Le jeu de survie ferroviaire Voidtrain déploie aujourd'hui sa mise à jour 1.03. Disponible immédiatement sur Steam, Epic Games et les consoles Xbox, ce correctif s'attaque à plusieurs bugs bloquants, notamment lors des quêtes finales, et refond une partie de l'immersion sonore. Une attention particulière a été portée au confort de jeu avec une interface repensée pour les consommables.
Des correctifs attendus pour la progression
Les développeurs de Voidtrain ont mis l'accent sur la fluidité de l'expérience, en particulier pour les chasseurs de succès sur Xbox. Le trophée Very Useful Engine bénéficie d'un déblocage forcé pour ceux qui avaient rempli les conditions avant la version 1.02 sans jamais recevoir leur récompense. De même, le succès It ain't much, but it's honest work est désormais accessible quel que soit le niveau de votre jardin.
L'expérience coopérative gagne en souplesse : la collision entre les joueurs a été purement et simplement supprimée. Fini les blocages frustrants dans les couloirs étroits du train. D'ailleurs, l'interface de construction devient plus transparente. Lors de l'installation des lits pour les Rofleemo ou des nids pour les Ramasseurs de butin, la limite maximale s'affiche désormais clairement dans le menu de construction, accompagnée d'astuces pour augmenter ces plafonds.
Une immersion sonore retravaillée
L'aspect technique n'est pas en reste, avec un gros travail sur l'audio. Le volume global du noyau, jugé trop faible par la communauté, a été ajusté. Les bruits d'impact sur les armures ennemies et les tirs de fusil à pompe gagnent en puissance pour un retour plus satisfaisant lors des combats.
Notons également que la réplication réseau des sons a été corrigée. Auparavant, les joueurs invités n'entendaient pas certains bruits d'établi, de mines ou de ramasseurs. Ce correctif assure que tous les membres de l'escouade profitent de la même ambiance sonore, rendant l'aventure plus cohérente en multijoueur.

Que contient le patch 1.03 de Voidtrain ?
Cette mise à jour 1.03 apporte des changements précis pour stabiliser le jeu. Voici les éléments majeurs à retenir concernant le contenu technique et ludique :
- Roue d'accès rapide : Toutes les catégories de consommables, nourriture incluse, y figurent désormais. Les objets sont consommés du plus qualitatif au moins qualitatif automatiquement.
- Stabilité des quêtes : Correction du bug de sauvegarde lors de la quête Prophecy au chapitre 2, qui empêchait le train de s'arrêter dans le tunnel. La réplication réseau de la quête Meeting est également améliorée.
- Correctifs insolites : Résolution d'un bug critique où un requin mutant pouvait briser les contrôles d'un personnage si celui-ci jouait au backgammon lors de l'attaque.
- Environnement : Suppression des éléments de décor qui pouvaient bloquer le passage dans le premier avant-poste infecté de l'histoire.
Ce qu'il faut en retenir
Au-delà de la simple liste de correctifs, cette mise à jour 1.03 démontre que le studio polisse son titre en profondeur, notamment sur la qualité de vie. La suppression des collisions entre joueurs est une décision de design cruciale pour un jeu où l'espace est confiné sur une plateforme mobile. Cela fluidifie drastiquement les phases d'action et de maintenance du train en équipe.
L'autre point fort reste la correction de bugs de blocage de la progression, comme celui du tunnel infini dans le chapitre 2. C'est un signal positif pour la stabilité du jeu sur le long terme, prouvant que les retours critiques de la communauté sur les forums Steam et Xbox sont écoutés et traités rapidement.













