Le studio Pearl Abyss vient de franchir une étape cruciale dans la communication autour de son titre phare. À travers une nouvelle séquence de présentation technique, les développeurs dévoilent la profondeur de Crimson Desert, un jeu d'action-aventure en monde ouvert qui mise sur une liberté totale. Entre personnalisation des armes, gestion des ressources de l'Abysse et date de lancement officielle, le voyage sur les terres de Pywel se précise pour les joueurs sur consoles et PC.

 

Un arsenal massif et une interactivité environnementale poussée

Le cœur de l'expérience réside dans la flexibilité du personnage. Contrairement à de nombreux titres du genre qui verrouillent le joueur dans une classe spécifique, ce projet autorise une alternance fluide entre plusieurs types d'équipement. On y retrouve les classiques épée et bouclier, mais aussi des haches, des lances et des épées à deux mains. Chaque arme dispose de ses propres tactiques, complétées par un système de combat à mains nues intégrant des prises et des projections.

L'innovation majeure réside dans l'utilisation du décor. Le joueur n'est plus limité à ses compétences propres : l'environnement devient une arme. Il est possible de tirer parti du relief ou d'utiliser différentes montures pour engager le combat. Cette approche dynamique est renforcée par l'ajout d'effets élémentaires, comme le feu ou la glace, que l'on peut appliquer sur ses lames pour exploiter les faiblesses adverses.

 

 

Progression par l'Abysse et personnalisation technique

Le développement du protagoniste s'articule autour des fragments de l'Abysse. Cette ressource, indispensable pour débloquer de nouvelles capacités, s'obtient principalement en terrassant des boss massifs ou en explorant les recoins cachés de Pywel. Il ne s'agit pas seulement de monter en niveau de manière linéaire, mais de choisir activement quelles compétences privilégier pour façonner son propre style de jeu.

Le système d'artisanat occupe également une place centrale. Les matériaux récoltés via l'extraction minière ou les récompenses de quêtes permettent d'améliorer l'équipement existant. Plus intéressant encore, certains adversaires majeurs laissent tomber des objets et des costumes uniques. Ces derniers ne sont pas purement esthétiques, puisqu'ils permettent parfois d'utiliser des capacités emblématiques directement liées au boss vaincu, offrant ainsi un sentiment de montée en puissance tangible.

 

Crimson Desert

 

Pearl Abyss peut-il bousculer la hiérarchie du monde ouvert ?

Ce que cette présentation révèle, c'est une volonté de s'éloigner de la structure rigide des jeux de rôle en ligne traditionnels pour embrasser une expérience d'action pure. En mettant l'accent sur le timing, les parades parfaites et l'observation des schémas d'attaque, le titre semble se rapprocher des standards de précision d'un jeu d'action exigeant tout en conservant l'ampleur d'un monde ouvert.

Le choix de proposer des récompenses liées aux boss qui modifient le gameplay est une excellente nouvelle pour la rejouabilité. Cela crée une boucle de jeu gratifiante où l'exploration et le combat s'alimentent mutuellement.

Le défi sera de maintenir cet équilibre sur la durée sans que la complexité des commandes ne devienne un frein. La promesse est ambitieuse : offrir la liberté d'un bac à sable avec la rigueur technique d'un jeu de duel.

 

Rendez-vous le 19 mars pour le lancement mondial

La sortie de Crimson Desert est fixée au 19 mars prochain. Le titre bénéficiera d'un lancement simultané sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store et même sur Mac. Les précommandes sont d'ores et déjà ouvertes sur les boutiques numériques et le site officiel du studio.