Imaginez un instant : vous hurlez à votre coéquipier de vous couvrir, et il le fait vraiment, sans suivre un script préétabli. C'est la promesse de Teammates, le nouveau prototype audacieux d'Ubisoft. Oubliez les menus complexes, ici, l'intelligence artificielle et la reconnaissance vocale fusionnent pour offrir une immersion totale. Mais derrière cette prouesse technique dévoilée après l'expérience Neo NPC, le géant français tient-il enfin le futur du gaming ou s'agit-il juste d'une belle vitrine technologique ?
Plus qu'un gadget, une véritable révolution tactique ?
Vous voilà plongé dans une base ennemie, incarnant un membre de la résistance dans un futur dystopique. Jusque-là, le décor est classique pour un FPS. La différence majeure réside dans l'interaction. Avec le projet Teammates, vos alliés Sofia et Pablo, ainsi que l'assistant tactique Jaspar, ne sont pas de simples robots exécutant des boucles de code.
Ils réagissent en temps réel à vos ordres vocaux. Ce n'est plus appuyer sur une touche pour donner un ordre générique, c'est dire "Pablo, contourne par la gauche !" et regarder l'action de dérouler en temps réel sous nos yeux. Xavier Manzanares et son équipe ne cherchent pas seulement à impressionner la galerie, mais à tester les limites de l'interaction naturelle. Cette fluidité, où l'IA générative comprend le contexte, l'environnement et l'urgence de votre voix, pourrait bien redéfinir notre manière de jouer.
L'assistant Jaspar va même plus loin en gérant les menus ou en expliquant le lore du jeu à la demande. Cette technologie supprime la barrière entre le joueur et l'univers virtuel, rendant l'expérience infiniment plus organique.




L'humain reste le maître du jeu face à la machine
On entend souvent dire que l'automatisation va tuer la créativité dans l'industrie. Pourtant, l'approche adoptée ici semble bien plus nuancée et rassurante. Virginie Mosser, directrice narrative, compare cela à la construction d'un enclos sécurisé : les scénaristes définissent les règles, les motivations et la personnalité des personnages, mais l'IA improvise à l'intérieur de ces limites.
C'est un changement de paradigme fascinant. Au lieu d'écrire des milliers de lignes de dialogue que les joueurs ne liront peut-être jamais, les créateurs sculptent des comportements dynamiques. Ce prototype prouve un point crucial pour l'avenir du développement : la technologie sert ici à approfondir l'immersion et la narration, pas à remplacer l'âme du jeu.
C'est une collaboration technique inédite qui permet aux PNJ de s'adapter à votre style de jeu. Si vous êtes agressif, ils le seront aussi. Si vous êtes curieux sur l'histoire, ils vous répondront. L'intelligence artificielle devient alors un outil au service de la vision humaine, permettant des scénarios personnalisés que le développement traditionnel ne pouvait tout simplement pas offrir.

Un laboratoire prometteur pour l'avenir de nos consoles
Avec quelques centaines de joueurs ayant déjà testé cette version alpha en interne, les retours façonnent déjà la suite des événements. Ce projet n'est pas destiné à sortir tel quel demain matin, mais il pose les fondations solides d'une nouvelle génération de titres.
Si la technologie parvient à gommer la latence et à garder une cohérence narrative sur la durée, nous pourrions bientôt dire adieu aux alliés stupides qui courent contre les murs. Reste à voir si cette innovation trouvera sa place dans un futur blockbuster comme Far Cry ou Ghost Recon.
















