The Witcher 4 pourrait coûter plus de 800 millions de dollars à CD Projekt RED pour une sortie estimée à la fin 2027. Cette somme colossale, révélée par la plateforme financière Strefa Inwestorów, couvrirait à la fois le développement technique et les campagnes marketing mondiales.
Une date de sortie fixée à fin 2027
D'après les analystes polonais, le titre phare du studio est attendu pour le dernier trimestre de l'année sur PC, PS5 et Xbox Series. Les prévisions indiquent que la production de masse va s'intensifier dans les mois à venir pour respecter ce calendrier ambitieux, bien que CD Projekt RED n'ait pas encore officialisé de date précise sur ses canaux, cela concorde avec notre précédente analyse.

Budgets records et intégration du multijoueur
Les données financières partagées montrent une explosion des coûts de production pour les futures franchises du studio.
- The Witcher 4 : 800 millions de dollars de budget global.
- Cyberpunk 2 : 416 millions de dollars de budget prévisionnel.
- Sortie de Cyberpunk 2 estimée pour décembre 2030.
- Intégration d'un mode multijoueur pour la suite de Cyberpunk.
Ces investissements massifs s'expliquent par la volonté du studio de surpasser l'envergure de ses précédents titres. Le budget de Cyberpunk 2 reste pour le moment inférieur à celui de la saga du Sorceleur, mais il intègre déjà les coûts liés à l'infrastructure en ligne nécessaire au jeu à plusieurs.
Transition technique vers Unreal Engine 5
L'enjeu financier de ces projets est directement lié au changement de moteur graphique. En abandonnant le REDengine au profit d'Unreal Engine 5, le studio cherche à fiabiliser ses cycles de production.
Ce choix permet d'utiliser des outils de développement standardisés pour créer des environnements plus denses tout en facilitant le recrutement de nouveaux talents à l'échelle internationale. Cette transition est jugée vitale pour éviter les problèmes techniques rencontrés lors des lancements passés.