Valheim déploie ce vendredi 18 septembre son patch 1.0.15. Cette petite mise à jour corrige notamment un problème capable de dupliquer le terrain et de réduire les performances chez certains joueurs. Elle augmente également l'apparition des Writhan et les chances d'obtenir certains moules d'armure de Deep North. Le déploiement sur toutes les plateformes prendra quelques jours, mais le jeu multiplateforme restera fonctionnel.
Le patch 1.0.15 de Valheim corrige les terrains dupliqués et les pertes de performances
Le principal correctif de Valheim avec cette version 1.0.15 concerne un problème provoquant des duplications de terrain, avec pour conséquence une baisse des performances. Les joueurs touchés peuvent encore apercevoir des raccords visuels dans leur environnement après l'installation du patch.
Pour les faire disparaître, il suffit de déformer le terrain au niveau de ces raccords ou de marcher dans la neige à cet endroit. La différence importante apportée par la mise à jour concerne leur sauvegarde. Auparavant, ces raccords pouvaient réapparaître après avoir rechargé la zone. Les modifications persistent désormais correctement.
Le patch augmente aussi le taux d'apparition et les zones d'apparition des Writhan. Les deux types de Jotun Warrior peuvent désormais laisser tomber des moules d'armure moyenne et lourde, ce qui augmente les chances d'obtenir les moules d'armure de Deep North.
Les objets marqués comme trichés dans Valheim auront un autre correctif
Le patch 1.0.15 intervient également sur les objets associés aux commandes de développement. Ceux affectés par ces commandes ne seront plus marqués pour les personnages ayant activé la commande permettant de contourner cette restriction. Leur désignation a également été mise à jour et ces objets peuvent de nouveau être empilés ensemble.
Un autre problème concerne cependant les joueurs dont certains objets ont été incorrectement marqués comme trichés. Un correctif est prévu dans une prochaine mise à jour. Celui-ci devra être publié simultanément sur toutes les plateformes afin de ne pas perturber le jeu multiplateforme.
En attendant son arrivée, les joueurs concernés peuvent continuer à utiliser normalement ces objets. Ils seront corrigés avec cette future mise à jour.

Valheim rappelle comment récupérer les niveaux d'objets perdus après la version 1.0
Le studio revient également sur la perte de niveaux et de variantes d'objets placés sur des supports d'objets ou d'armures. Le problème provenait de la conversion vers le nouveau format de sauvegarde introduit avec Valheim 1.0. Les données perdues pendant cette conversion ne peuvent pas être récupérées directement.
Ce problème a été corrigé avec le patch 1.0.12. Les mondes convertis depuis cette correction doivent donc conserver correctement ces informations.
Pour les joueurs déjà affectés, deux solutions sont proposées. Restaurer la sauvegarde créée lors du premier chargement du nouveau format permet de retrouver l'ancien état du monde, mais supprime toute progression et modification effectuée depuis. L'autre méthode consiste à copier cette sauvegarde, récupérer les objets concernés avec son personnage dans l'ancien monde, puis retourner dans le monde principal afin de remplacer les objets endommagés.
Les principaux changements du patch 1.0.15 de Valheim
Cette mise à jour mineure cible donc quelques problèmes précis tout en apportant des ajustements à Deep North. Son déploiement nécessitera quelques jours pour couvrir l'ensemble des plateformes, sans interrompre le jeu multiplateforme.
- Correction des duplications de terrain responsables de pertes de performances
- Les corrections apportées aux raccords visibles du terrain persistent désormais après le rechargement d'une zone
- Augmentation des chances d'obtenir les moules d'armure de Deep North
- Les deux types de Jotun Warrior peuvent donner des moules d'armure moyenne et lourde
- Augmentation du taux et des zones d'apparition des Writhan
- Ajustement des objets affectés par les commandes de développement
- Possibilité d'empiler à nouveau les objets concernés
- Maintien du jeu multiplateforme pendant le déploiement progressif du patch