Valheim, constamment en développement dans le cadre de son accès anticipé, recevra de nombreux patchs importants qui seront apporté au fil de l’année suite aux retours de la communauté et des objectifs de développement du titre.
Patch 0.145.6 du Mercredi 17 février 2021
- Désactivation de Google Analytics.
- Mise à jour du moteur de Unity 3D du jeu.
- Correction des cryptes dans le biome forêt noire.
- Crédits du jeu modifiés.
- Révision du système de sauvegarde du jeu, retour à l’ancien système.
- Correction de synchronisation des objets (pierres, carottes, etc.).
- Correction de l’utilisation des processeurs des serveurs dédiés.
- Correction des fumées de cheminée dans les bâtiments.
- Ajustement du système de sauvegarde.
- La fonction “save” de la console peut être utilisée à distance si le joueur et dans la liste des administrateurs.
- Autosave du serveur toute les 20 minutes au lieu de 30 minutes.
- Ajout de la liaison aux serveurs par l’adresse IP.
- Contrôles supplémentaires des pierres tombales, afin de prévenir des disparitions de votre loot.
- Amélioration de la gestion des mondes suite aux ALT +F4, afin d’éviter le chargement de monde vide.
- Traductions améliorées.
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