Le silence radio devient pesant pour les Agents de la SHD. Alors que The Division 2 continue de survivre grâce à ses saisons, la question brûle les lèvres de la communauté : où est The Division 3 ? Entre un Ubisoft en pleine turbulence et un studio Massive Entertainment surchargé, nous avons décortiqué les annonces officielles et les bruits de couloir pour vous livrer l'analyse la plus réaliste possible. Spoiler : il va falloir être patient.
Le chantier est lancé, mais la route sera longue
Inutile de tourner autour du pot : oui, le jeu existe. Ce n'est pas une rumeur, c'est officiel. Ubisoft a confirmé que la machine est relancée. Le site de Massive Entertainment est sans équivoque à ce sujet :
En 2023, il a été annoncé que Massive Entertainment dirige le développement de Tom Clancy's The Division 3. Le projet est mené par Julian Gerighty, producteur exécutif de la marque.
Cependant, ne sortez pas tout de suite vos genouillères tactiques. Le studio précise qu'ils sont encore en phase de "construction de l'équipe" (recrutement actif). En langage de développement, cela signifie que nous sommes au stade de la pré-production, voire du prototypage. Le code ne coule pas encore à flots.
Pourquoi 2025 et 2026 sont déjà à oublier
Si, comme Romain (Blacktorn) et moi-même (Florian) à la rédaction, vous espériez une surprise pour l'année prochaine, c'est la douche froide. Plusieurs indicateurs, dont les rapports de l'insider Tom Henderson (souvent très bien informé sur les coulisses d'Ubisoft), pointent vers une absence totale de sortie majeure pour la franchise sur le créneau 2025-2026.
Il faut regarder la réalité en face :
- L'embouteillage chez Massive : Les équipes ont été cannibalisées par la finalisation de Star Wars Outlaws et le suivi d' Avatar: Frontiers of Pandora (dont un DLC majeur débarque ce mois-ci, décembre 2025).
- La restructuration : Ubisoft traverse une zone de turbulences financières historiques. Les ressources sont redéployées, et les effectifs sur The Division 3 étaient, jusqu'à peu, réduits au strict minimum.
Mathématiquement, un AAA de cette envergure demandant 4 à 5 ans de cycle complet, une sortie avant 2027, voire 2028, semble aujourd'hui relever du miracle.

L'avis de la rédaction : Un mal pour un bien ?
En tant qu'ancien modérateur bénévole chez Ubisoft et joueur de la première heure (depuis la bêta de 2016), j'ai un avis tranché sur ce délai.
D'un côté, c'est frustrant. On a envie de replonger dans cette ambiance post-apo unique. Mais d'un point de vue analytique, ce retard est peut-être la meilleure nouvelle pour la licence. The Division 3 ne peut pas se permettre d'être un "reskin" du 2.
Avec Julian Gerighty aux commandes (l'homme qui a supervisé la marque lors de ses heures de gloire), Massive a l'opportunité de :
- Revoir le moteur Snowdrop pour exploiter réellement la "Current Gen" (PS5 Pro/Xbox Series X et successeurs), et non plus traîner les limitations.
- Repenser la boucle de gameplay pour éviter la lassitude du looter-shooter qui a fini par user une partie de la base de joueurs sur TD2.
Mieux vaut un jeu peaufiné en 2027 qui redéfinit le genre, qu'un lancement précipité en 2026 bugué et sans âme, surtout dans le contexte actuel où les joueurs ne pardonnent plus rien (et ils ont raison).

Rendez-vous en 2027 ?
Pour l'instant, le mot d'ordre est "patience". Le projet est bien indexé, l'équipe grandit, et le capitaine est à bord. D'ici là, surveillez les offres d'emploi de Massive, c'est souvent là que se cachent les premiers indices sur le gameplay (recherche de spécialistes en IA, en physique, etc.).
Et vous, Agents ? Si vous pouviez choisir la ville de ce troisième opus, vous signeriez pour un retour à New York en hiver ou une toute nouvelle destination (Chicago, Londres, Tokyo) ? On attend vos théories en commentaires.
Source : Massive Project


















2 commentaires
Hâte d'avoir de nouveau un pc qui tiens la route et une nouvelle version de Division, que de nocture dans le passée 😬
J'ai trop hâte, j'ai besoin d'une dose de TD !