Le studio derrière Samson vient de bousculer les attentes en publiant une séquence de gameplay inédite de cinq minutes. Cette présentation, diffusée sur YouTube, détaille un monde ouvert ambitieux où les environnements destructibles et la conduite de véhicules occupent une place centrale. Entre combats nerveux au corps à corps et courses-poursuites urbaines, le titre semble exploiter les capacités techniques de l'Unreal Engine 5 pour offrir une expérience immersive sur PC.

 

Des combats brutaux et une physique de destruction avancée

La vidéo de présentation met en lumière un système de combat au corps à corps particulièrement réaliste, où chaque impact semble peser son poids. L'ambiance sonore, travaillée avec soin, renforce cette sensation de brutalité immédiate. Au-delà des échanges de coups, c'est la gestion de la physique qui surprend le plus.

Lors des séquences motorisées, les chocs entre véhicules ne se contentent pas de simples éraflures. La destruction poussée des carrosseries et des éléments du décor témoigne d'une volonté de crédibilité visuelle rarement atteinte. Les collisions en plein centre-ville lors des poursuites avec la police illustrent parfaitement cette gestion dynamique des dégâts.

 

 

Un monde ouvert aux accents américains sous Unreal Engine 5

L'exploration du monde ouvert permet d'apprécier la direction artistique, très ancrée dans une atmosphère américaine typique. Les développeurs profitent de la puissance de l'Unreal Engine 5 pour afficher des éclairages complexes et des textures détaillées. Les environnements ne sont pas seulement des décors, puisqu'une grande partie des éléments semble pouvoir être dégradée ou détruite au fil des affrontements.

Il faut noter que cette démonstration technique cible pour l'instant une sortie exclusive sur PC. Le jeu est déjà listé sur les boutiques Steam et Epic Games Store. La fluidité des animations et la densité de la ville suggèrent une optimisation pensée pour les configurations modernes, capable de gérer simultanément l'IA des forces de l'ordre et la physique des débris.

 

SAMSON

 

Ce qu'il faut retenir de cette présentation

Cette démonstration de Samson change la donne pour le projet. Là où beaucoup de titres indépendants sous Unreal Engine 5 se contentent de démos techniques statiques, Samson propose une structure de jeu complète avec des mécaniques de conduite et de combat intégrées. La qualité de la destruction des véhicules rappelle les meilleures heures de certaines franchises majeures, mais avec une fidélité graphique actuelle.

Le défi reste de taille : maintenir ce niveau de réalisme dans un monde ouvert massif sans sacrifier les performances. L'absence de mention des consoles suggère que le studio privilégie la puissance brute du PC pour ne pas brider ses ambitions techniques. C'est une excellente nouvelle pour les amateurs de réalisme, car cela évite souvent les compromis liés aux architectures plus limitées.

 

Prochaines étapes sur Steam et Epic Games

Le titre continue son développement et les listes de souhaits sont déjà ouvertes sur les plateformes habituelles. Cette plongée de cinq minutes dans le quotidien brutal de Samson laisse présager une communication plus régulière à l'avenir. Reste à savoir si une version d'accès anticipé sera proposée pour tester la stabilité de ces environnements destructibles.