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Un modder réalise l'impossible : Zelda Breath of the Wild devient intégralement jouable en VR

Par Florian Prache | 28 Décembre 2025 à 15h59

L'un des jeux les plus marquants de la dernière décennie s'apprête à franchir une nouvelle étape majeure en matière d'immersion. Après cinq années de développement intensif, le créateur connu sous le pseudo de Crementif s'apprête à lancer un mod révolutionnaire permettant de parcourir l'intégralité de Hyrule en réalité virtuelle avec une liberté de mouvement totale. Cette prouesse technique, partagée par le collectif Flat2VR, promet de transformer radicalement l'expérience de jeu originale.

 

Un projet colossal de cinq ans pour une immersion totale

Le développement de ce projet a débuté durant la période de la pandémie de Covid-19. Ce qui n'était au départ qu'une simple envie de pouvoir couper des arbres en VR s'est transformé en un chantier titanesque visant à rendre chaque mécanique du titre de Nintendo compatible avec les casques de réalité virtuelle. Crementif explique que le projet a pris une ampleur bien plus importante que ce qu'il jugeait faisable au départ, aboutissant aujourd'hui à une version complète du jeu jouable à la première personne.

Rappelons que Breath of the Wild, sorti initialement en 2017, est considéré comme un monument du jeu en monde ouvert. Si Nintendo avait proposé une petite mise à jour compatible avec le kit Labo VR à l'époque, l'expérience restait très limitée et se contentait d'un affichage stéréoscopique sans réelle interaction. Ici, le mod change la donne en intégrant un système de suivi complet des mouvements pour une immersion organique.

 

 

Des fonctionnalités poussées pour une expérience native

Le trailer dévoilé récemment montre une intégration impressionnante des mécaniques de Gameplay. Contrairement à de simples portages visuels, ce mod VR permet d'utiliser réellement ses mains pour interagir avec l'environnement. Voici les fonctionnalités majeures intégrées :

  • Système de combat complet avec maniement des armes au mouvement.
  • Coupe de bois et récolte de ressources en temps réel.
  • Utilisation de la paravoile et pilotage à la première personne.
  • Équitation avec une gestion immersive des rênes.
  • Système de gestes pour allumer des feux de camp ou interagir avec les objets.

Bien que le créateur prévienne que le résultat comporte encore quelques instabilités techniques inévitables pour un projet de cette envergure, le rendu semble déjà très solide et prêt pour une diffusion publique. Les interactions physiques avec le décor renforcent ce sentiment de présence que les fans réclamaient depuis des années.

 

Zelda Breath of the Wild

 

Comment profiter de Zelda Breath of the Wild en VR ?

La sortie officielle de ce mod est fixée au 30 décembre. Fidèle à l'esprit communautaire, l'outil sera distribué de manière open-source et totalement gratuite. Pour en profiter, les utilisateurs devront toutefois respecter certains prérequis techniques. Il sera nécessaire d'utiliser l'émulateur Cemu sur PC pour faire tourner la version Wii U du jeu.

Le créateur insiste sur le fait qu'une copie légale du jeu est indispensable pour faire fonctionner l'ensemble, une précaution nécessaire pour éviter les foudres juridiques de Nintendo, souvent très protecteur envers ses propriétés intellectuelles. Le mod s'installe comme une surcouche logicielle permettant de traduire les commandes VR vers l'émulateur, offrant ainsi une seconde jeunesse à ce chef-d'œuvre de l'Action Adventure.

Cette initiative prouve une fois de plus que la communauté des modders reste le moteur principal de l'innovation et de la préservation du patrimoine vidéoludique.

 

Sources  : Flat2VR

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Fondateur et rédacteur en chef depuis 2018, grand fan de jeux AAA, le jeu vidéo est toute ma passion depuis mes 10 ans. Je suis également Supercell Creator et créateur de contenu partenaire de Monopoly GO. Entrepreneur web également.

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