Lara Croft s'apprête à revivre ses tout premiers pas dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une réimagination ambitieuse de l'opus fondateur de 1996. Développé conjointement par Crystal Dynamics et Flying Wild Hog, le titre entend moderniser l'expérience originale, notamment en ajustant sa difficulté légendaire pour l'adapter aux standards actuels, tout en conservant l'essence périlleuse de la licence.
En Résumé
- Une réimagination complète du premier jeu de 1996 façon Resident Evil Remake.
- Collaboration entre Crystal Dynamics et Flying Wild Hog.
- Ajustement de la difficulté et des pièges punitifs pour les joueurs modernes.
- Maintien des éléments iconiques : énigmes, plateformes et action intense.
Une modernisation nécessaire face à la rigidité de 1996
L'annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis marque une nouvelle étape pour la franchise, après une première tentative de remake en 2007 avec Anniversary. Cette fois-ci, l'approche se veut plus profonde, comparable au travail effectué par Capcom sur les récents Remake de Resident Evil. L'un des points de friction majeurs du titre original résidait dans sa difficulté parfois frustrante, basée sur le die and retry et des pièges instantanés.
Lors d'une présentation à la presse, Will Kerslake, développeur chez Crystal Dynamics, a souligné l'importance d'adapter le Gameplay aux attentes contemporaines. Il a précisé que réimaginer un jeu implique nécessairement de le faire évoluer pour les goûts des joueurs actuels. Cela suggère une refonte des pics de difficulté brutaux, comme les pièges à pointes ou les rochers géants qui ne laissaient aucune place à l'erreur dans la version de 1996. L'objectif est de fluidifier l'expérience sans pour autant trahir l'exigence de la série.
L'ADN de Lara Croft préservé malgré les changements
Si la perspective d'une difficulté plus souple pourrait inquiéter les puristes, Will Kerslake s'est voulu rassurant l'identité de Lara Croft reste intacte. Le développeur a rappelé que les énigmes, le combat, les phases de plateforme et l'action défiant la mort sont au cœur de l'expérience Tomb Raider.
"Vous verrez de grosses boules roulantes et, vous savez, les choses que vous attendez dans un jeu Tomb Raider seront là en abondance"
A-t-il affirmé que le danger resterait omniprésent dans cette version modernisée, afin d’être accessible à tous les joueurs de notre époque.

Le projet progresse malgré un passé tumultueux
Rappelons que ce projet intervient dans un contexte de renouveau pour la saga. Après la trilogie Survivor débutée en 2013, ce retour aux sources avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis semble vouloir réconcilier le passé et le présent.
Pour les nostalgiques des contrôles "tank" et de la frustration brute, les versions originales restent accessibles sur les plateformes actuelles, permettant ainsi de mesurer le chemin parcouru par l'archéologue la plus célèbre du jeu vidéo.













