus surprenant, l'ajout d'un Grappin et la déformation du terrain pourraient offrir des possibilités de mouvement et de construction inédites. Notez aussi l'apparition de complexes d'appartements où il sera possible de louer des chambres et des magasins, transformant certaines zones en véritables hubs commerciaux.

 

 

Ce qu'il faut retenir de cette feuille de route

Cette roadmap marque un tournant majeur dans la philosophie de développement de Rust. Jusqu'ici, le jeu se concentrait sur la survie brute. Avec l'ajout de la location d'appartements, des magasins et du système de clans officialisé, Facepunch pousse Rust vers une simulation de société plus complexe, presque un MMORPG sandbox.

L'élément qui fera certainement débat est la mention du Battlepass System au troisième trimestre. Si cela assure des revenus récurrents pour soutenir le développement, la communauté reste historiquement méfiante face à ce type de monétisation. Tout dépendra de l'équilibre entre cosmétique et avantage en jeu.

Enfin, le système Nexus est la pièce maîtresse technique : s'il fonctionne sans accroc, il permettra à Rust de s'affranchir des limites de population d'un seul serveur, créant un monde connecté gigantesque.

Le Secure Boot entrera également en jeu dès mars pour lutter contre la triche sur les serveurs officiels.

 

Rust

 

Préparez vos scrap pour 2026

Il est important de rappeler que Facepunch précise bien, comme à son habitude, que cette feuille de route n'est pas gravée dans le marbre. Les priorités peuvent changer selon les retours de la communauté et les défis techniques rencontrés.

Source : x.com