Ubisoft annonce durant l'évènement du FPSDay l'arrivée du mode Réaliste dans The Division 2. Prévue pour mars 2026, cette mise à jour transformera radicalement la progression pour les possesseurs de l'extension Warlords of New York.
Le rendez-vous est pris pour mars 2026
L'activation de ce nouveau contenu est fixée au cours du mois de mars 2026. Cette version hardcore demandera aux joueurs de créer un nouveau personnage via un emplacement dédié. La diffusion d'une longue vidéo de gameplay a permis de confirmer que l'accès sera réservé aux agents disposant du DLC Warlords of New York, sans coût additionnel pour les abonnés et détenteurs du jeu de base sur les plateformes concernées.
Une immersion totale sans XP ni HUD
Le mode Réaliste supprime les mécaniques traditionnelles pour se concentrer sur une survie exigeante et punitive. Le gameplay est entièrement repensé autour de plusieurs piliers :
- Suppression totale des points d'expérience et des niveaux de personnage.
- Progression uniquement basée sur le loot et l'équipement rééquilibré.
- Interface minimale : retrait de la mini-map, des barres de vie ennemies et des indicateurs de dégâts.
- Headshots fatals pour les ennemis comme pour le joueur.
- Santé drastiquement réduite sans aucune régénération automatique.
- Rareté des munitions et allongement du temps de recharge des compétences.
Pour obtenir un équipement performant, les joueurs devront compter sur la fouille minutieuse des zones et l'analyse visuelle des impacts, l'absence d'aide à l'écran rendant chaque affrontement potentiellement mortel.

Le dernier tremplin avant The Division 3
Cette mise à jour majeure intervient alors qu'Ubisoft et Massive prépare activement le futur de la licence. En proposant cette expérience brutale, le studio cherche à diversifier l'offre actuelle tout en faisant patienter la communauté.
Ce mode hardcore sert de laboratoire technique avant le lancement de The Division 3, dont le développement est qualifié de monstrueux par les équipes internes. L'objectif est de proposer une rejouabilité infinie via un système de montée en puissance organique plutôt que statistique.
Source : YouTube Ubisoft Japan
