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Saison 5 : Patch note 1.26

Par Florian Prache le 25 Août 2020 à 11h55
3 minutes de lecture

Saison 5 : Patch note 1.26

Aujourd’hui, nous sommes actuellement à la moitié de cette cinquième saison, Infinity Ward a rendu disponible le dernier patch note corrigeant quelques bugs généraux et qui vient compléter la saison 5 du battle pass.

Taille du téléchargement :

  • PS4 : 10.6 Go
  • Xbox One : 14.09 Go
  • PC : 17.6 Go (propriétaire de Modern Warfare) et 11.3 Go (propriétaire de Warzone)

MISE A JOUR DE PLAYLIST

Modern Warfare

  • Guerre terrestre
  • Ground War Reinforce (32 joueurs)
  • Plan d’armes – Escarmouche
  • Shoot The Ship
  • Affrontez le stade de Verdansk (2v2)

Warzone

  • BR Solos
  • Duos BR
  • Trios BR
  • Quads BR
  • Pillage: Quads
  • Trios de King

Correctifs généraux

  • Ground War: Vous pouvez désormais spawn sur les APC même s’ils sont en combat, à condition que leur santé ne soit pas trop basse.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient voir le tracker des empreintes de pas sur le sol après être réapparus même s’ils n’avaient pas l’atout d’équipé.
  • Correction d’un problème où le Bouclier anti-émeute pouvait apparaître de travers dans l’écran de preview.
  • Correction d’un bug où le Bouclier anti-émeute pouvait apparaître tordu dans l’écran d’escouade.
  • Correction d’un bug où l’utilisation du Couteau de lancer enflammé ne voulait pas reset Silence de mort.
  • Le défi de la Semaine 1 de la Saison 5 se lit: « Appeler 7 fois un UAV personnel. » Doit indiquer à la place Radar personnel.
  • Le défi de la Semaine 1 se lit: « Jouer 3 parties avec Wyatt et votre Opérator de la Coalition ». Utilisation de et au lieu de en tant que.
  • Correction d’un problème où le tableau des scores affichait des informations incorrectes quand vous passiez d’une partie en multijoueur à Warzone.
  • Correction d’un bug où certains utilisateurs ne pouvaient pas débloquer des joueurs
  • Correction d’un bug où la carte ‘World Eater’ apparaissait animée alors qu’elle est statique.
  • Correction d’un bug où regarder partiellement la killcam avant de la quitter pouvait parfois réduire le temps de respawn.
  • Corrections diverses pour aider la montre Tomogunchi Turbo à fonctionner comme prévu.
  • Correction d’un problème où l’amélioration Stopping Round pouvait devenir illimitée après avoir utilisé deux des mêmes armes.

Armes

  • Graphiques de statistiques d’arme ajustés pour mieux correspondre à la cadence de tir et à l’équilibrage des armes après le lancement 
  • Correction d’un bug où les traceurs pouvaient perdre leur impact VFX lorsque les munitions étaient modifiées par rapport aux munitions OTAN 5.56 par défaut sur la M4
  • Sniper – Vision thermique : résolution optique réduite et plage thermique réduite 
  • Ajout de l’étiquette  » HEI  » (High Explosive Incendiary) aux types de munitions de démembrement cosmétiques 

Warzone

  • Correction d’un problème où le masque à gaz pouvait devenir invulnérable 
  • Correction d’un bug où la surbrillance jaune de votre nom dans le widget Squad manquait dans BR Buy Back 
  • Correction d’un bug où le parachute pouvait s’ouvrir au hasard en sautant par-dessus certaines zones de la carte 
  • Dans BR Quads, l’icône de la mini-carte du joueur avait à la fois l’icône mort et la flèche lorsque le joueur a commencé le contrat le plus recherché. Cela a été corrigé 
  • Correction d’un bug où le butin d’un coéquipier décédé dans le goulag était disponible pour les autres membres de l’escouade s’ils entraient dans le même goulag 
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’observer l’audio ping d’un spectateur créant des pings généraux pour l’intégralité des joueurs de la partie
  • Divers correctifs pour les problèmes avec Self Revive

PC

  • Amélioration de la stabilité et des performances
  • Correction d’un problème qui entraînait une résolution d’écran supérieure à la résolution native à une résolution de rendu de 100 en mode sans bordure plein écran
  • Correction d’un problème qui pouvait verrouiller le FOV à 60 après avoir joué à une partie de Ground War
Avatar du rédacteur
À Propos De L’Auteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant
que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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