Un service Xbox Game Pass en pleine forme déploie dès le 20 janvier des titres majeurs comme Resident Evil Village et MIO: Memories in Orbit. Microsoft confirme également l'arrivée très attendue du blockbuster Warhammer 40,000: Space Marine II pour la fin du mois, aux côtés d'une sélection pointue issue de studios du vieux continent.
Disponibilité et Accès : Calendrier de la fin janvier
Le déploiement se fait en plusieurs vagues sur Xbox Series, PC et Cloud. Voici les dates précises d'activation des titres :
- 20 Janvier : Resident Evil Village et MIO: Memories in Orbit.
- 21 Janvier : Death Stranding Director’s Cut, RoadCraft et Ninja Gaiden Ragebound.
- 27 Janvier : The Talos Principle 2.
- 28 Janvier : Anno: Mutationem et Drop Duchy.
- 29 Janvier : Warhammer 40,000: Space Marine II et MySims: Cozy Bundle.
- 02 Février : Indika.

Dernière chance : Les départs au 31 janvier du Xbox Game Pass
Le ménage mensuel touche plusieurs titres appréciés, dont la suite très récente de Citizen Sleeper. Vous avez jusqu'à la fin du mois pour terminer ou acheter (avec -20% de remise membre) les jeux suivants :
- Citizen Sleeper 2: Starward Vector
- Cataclismo
- Orcs Must Die! Deathtrap
- Starbound
- Shady Part of Me
- Lonely Mountains: Snow Riders
- Paw Patrol World
La création européenne en force
Cette sélection met en avant une expertise technique et artistique spécifique, française et espagnole.
- MIO: Memories in Orbit : Ce Metroidvania est signé par le studio français Douze Dixièmes. Il propose une direction artistique "poétique" optimisée pour le Cloud et les appareils portables, idéale pour le jeu nomade.
- Ninja Gaiden Ragebound : Développé par les espagnols de The Game Kitchen, ce titre exigeant transpose la formule action dans une nouvelle approche side-scrolling.
- Optimisations PC : Des titres comme RoadCraft et The Talos Principle 2 bénéficient d'optimisations spécifiques pour le PC Game Pass, ciblant les configurations clavier/souris pour la gestion et la réflexion.
Cette vague de janvier marque une volonté claire de Microsoft de diversifier son catalogue en s'appuyant sur le tissu de développement européen (AA et Indés Premium) pour combler les espaces entre deux sorties AAA.
L'intégration de MIO en Day One démontre un soutien aux productions françaises, tandis que l'arrivée rapide de Space Marine 2 assure la rétention des joueurs orientés multijoueur.
Source : news.xbox.com
