Le créateur de la franchise Just Cause, Christofer Sundberg, revient avec un projet qui prend le contre-pied total de ses précédents succès. Samson plonge le joueur dans les bas-fonds de Tyndalston, une ville impitoyable où chaque décision se paie au prix fort. Entre gestion de dette, combats de rue viscéraux et conduite agressive, ce titre solo promet une expérience sous haute tension sur PC. Voici les premiers éléments concrets sur cette nouvelle licence.
Une course contre la montre dans Tyndalston
Loin des héros intouchables, le protagoniste, Samson, est un homme au pied du mur. De retour dans sa ville natale pour sauver sa sœur, il se retrouve pris à la gorge par une dette qui enfle chaque jour. Le studio Liquid Swords impose ici un rythme soutenu grâce à un système de quota quotidien. Chaque matin, un montant précis doit être remboursé. Si vous échouez, les intérêts grimpent et la situation devient critique.
Cette pression financière est couplée à un système de points d'action limité. Le joueur ne pourra pas tout faire : chaque mission acceptée, chaque déplacement consomme ces précieuses ressources.
Il faudra donc choisir ses batailles intelligemment, car la ville réagit à votre chaos. Plus vous poussez le bouchon, plus les forces de l'ordre, gérées par une jauge de réponse dynamique, vous traqueront sans relâche.
Baston de rue et voitures béliers
Le gameplay s'éloigne des standards aseptisés pour proposer une approche brutale. Oubliez la simple figuration, ici la voiture est une arme contondante. Les véhicules, souvent des épaves maintenues par la ferraille, servent à percuter, piéger et détruire les adversaires dans des courses-poursuites industrielles. Il n'y a pas de place pour le beau pilotage, seule l'efficacité compte pour semer ceux qui réclament votre tête.
Une fois à pied, la violence monte d'un cran. Le système de combat privilégie le contact rapproché et l'utilisation de l'environnement. Dans les ruelles étroites de Tyndalston, il faut briser l'ennemi rapidement, en utilisant sa force et des outils improvisés.
Un arbre de compétences comprenant plus de 25 améliorations permettra de spécialiser Samson, que ce soit pour encaisser davantage ou pour devenir plus létal au volant.

Ce qu'il faut en retenir
Liquid Swords semble opérer un virage drastique par rapport à l'héritage de son fondateur. Si Just Cause était synonyme de liberté totale et d'explosions démesurées, Samson s'oriente vers une expérience beaucoup plus terre-à-terre et narrative, rappelant l'ambiance lourde d'un Mafia couplée à la tension temporelle d'un Dead Rising. Le choix de ne pas offrir un monde ouvert "parc d'attractions" mais plutôt un environnement hostile qui contraint le joueur est audacieux.
L’intégration de points d’action dans un jeu d’action en monde ouvert est une mécanique rare qui risque de diviser, mais qui introduit une dimension stratégique intéressante.
Le joueur n'est plus un touriste tout-puissant ; il est une victime du système qui doit optimiser sa survie. C'est une proposition qui vise clairement un public adulte cherchant une narration sans remplissage inutile, où la difficulté vient autant des combats que de la gestion du temps.

Quelle est la date de sortie du jeu Samson ?
Pour le moment, le studio Liquid Swords n'a communiqué aucune date de sortie précise pour Samson. Le titre est actuellement prévu uniquement sur PC et sera disponible via les plateformes Steam et l'Epic Games Store.
Rendez-vous prochainement sur PC
Le titre s'annonce comme une expérience singulière pour les amateurs de jeux solo exigeants. Il reste maintenant à voir du gameplay en temps réel pour juger de la lourdeur des impacts et de la conduite. La page du magasin est d'ores et déjà active pour suivre les futures annonces.
L'idée d'un jeu d'action où vous devez rembourser une dette quotidienne vous stresse-t-elle ou vous motive-t-elle ? Dites-le-nous en commentaire.













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