
Dispatch
Découvrez les avis sur le jeu Dispatch extraits des commentaires Steam en France au cours des 30 derniers jours.
3552 avis sur les 30 derniers jours.
extrêmement positives
3461 avis positifs
91 avis négatifs

J'arrive un peu après la grande hype de ce jeu pour donner mon avis, mais bon sang, quel chef-d'oeuvre !
Je pourrais m'arrêter là mais j'aimerai tout de même développer la chose (sans spoiler bien évidemment), mais j'ai eu une réelle nouvelle bouffée d'air frais en y jouant. Je n'avais vu aucune idée, aucun gameplay, pas une seule annonce, même pas le trailer, mais au vue des avis et des quelques screens par ci et par là, j'ai fini par l'acheter en solde.
Le jeu représente quelque chose que j'adore, en tant que grand fan des Life is Strange, des différents jeux à choix ou encore des Telltale, le simple fait que nous puissions ajouter notre propre pâte, notre propre façon de voir les choses est quelque chose qui est assez rare à trouver de nos jours.
Mais Dispatch nous offre une vision plus que différente sur les jeux que l'on pourrait considérer "similaires", beaucoup de personnages avec de vraies personnalités, un personnage principal attachant, une histoire qui tient la route, une bande-son réussie, un style graphique bien trouvé et très bien fait, franchement, qu'attendons-nous de plus aujourd'hui en tant que joueurs en -presque- 2026 ?
Le seul défaut que j'y trouve, c'est la durée, alors certes, ce genre de jeux sont assez difficiles à créer, à coder et à définir, mais ces 10h sont passées à une vitesse presque déconcertante, j'ai été plongé dans un Los Angeles fantastique, dans une histoire où je me suis littéralement creusé la tête plus d'une fois, à peser le pour et le contre, à disserter avec moi-même pour savoir quel choix serait le plus judicieux "si c'était moi", et rien que pour ça, chapeau.
Les choix peuvent passer de l'anecdote au gros choix qui changeront le cours de l'histoire, eeeeet, et on ne sait pas toujours lesquels sont les plus impactants (comme dans la vraie vie finalement).
C'est un immense oui, je recommande vivement ce jeu pour ceux qui aiment la DA (qui est certes, plutôt niche) mais qui donne vraiment un nouveau souffle dans les jeux vidéos de nos jours ! Le choix des romances est également un petit plus assez sympathique, et était assez inattendu à certains moments lol.
Bonne découverte, et bon jeu !
Positif
Temps de jeu: 09h 32m
C'est ce genre de jeu qui avec Clair Obscur et d'autres qui maintiendront le jeu vidéo au sommet, et non la paresse et avarice des triples A des gros studios.
Le jeu se finit en 8h, et il est très bon pour son genre. On a vraiment l'impression de regarder (et jouer) une série animée de super-héros. Les personnages sont tous attachants, l'humour est efficace... Bref, n'hésitez pas et prenez le !
Le seul bémol, c'est que le jeu manque de réel conséquence. Càd, le manque de punition et d'impact selon les performances et choix de dialogues durant les parties.
#TeamMandy
Positif
Temps de jeu: 08h 47m
[h2] Dispatch : ex-héros en panne, ex-vilains en réinsertion… et toi au milieu, sans armure, avec des choix cornéliens. [/h2]
Quand des anciens de chez Telltale Games reviennent, ça donne Dispatch. Un jeu qui n’invente pas grand-chose niveau univers : ça coche les cases “super-héros adultes”, violence, humour, cynisme, parodie des codes qu’on bouffe depuis des décennies. Sauf qu’avec lui… ça marche. Et j’ai clairement préféré ce monde-là au délire idéo-politique/satirique de The Boys, ou à Invincible qui se prend très au sérieux tout en pompant joyeusement les bases du genre.
Ici, les persos sont attachants, même les plus agaçants (et parfois un peu trop sexy, comme ma préf Malévola Gibb <3), l’ambiance est adulte, le ton est violent, et surtout : ça donne envie de connaître la suite.
Le pitch est simple, mais efficace : tu incarnes Robert Robertson, alias Mecha Man III… sauf que ta méca-armure s’est fait défoncer lors d’un combat contre ton némésis et sa bande. Résultat : au lieu de sauver la ville, tu te retrouves en retraite anticipée. Oui, ça craint. On t’invite donc à bosser dans un centre de répartition… comme répartiteur. Ton job ? Réhabiliter une équipe d’ex-super-vilains, gérer les dramas de bureau (ce n’est pas glamour), et reconstruire doucement ton armure pour espérer un retour en grâce.
Le mode “dispatch”, justement, est une bonne surprise : un côté roguelite/RPG où tu fais progresser tes rookies entre deux séquences narratives. Ça sert de pause, ça change le rythme, et ça donne une vraie sensation de progression. Seul regret : pas de mode dispatch libre une fois l’aventure terminée. Ça, ça aurait clairement prolongé la durée de vie… dommage.
Parce que oui, l’histoire se boucle en environ huit heures. C’est court… et ça l’est encore plus quand tu accroches. Mais au fond, le format est assumé : on est sur l’équivalent de huit épisodes d’à peu près une heure, comme une série que tu binges d’une traite, avec des choix moraux entre les scènes qui finissent par façonner ta conclusion.
Gros plus aussi : la BO a un petit vibe années 80 hyper agréable, et le casting vocal a de la gueule, avec des acteurs plus ou moins connus, comme Aaron Paul et Jeffrey Wright. Ça fait “production qui se respecte”, pas truc bricolé à l’arrache.
Au final, Dispatch, c’est une aventure prenante… mais trop courte. J’espère vraiment qu’il y aura une saison 2. Et honnêtement, ils peuvent décliner ça en BD, série ou film s’ils veulent : je signe direct.
Positif
Temps de jeu: 11h 13m
Un jeu incroyable à tous points de vue !
L'ambiance du jeu est tout simplement exceptionnelle. Chaque scène est magnifiquement réalisée, et les musiques ajoutent une dimension incroyable à l'expérience. En particulier, "POUND CAKE" qui est Absolute Cinema, l'un de mes morceaux mémorables qui restent en tête bien après avoir joué.
Les personnages sont super attachants, et on se retrouve vite à s'investir dans leurs histoires. J'adore les jeux à la Telltale et Dispatch fait un excellent travail dans ce genre, avec des choix captivants et une narration qui vous tient en haleine à chaque tournant.
Le style graphique est également un gros plus : agréable à l'œil, simple mais tellement efficace, il soutient parfaitement l'ambiance immersive du jeu.
Un grand bravo aux développeurs pour ce superbe travail ! Si une suite arrive, je serai absolument partant.
Positif
Temps de jeu: 08h 26m
« Fun » : joie délirante et exubérante
Vous l’ignoriez peut-être (comme moi), mais le terme fun (anglicisme) a été intégré dans la langue française en 1974 par le Petit Robert.
Et dans cette pépite, on incarne un certain Robert Robertson. Cocasse, hein ?
Parce que Dispatch, c’est vraiment ça : du fun. Du divertissement pur et dur, bête et méchant.
Aux commandes, nous avons des anciens de chez Telltale, donc des gens qui savent ce qu’ils font.
La DA est excellente, la BO sent bon les années 80 et le doublage est aux petits oignons (Aaron Paul, ta voix est un bonbon si tu me lis). Oui, le gameplay est minimaliste, mais encore une fois, nous sommes sur un jeu narratif. Pour autant, le rythme est maîtrisé entre cinématiques (prenantes) et sessions de « dispatch » où Robert joue le manager corporate. Et c’est ce mélange souvent improbable, décalé, qui marche selon moi. On alterne entre moments badass et missions pour aider la veuve et l’orphelin.
Car oui, nous sommes à la tête d’un groupe d’anciens super-vilains qui tentent de se racheter aux yeux de la société avec un 35 h et une vie de bureau trépidante. Et ces anti-héros, je les kiffe. L’humour est le point fort du jeu, selon moi. Alors oui, le délire cynisme / héros imparfaits / blagues pipi-caca, on connaît (coucou The Boys). Mais pour le coup, Dispatch ne tombe jamais dans la surenchère. C’est toujours juste et inattendu, et je me suis vraiment marrée, manette en main.
Je ne peux que vous recommander chaudement ce jeu qui fait du bien, qui donne le sourire (et on en a bien besoin en ce moment, hein).
AdHoc, motherf*ckers, sortez-nous une saison 2 ! <3
Positif
Temps de jeu: 09h 03m
Découvert grâce à plusieurs streamers, c'est un très bon jeu de narration, Dispatch ne vole pas sa réputation.
Le jeu apporte principalement une grosse bouffée d'oxygène au genre, avec un nouvelle univers et un aspect visuel inspiré des comics.
Les personnages sont attachants (surtout les membres du groupe, même si cela reste limité), l'histoire est intéressante, et le jeu enchaine les phases de dialogues et de mini jeu de gestion sans que cela ne soit redondant. La musique est agréable, mais ce qui m'a le plus marqué est l'animation faciale des personnages qui est tout simplement parfaite.
Cependant, je reproche au jeu de s'attarder sur un cercle fermé de protagonistes, ce qui nous empêche d'en connaitre un peu plus sur les autres, sans que cela ne soit trop gênant, puisqu'ils sont tout de même important dans l'intrigue. Je rajoute aussi des problématiques de romances qui prennent une place trop importante.
Mais globalement, j'aime beaucoup ce jeu, qui reste dans la lignée des jeux réalisés par les anciens développeurs du studio Telltales (notamment Tales from the Borderlands), qui a fermé ses portes.
Une bonne surprise.
Positif
Temps de jeu: 16h 08m
Son seul défaut est son manque de rejouabilité et sa longueurs, 10H suffisent pour finir une run, probablement que 25H Suffisent a en faire le tour avec le 100% des trophées, j'aime ce jeu et ma seul déception et de ne pas avoir plus de contenue, j'aime cette univers et j'aime ces personnages, sincèrement, espéront que la théorie d'une Saison 2 sorte un jour, je recommande mais peut étre pas au prix fort, a 23.99€ ou -25%, sauter sur l'affaire, ce jeu n'est pas juste un jeu, il est une expérience, il est une lecon.
Positif
Temps de jeu: 10h 20m
Dispatch immediately stands out thanks to one thing above all: its characters. Every member of your superhero team is distinct, charming, flawed, and surprisingly human. Over time, you don’t just manage them, you get attached to them. Their relationships, personal arcs, and reactions to your decisions make the story feel alive.
The writing is consistently clever. It balances humor, drama, and sincerity without ever feeling forced. Dialogue flows naturally, jokes land, and emotional moments hit when they need to. It’s the kind of writing that trusts the player’s intelligence and rewards paying attention.
Voice acting elevates everything further. Each performance feels authentic, giving real personality to every line. It’s rare to find a game where every character feels this well realized through voice alone.
Gameplay complements the narrative nicely, offering meaningful choices and real consequences without becoming overwhelming. You’re always engaged, always curious to see how your decisions ripple through the team and the city.
Dispatch is smart, heartfelt, and refreshingly original. A narrative-driven game with exceptional writing, excellent voice acting, and a cast that truly stays with you.
Highly recommended.
Positif
Temps de jeu: 08h 27m
une belle naration super cool, en fait c'est le jeu que j'avais besoin en ce moment, une belle histoire au top et une surprise pour moi.
Positif
Temps de jeu: 08h 47m
Je vais aller un peu à contre-courant sur cet avis, non pas parce que je n'ai pas apprécié le jeu, mais plutôt parce que je suis un peu déçu.
Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai passé un bon moment. Les animations sont super, l'histoire et les personnages sympathiques et les doublages sont vraiment très bons.
Cependant, j'attendais mieux du jeu compte tenu des avis extrêmement positifs sur cette plateforme, et ce notamment au niveau du gameplay. Je n'ai vraiment pas accroché au système de dispatch que j'ai trouvé frustrant et trop détaché de l'histoire. En effet,
[spoiler] à part dans les deux premiers chapitres et notamment la scène de la pâtisserie [/spoiler] il n'y a peu d'interactions majeure entre les phases de dispatch et d'histoire et les petites histoires racontées par le texte sont très peu intéressantes. De plus, j'ai trouvé les QTE peu inspirés et j'ai l'impression que la re-jouabilité est assez mauvaise, étant donné qu'il n'y a à ma connaissance presque pas de scènes exclusives à certains choix [spoiler] mis à part le dîner avec Blond Blazer ou le ciné avec Invisigal, et la fin à un certain niveau selon l'alignement d'Invisigal [/spoiler] ce qui change étant seulement le comportement des personnages. Pour finir, je trouve le jeu un peu court pour son prix et j'ai trouvé qu'il y avait un peu trop d'humour "enfant de 4 ans" sur la fin.
Négatif
Temps de jeu: 07h 41m
Incroyable, quelle belle découverte ! En dehors de l'histoire, je pourrais passer ma journée à Dispatcher mes héros à travers la ville (sans blague, faites un jeu juste sur ça c'est génial). J'ai adoré le système de répartition des stats et tous les petits bonus cachés en envoyant des duos ou certains personnages seuls. Une belle surprise ♥
Positif
Temps de jeu: 08h 02m
It is the first time I play such a game. I thought I could follow the story and have my smartphone or a youtube video in the other hand. It is not possible as the story is too addictive.
Positif
Temps de jeu: 06h 25m
Mon avis sur Dispatch :
Je ne suis pas quelqu’un qui joue souvent à ce genre de jeu narratif, parce que soit je m’y investis à fond quand c’est bien fait, soit je décroche complètement quand c’est moyen. Et là, Dispatch a été l’une de ces rares expériences récentes où je me suis vraiment laissé emporter. J’ai adoré le jeu, je l’ai trouvé incroyablement bien écrit, avec des personnages principaux et secondaires très attachants. Même le méchant est excellent, et ça fait toute la différence, parce qu’une bonne histoire a besoin d’un antagoniste à la hauteur.
Je recommande vraiment ce jeu à ceux qui aiment les histoires bien ficelées et qui aiment s’investir émotionnellement dans un univers. La seule chose qui m’a frustré, c’est que j’aurais aimé que l’histoire dure encore plus longtemps, et j’ai vraiment hâte de voir une saison 2 pour continuer à suivre ces personnages.
En résumé, si vous aimez les bonnes histoires et que vous êtes prêts à vous laisser embarquer, foncez. Vous risquez de vous attacher autant que moi.
Positif
Temps de jeu: 21h 27m
Excellent jeu!
Vibe à la TheBoys mais avec une vrai Morale!
Je joue rarement au jeu interactif mais celui-ci incroyable!!!
J'espère une saison 2!!!!
Positif
Temps de jeu: 07h 55m
Un jeu léché de grande qualité. Un tiers-série comics un tiers-jeu de gestion un tier-jeux à choix multiple.
Je regrette juste une omniprésence du male-gaze en tant que protagoniste (Femmes ultra sexualisées, hommes viriles, les codes du comics quoi). À quand une version female-gaze ?
Autre point : laisser nous configurer les commandes ! La disposition des touches pour la partie piratage semblent adaptées à du qwerty. J'ai galéré sur ces partie pour rien !
Hâte de voir une suite en tout cas !
Positif
Temps de jeu: 09h 03m
Critique – Dispatch
Dispatch est un jeu qui a beaucoup fait parler de lui. Après l’avoir terminé, mon avis reste… franchement mitigé.
Je précise d’emblée une chose importante : je suis rôliste, la plupart du temps meneur de jeu. Mon rapport aux choix, à la cohérence morale et à l’immersion est donc central dans mon appréciation d’un jeu narratif.
Et c’est précisément là que Dispatch pèche le plus.
❌ Un jeu qui ne respecte pas toujours le joueur
Mon principal reproche concerne la gestion des choix. Trop souvent, le jeu ne respecte pas votre intention, ou pire, ne propose même pas l’option qui semblerait la plus naturelle.
Exemple concret : à un moment donné, le jeu vous force à choisir avec quel personnage féminin dîner. Personnellement, j’aurais voulu simplement… rentrer chez moi. Ne pas choisir. Or ce n’est pas possible. Il faut trancher, même si ce choix ne correspond pas à votre posture de personnage.
Dans d’autres jeux narratifs (y compris chez les mêmes développeurs), ne pas choisir est un choix. Ici, non. Et pour un jeu qui se veut immersif, c’est un vrai problème.
Le même souci apparaît avec un choix très important en fin de jeu, impliquant un objet clé et une conséquence directe sur la conclusion. Là encore, le jeu impose une vision très étroite de ce que signifie “bien jouer”.
❌ Des mécaniques qui parasitent la narration
Les QTE n’apportent pas grand-chose et cassent parfois le rythme. Heureusement, ils peuvent être désactivés.
Le hacking, en revanche, peut s’avérer inutilement difficile. Dans un jeu narratif, lier des conséquences scénaristiques à la dextérité du joueur plutôt qu’à ses choix est, à mon sens, une mauvaise idée. J’espère d’ailleurs que ces échecs n’ont pas trop d’impact narratif, car ce serait vraiment dommage.
❌ Un rapport aux romances que je trouve malsain
C’est probablement le point qui m’a le plus gêné.
Je n’ai jamais trouvé sain de mélanger travail et romance, et pourtant Dispatch semble presque construit autour de cette idée. Le jeu vous pousse très fortement à choisir entre romancer votre patronne ou votre subordonnée.
Oui, vraiment.
J’ai volontairement choisi une route sans romance, par respect pour mon personnage, son travail et ses limites. Sans spoiler : cette route est amère. Elle est même considérée comme une forme d’échec, avec un “succès” intitulé « Échouer en tant que mentor ».
Le sous-entendu est clair : respecter les limites, rester professionnel, ne pas créer de dépendance affective… serait un échec.
Personnellement, je trouve ce message très discutable, voire problématique.
✅ Des qualités indéniables
Tout n’est évidemment pas à jeter, loin de là.
L’univers a sa propre identité, distincte de Marvel, DC, Invincible ou The Boys.
L’équilibre humour / sérieux et héros / vie quotidienne est bien géré.
Les musiques sont superbes.
Les doubleurs sont excellents (et pas seulement Laura Bailey).
Les visuels sont élégants.
Certains dialogues et interactions entre personnages sont réellement très bien écrits.
Sur ces aspects, Dispatch brille.
⚖️ Conclusion
Malheureusement, pour un jeu narratif, les choix sont trop souvent :
limités,
imposés,
moralement orientés,
et parfois en contradiction avec une posture pourtant raisonnable et adulte.
Résultat : malgré ses qualités, je ne recommanderais pas Dispatch.
Note : 9/20
Un jeu intéressant, parfois brillant, mais qui échoue à respecter suffisamment la liberté morale du joueur — et pour moi, c’est rédhibitoire.
Négatif
Temps de jeu: 07h 35m
Le gameplay change de d'habitude en mélangeant l'histoire au jeu de gestion, l'histoire est passionnante, les choix sont importants, les graphismes sot beaux. J'espère qu'il y aura une saison 2, ou juste des nouveaux épisodes bonus.
Je recommande à tous les gens qui aiment les jeux de choix !
Positif
Temps de jeu: 08h 30m
C'est une série animée de super héros. Jolie visuellement et bien animée. Mais avec un scénario trop prévisible et raplapla. Bref, la même tambouille que plein de série / films de super héros. Pas de surprise, c'est personnellement pas ma came.
Et le gameplay peut être frustrant à la manette. Préférez clavier/souris.
Négatif
Temps de jeu: 17h 06m
Je viens de finir cet incroyable jeu, l'histoire est touchante, les personnages sont tellement humains et attachants, c'est un monde dans lequel on se réfugie, c'est une bonne dose de pleins d'émotions.
Maintenant que j'en ai fini avec ce jeu, je me sens tellement vide, je ne pense pas que je pourrais rejouer à une telle expérience que celle-ci.
Positif
Temps de jeu: 07h 43m
Dispatch, c'est juste un bonheur en fait, je pense que ça résume assez bien ce que j'en ai pensé globalement
J'ai passé un très très bon moment et comme d'hab, on manque de jeux comme ça et on a besoin de plus de jeux qui prennent des risques comme Dispatch
L'animation est absolument canon, c'est vraiment beau à regarder et à suivre de bout en bout, les personnages sont vraiment attachants, le format série TV c'est grave une bonne idée et ça aide à profiter du jeu (je me faisais un ou deux épisodes par jour et c'est très bien), l'histoire est vraiment cool à suivre avec des beaux twists, le délire du dispatch des héros assez intéressant tout comme le hacking, les dialogues sont bien écrits et on a toujours envie d'y revenir pour savoir ce que nos amis vont vivre
Juste je regrette que le "gameplay" soit pas assez varié parce qu'on reste sur un jeu vidéo et ça reste assez répétitif même si ça marche bien, y'a pas de giga révolution sur ce qui est fait c'est juste très bien fait, et j'avoue que j'ai pas eu la sensation de sentir les conséquences de certains choix mais qui sait... en saison 2 ?
En tout cas je recommande à mort ce jeu, c'est déjà un des jeux que j'ai préféré faire en 2026, j'espère qu'on aura une suite et comme ça je pourrais retrouver Aurore mon amour
Positif
Temps de jeu: 07h 46m