Le studio français DigixArt dévoile Tides of Tomorrow, une aventure narrative asynchrone où vos choix influencent les parties d’autres joueurs. Une expérience unique attendue sur PS5 et PC le 24 février 2026.
Une narration multijoueur, enfin vraiment interactive
Avec Tides of Tomorrow, DigixArt repousse les frontières de la narration vidéoludique. Oubliez les scénarios figés : dans ce RPG narratif post-apocalyptique, chaque décision que vous prenez influencera la partie d’un autre joueur. En retour, vos propres choix seront eux-mêmes impactés par ceux du joueur que vous choisissez de “suivre”.
Concrètement, chaque joueur incarne un Tidewalker, un naufragé amnésique infecté par la Plastemia, une maladie due à la pollution microplastique. Ce fléau symbolise un monde ravagé par l’effondrement écologique.
Un monde océanique post-effondrement à explorer
Vous évoluez dans un monde marin vibrant, vestige d’une civilisation submergée. À bord de votre navire, vous explorez les vestiges de l’humanité, confronté à des factions, des mystères, et à la mémoire des autres.
Le système d’asynchronous vision vous permet de voir les choix passés du joueur précédent via des “fantômes” : pièges désamorcés, objets déplacés, réactions hostiles de PNJ, etc. Le monde se souvient de ses visiteurs. Une narration systémique rare, où la moindre interaction peut tout changer.
Choix moraux et conséquences en cascade
Dans Tides of Tomorrow, vous ne suivez pas seulement une trame : vous influencez le récit collectif. Voler un objet, sauver un village, mentir à un personnage secondaire… Ces actions ont un impact réel et permanent.
Vous pouvez choisir de suivre un ami, un inconnu, ou même un streamer célèbre, ce qui rend chaque session unique. Le système encourage à réfléchir à l’héritage que vous laissez pour ceux qui joueront après vous. Une boucle vertueuse et créative rarement vue dans le jeu narratif multijoueur.
Une expérience DigixArt entre émotion et innovation
Comme dans Road 96, le studio montpelliérain mêle scènes fortes, thématiques sociales (ici l’écologie) et variété de gameplay. Exploration libre, énigmes, infiltration, relations complexes : le tout servi par une direction artistique colorée et poignante.
Tides of Tomorrow n’est pas un simple jeu à embranchements. C’est un monde vivant influencé par d’autres joueurs, et dans lequel chaque acte compte.
Tides of Tomorrow : un nouveau cap pour le jeu narratif
Prévu pour le 24 février 2026 sur PS5, PC, Tides of Tomorrow s’annonce comme une révolution narrative asynchrone, mêlant émotion, écologie et interaction sociale. Une aventure océanique à vivre… et à transmettre.