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Screamer : Le jeu de course arcade de Milestone sortira en mars 2026

Par Florian Prache | 12 Décembre 2025 à 22h48
Mis à jour le 12 Décembre 2025 vers 23h03

Milestone a profité de la grande messe des Game Awards 2025 pour officialiser le grand retour de Screamer. Le studio a levé le voile sur la date de lancement via une nouvelle bande-annonce riche en adrénaline : le titre débarquera le 26 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

 

Une narration sous influence anime et JRPG

Loin de se contenter d'être un simple jeu de course arcade, Screamer affiche une ambition narrative surprenante qui puise son inspiration directement dans les mécaniques de progression des JRPG. Le titre plonge le joueur au cœur d'un tournoi de courses de rue illégal où tous les coups sont permis. L'originalité du concept repose sur sa structure : cinq équipes rivales s'affrontent, chacune composée d'un leader et de deux ailiers.

Pour découvrir la totalité de l'intrigue et percer les secrets de cet univers dystopique, il faudra incarner l'ensemble des personnages à travers la campagne. L'ambiance visuelle, très marquée par une esthétique anime futuriste, est soutenue par une production de haute volée.

En effet, le jeu intègre plus de 30 minutes de cinématiques réalisées par Polygon Pictures, studio d'animation japonais légendaire. Côté immersion sonore, le casting vocal s'offre des pointures comme Troy Baker et Aleks Le, garantissant une expérience cinématographique soignée.

 

 

Un gameplay hybride entre course et combat

Au-delà de son enrobage visuel, Screamer tente de redéfinir le genre avec une prise en main novatrice. Le gameplay s'appuie sur un système de contrôle Twin Stick qui permet de fluidifier la transition entre les phases de pilotage pur et les moments de combat véhiculaire.

Le cœur du système de jeu réside dans l'Echo System. Cette fonctionnalité fait le lien entre la narration et l'action en permettant aux joueurs de générer deux ressources vitales : le Sync et l'Entropy. Ces jauges sont essentielles pour déclencher des manœuvres offensives ou défensives lors des affrontements à haute vitesse.

C'est un pari audacieux pour Milestone, historiquement connu pour ses simulations pointues comme MotoGP ou Ride, qui s'aventure ici sur un terrain beaucoup plus arcade et scénarisé.

Les précommandes pour Screamer sont d'ores et déjà ouvertes sur les différentes plateformes.

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Développeur Full-Stack et fondateur INFINITY AREA, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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