Image de l'article Titan Quest 2 dévoile sa feuille de route : contenu massif, multijoueur en test, pas de microtransactions

Titan Quest 2 dévoile sa feuille de route : contenu massif, multijoueur en test, pas de microtransactions

Par Florian Prache le 08 Août 2025 à 18h08
3 minutes de lecture

Une campagne peaufinée, des mises à jour régulières, un mode multijoueur déjà jouable… Titan Quest 2 mise sur un Early Access ambitieux pour s’imposer face aux géants du hack’n’slash. Pas de loot boxes, un prix de lancement réduit, et un suivi communautaire annoncé comme exemplaire : les promesses sont là, et les fans de l’ARPG culte ont de quoi être intrigués.

 

Un lancement en Early Access qui veut impliquer les joueurs

Développé dans un marché ultra-concurrentiel, Titan Quest 2 fait le pari du développement participatif. Plutôt que d’attendre une version 1.0 pour se confronter au public, le studio choisit un Early Access pour peaufiner ses mécaniques avec la communauté.

Ce choix stratégique s’appuie sur une roadmap déjà dévoilée, avec des mises à jour majeures tous les trois mois : nouveaux chapitres, systèmes de gameplay, équilibrages, et même un créateur de personnage complet sont au programme.

Le jeu est disponible dès maintenant sur Steam, Epic Games Store et GeForce Now, au prix réduit de 23,99 € jusqu’au 8 août 2025 (puis 29,99 € jusqu’à la sortie finale, prévue fin 2026).

 

Titan Quest 2 - Road Map

 

Titan Quest 2 : un contenu riche, un suivi clair

La feuille de route prévoit un enchaînement de mises à jour pensées pour enrichir l’expérience de jeu sans microtransactions. Pas de loot boxes, pas de boutique intrusive : Titan Quest 2 préfère miser sur des DLCs et extensions plus traditionnels.

L’objectif est de livrer au moins six maîtrises jouables, avec la promesse d’en ajouter via les extensions. Les développeurs insistent sur leur volonté de rendre chaque maîtrise plus polyvalente et marquante que dans le premier opus.

 

Titan Quest II

 

Multijoueur, consoles, modding… le studio répond

Le mode multijoueur est déjà accessible dans une version preview jusqu’à 4 joueurs, bien qu'encore perfectible. L’équipe annonce vouloir améliorer ce mode en profondeur d’ici la sortie 1.0.

Concernant la personnalisation, un éditeur de personnage complet sera ajouté très tôt dans le cycle d’Early Access. En revanche, pas de montures ni de PvP : ces éléments ont été volontairement écartés pour préserver le rythme et l'équilibre du jeu.

Le support modding est partiellement activé, et pourrait évoluer en fonction de la demande des joueurs.

 

 

Sortie console confirmée

Bonne nouvelle pour les joueurs console : Titan Quest 2 arrivera sur PlayStation et Xbox à la sortie finale. Pour l’instant, seule la version PC est jouable. Le studio évoque également la possibilité de portages vers d’autres plateformes PC à l’avenir.

 

Le retour d’un classique avec une vision moderne

Titan Quest 2 ne se contente pas de ressusciter une licence culte. Il la transforme en un projet évolutif, centré sur les retours joueurs, et pensé pour durer. L’absence de microtransactions, la roadmap transparente, et la promesse d’un contenu riche donnent au projet un ton résolument premium.

Le défi reste immense : convaincre dans un univers où Diablo IV, Last Epoch ou Path of Exile 2 occupent déjà le terrain. Mais Titan Quest 2 joue une carte différente, plus classique et communautaire, qui pourrait bien séduire les amateurs de mythologie et de hack’n’slash exigeant.

 

Une ambition claire face aux mastodontes du genre

Avec un prix réduit, un multijoueur déjà jouable et une transparence rare sur sa roadmap, Titan Quest 2 s’offre une place de choix dans le paysage ARPG de 2025.

Et vous, que pensez-vous de cette approche en accès anticipé ? Est-ce suffisant pour faire revivre la magie du Titan Quest original ? Vos retours façonneront peut-être le futur du jeu.

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

Rechercher
Articles
Tests
Jeux
Pages