L'attente interminable des citoyens des étoiles pourrait enfin toucher à sa fin. Chris Roberts, le fondateur de Cloud Imperium Games, a de nouveau pris la parole pour rassurer la communauté concernant le développement de Squadron 42, la campagne solo de Star Citizen. Malgré un historique de production mouvementé, le créateur maintient que le titre sera prêt pour une sortie mondiale au cours de l'année 2026.
Un projet ambitieux marqué par de multiples reports
Il n'est un secret pour personne que la patience est devenue la vertu principale des contributeurs de ce projet titanesque. Rappelons que Squadron 42 a été initialement annoncé il y a plus d'une décennie et que les premières estimations de sortie tablaient sur l'année 2020. Depuis, le studio a revu ses ambitions à la hausse, intégrant des technologies de pointe pour offrir une immersion sans précédent dans cet univers de Space Opera.
Comme nous l'évoquions lors des précédentes CitizenCon, le développement a franchi des étapes cruciales ces derniers mois. Le passage en phase de peaufinage technique semble désormais solide, permettant à Chris Roberts d'afficher une confiance renouvelée devant les investisseurs et les joueurs.
Ce délai supplémentaire aura servi à harmoniser les mécaniques de Gameplay entre la portion multijoueur persistante et cette aventure narrative dirigée.
Une phase de production finale et une campagne marketing courte
L'une des annonces les plus rassurantes concerne l'état actuel du logiciel. Selon les informations partagées par le studio, tous les chapitres de Squadron 42 sont désormais jouables en interne. Cette étape signifie que le contenu est "feature complete" et que les équipes se concentrent maintenant sur l'optimisation, la correction de bugs et l'amélioration des performances globales pour une expérience fluide sur PC.
Fait intéressant pour la stratégie commerciale : Chris Roberts a précisé que la campagne marketing officielle sera relativement courte.
Contrairement aux habitudes de l'industrie qui consistent à faire monter la pression sur plusieurs années, Cloud Imperium Games semble privilégier une communication intense juste avant le lancement. Cette approche suggère que le studio souhaite éviter toute nouvelle déception liée à un décalage de dernière minute.
40 heures de jeu et un casting hollywoodien cinq étoiles
Squadron 42 ne se contente pas d'être une simple extension de l'univers de Star Citizen. Il s'agit d'un véritable blockbuster cinématographique dont la durée de vie est estimée à plus de 40 heures. Pour porter cette narration épique, Cloud Imperium Games a fait appel à une distribution prestigieuse issue du grand écran. Les joueurs auront ainsi l'occasion d'évoluer aux côtés de légendes telles que Mark Hamill, Gary Oldman, Andy Serkis, Gillian Anderson ou encore Mark Strong.
L'intégration de ces performances d'acteurs via la capture de mouvement haute fidélité promet une intensité dramatique rare pour un simulateur spatial. Les interactions avec l'équipage du vaisseau et les choix tactiques lors des missions devraient constituer le cœur de cette expérience solo qui, si elle respecte ses promesses pour 2026, pourrait bien marquer l'histoire du genre.
Le rendez-vous est donc pris pour 2026, une année qui s'annonce déjà comme un tournant décisif pour l'avenir de la franchise.
Source : robertspaceindustries.com

















