Cela fait maintenant plusieurs années que les développeurs de Tesera peaufinent leur projet avec une régularité impressionnante. Ce jeu voxel de science-fiction jouable directement depuis un navigateur continue de prendre de l’ampleur, comme le montre sa dernière démonstration consacrée aux animations, aux véhicules, aux biomes et à la distance d’affichage.

Son monde procédural, entièrement destructible et explorable en solo comme entre amis, commence sérieusement à se faire une place aux côtés de références comme Minecraft ou Hytale. De notre côté, nous suivons l’évolution du projet depuis plusieurs mois maintenant, et chaque nouvelle présentation confirme un peu plus ses ambitions.

Tesera montre ses nouveaux biomes, ses animations et une distance d’affichage impressionnante

Les développeurs de Tesera viennent de présenter une nouvelle évolution importante de leur bac à sable voxel. La dernière démonstration met notamment en avant des animations retravaillées, de nouveaux environnements et surtout la capacité du moteur à afficher plusieurs chunks à très longue distance.

Cette évolution est particulièrement importante pour un projet dont le monde est annoncé comme totalement infini, aussi bien horizontalement que verticalement. Plus le joueur descend sous terre ou grimpe vers les hauteurs, plus les environnements deviennent dangereux et différents.

Les différents biomes ne se limitent pas à de simples variations de couleurs. Tesera mélange prairies, forêts traditionnelles, végétation extraterrestre, îles flottantes ou encore zones peuplées de plantes capables de se nourrir de magma. Les développeurs cherchent ainsi à donner l’impression que plusieurs dimensions se croisent à l’intérieur d’un même monde.

Tesera mélange Minecraft, science-fiction, armes et véhicules

Dans son principe, Tesera reprend plusieurs éléments familiers des grands jeux voxel. Le joueur peut explorer un monde généré procéduralement, récupérer des ressources et reconstruire pratiquement tout ce qui l’entoure.

La différence vient davantage de son univers de science-fiction et de ses systèmes de jeu. Tesera propose des armes, des créatures agressives, des drones et désormais des véhicules, ce qui lui donne une identité assez différente des jeux de construction plus traditionnels.

Le dernier ajout important est le Buggy, un véhicule terrestre conçu pour traverser plus rapidement les vastes environnements. Il peut également transporter un second joueur, ce qui renforce l’intérêt de l’exploration en coopération.

Le monde contient également plus de 300 bâtiments conçus à la main qui peuvent apparaître au fil de la génération procédurale. Laboratoires, bases militaires abandonnées, colonies étranges ou camps hostiles peuvent ainsi apparaître pendant l’exploration.

Tesera
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Le monde de Tesera est entièrement destructible et réagit au joueur

L’une des idées centrales de Tesera repose sur sa destructibilité totale. Les blocs qui composent les environnements peuvent être cassés, récupérés puis utilisés pour construire autre chose. L’exploration devient donc directement liée à la construction et à la survie.

Les développeurs veulent également que le monde réagisse aux actions du joueur. Il sera possible de délaisser l’aventure principale pour construire tranquillement une base ou cultiver des ressources, mais aussi de provoquer des événements et d’attirer progressivement l’attention de certaines factions.

La récente mise à jour apporte également un système expérimental de modifications, un suivi du trajet parcouru directement sur la carte, de nouvelles animations pour les créatures volantes, des améliorations graphiques et de nouveaux systèmes de recettes liés au compte du joueur.

Tesera reste par ailleurs conçu pour fonctionner sur des configurations modestes. Les développeurs indiquent que les réglages minimums peuvent fonctionner sur un processeur moderne équipé d’un circuit graphique intégré, tandis que les machines plus puissantes pourront profiter d’effets avancés, d’éclairages complexes et de brouillard volumétrique.

Tesera
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Tesera est un projet voxel qui devient difficile à ignorer

Tesera reste encore un projet en développement, mais les différentes démonstrations montrent une progression régulière et surtout une ambition technique assez inhabituelle pour un jeu voxel jouable depuis un navigateur.

L’ajout du Buggy, l’amélioration des biomes, la grande distance d’affichage et les nombreux systèmes déjà présents renforcent une formule qui cherche clairement à dépasser le simple jeu de construction.

Entre exploration, survie, véhicules, combats et monde entièrement destructible, Tesera commence à prendre une direction très différente de Minecraft ou Hytale tout en s’adressant clairement au même public amateur de mondes ouverts en voxels.

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