Jaquette du jeu Grounded 2

Grounded 2

Découvrez les avis sur le jeu Grounded 2 extraits des commentaires Steam en France au cours des 30 derniers jours.

210 avis sur les 30 derniers jours.
plutôt positives

165 avis positifs
45 avis négatifs

Image de Grounded 2
Le jeux est trop bien et même mieux que le premier, le temps d'attente en valait le coup. ceux qui ont adoré le premier vous allez surkiffé le second, il à tout mais en mieux. Et pour tout ceux qui pleure comme des enfant car gneugneu le jeux tourne pas en 4k, 240 fps j'aimerais vous rappeler que le jeux est en accès anticipé c'est normal qu'il ne sois pas optimiser a la perfection des l'instant ou il sort. juste baissez les graphismes ou achetez vous un meilleur pc et arrêtez de mettre des mauvaise review totalement débile et pas mérité pour une accès anticipé aussi bien qui plus est.
Positif
Temps de jeu: 03h 31m
Un jeu qui répond à mes attentes. J'ai plus de 400h de jeu sur Grounded 1, j'attendais beaucoup de cet accès anticipé de Grounded 2, et je ne suis pas déçu après 3h de gameplay. Evidemment, il faut garder en tête que ce n'est qu'un accès anticipé, et que le jeu est bien loin d'être définitif et complet, comme on peut le constater avec quelques bugs mineurs (problème de keybind essentiellement sur certains points pour le moment). Cependant, même en accès anticipé, le contenu déjà présent est plus que satisfaisant. Niveau gameplay, beaucoup d'avis négatifs se plaignent de chute de fps, de manque de fluidité etc... Pour notre part, en mode serveur partagé à 2, nous n'avons eu aucun problème de ce genre, les 3h de gameplay ont été totalement fluides, le jeu est magnifique, et les nouvelles mécaniques sont un réel ajout qui apporte au gameplay
Positif
Temps de jeu: 03h 31m
[b]Un excellent potentiel, mais encore trop brut pour le moment[/b] Je fais partie de ceux qui ont énormément joué à Grounded 1, seul comme en Coop. J'attendais cette suite et après 2h30 de jeu, je ressors avec une impression mitigée. Avant toute choses n'oublions pas qu'il s'agit la d'un jeu en Early Access et que par conséquent la majeur partie des soucis relevé ci dessous et même par les autres avis, sont [b]NORMAL[/b]. Le jeu est prometteur, mais il manque aujourd'hui trop d'éléments pour convaincre sur la durée. [b]Commençons par le multijoueur :[/b] J'ai lancé en coop à 3 joueurs, le coop étant censé être l'une des forces de Grounded. Actuellement, il est instable : nous avons rencontré des bugs de synchro, des réapparitions au camp après être mort qui ne se produit pas (écran noir), des bugs de textures sur les personnages. Cela casse la dynamique du groupe, surtout pour un jeu coopératif qui repose sur la coordination et l'exploration à plusieurs. Résultat : après une courte session d'une demi-heure nous étions pas spécialement dedans et nous avons décroché. [b]J'ai néanmoins retenté l’expérience en solo et voici ce qu'il en est :[/b] Je n'ai eu aucun problème ou de bug à proprement parlé, mais j'ai tout de même soulevé quelques points : Les Keybinds sont un vrai soucis, la molette pour switch dans la barre d'action ne fonctionne pas, le système de construction, qui devrait être fluide et intuitif, est pénalisé par une mauvaise gestions des raccourcis clavier. Il y a des fonctions qui sont assignées aux même touches, ce qui crée des conflits gênants. On se retrouve à faire des actions non voulues ou a passer du temps à bidouiller dans les paramètres au lieu de construire efficacement. Pour un jeu qui mise autant sur la construction et la créativité, c'est un point crucial à revoir. [b]Le contenue général est encore trop léger[/b] Visuellement, l'environnement est soigné, cohérent et agréable à explorer. L'exploration se fait sans problème, les nouvelles armes, armures et bouclier sont eux aussi plutôt réussi Mais pour les joueurs ayant retourné le premier opus, on sent vite qu'il manque quelque chose : très peu d'insectes, des zones encore assez vides, des interactions encore limitées. On n'a pas ce sentiment d'être entouré, il s'agit plus d'un sentiments de solitude malgré une map assez dense. Là, l'impression est davantage celle d'un terrain de jeu encore en construction. L'omnitool est une bonne idée, la pelle est plus rapide, le marteau également et cela libère aussi drastiquement l'inventaire. Le système de progression est intriguant, et certaines nouveautés de gameplay sont bien pensées. De nouvelles mécaniques sont aussi au rendez-vous, utiles et plutôt réussi. Mais nous restons trop souvent sur notre faim. On découvre un système, on se dit "Ah, cool !"...et puis on s'aperçoit qu'il est encore trop limité, pas terminé ou pas pleinement exploité. En l'état je ne déconseille pas le jeu, mais je ne peux pas non plus le recommander chaudement. Si vous chercher une aventure complète, riche, coopérative, avec une boucle de gameplay solide comme Grounded 1 à pu le faire, je vous conseille d'attendre encore quelques mises à jour/quelques mois. Je ne doute pas qu'Obsidian saura améliorer tout cela, l’accès anticipé étant le but même du développement du jeu. Le potentiel est clairement présent, l'ambiance aussi. Il faut maintenant enrichir le contenu, corriger les bugs réseau et repenser certains aspects du gameplay afin d'offrir aux joueurs la fluidité et l’intuitivité qu'ils ont connue dans le premier opus. Grounded 2 peut devenir un grand jeu. Il ne l'est juste pas encore.
Positif
Temps de jeu: 02h 28m
Futur excellent jeux, ca manque d'optimisation meme avec ma config mon pc souffle beaucoup ( surement que mon watercooling est mort ). Bref rien a dire sur le jeux en général c'est pour ca que j'ai racheter le jeux sur steam, foncer si vous aimer les jeux survie <3 ¤ Public visé : ☐ Les enfants ☑ Les casuals ☐ Les hardcores gamers ¤ Graphismes : ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☑ Beau ☐ Très beau ☐ Extrêmement beau ¤ Le Gameplay : ☐ Injouable ☐ On se force à continuer ☐ Le gameplay est dans la moyenne ☑ Intéressant mais quelques défauts ☐ Aucun défaut ¤ Le Scénario/L'Histoire : ☐ Incompréhensible ☐ Assez mauvais ☐ Générique ☐ Assez intéressant ☑ Très intéressent ☐ Exceptionnel ¤ La bande-son/musique : ☐ Inécoutable ☐ C'est potable ☑ C'est assez plaisant ☐ C'est très bon ☐ C'est incroyable ☐ J'ai pas eu de musique ¤ Qualité/prix : ☑ Trop cher ( pour une acces anticipé ) ☐ Attendez une promo ☐ Pas cher ☐ À ce prix-là c'est parfait ☐Gratuit ¤ Configuration PC recommandée : ☐ PC sans carte graphique ☐ PC peu puissant (GTX 750) ☐ Entrée de gamme (GTX 1050) ☐ Milieu de gamme (GTX 1060) ☐ Haut de gamme (GTX 1070) ☑ Un PC très haut de gamme (+GTX 2080) ¤ La prise en main ☑ Facile ( Si vous avez jouer au 1 ) ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ¤ Durée de vie ☐ 1 heure de jeu grand max ☐ Quelques heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☑ Plusieurs centaines d'heures ☐ Infini ¤ Récurrence des bugs ☐ Le jeu est injouable ☐ Les bugs gêne le gameplay ☐ Les bugs ne gêne pas le gameplay mais sont présents ☑ Très peu de bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection ¤ Optimisation ☑ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☐ Correct ☐ Très bonne ☐ Parfaite ¤ Avis général ¤ ☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ☑ Bon ☐ Très bon ☐ Un must have !
Positif
Temps de jeu: 00h 32m
en l'état, je ne peux pas recommander ce jeu. des options simples de clavier ne sont pas implantés, genre on change la touche de sprint mais la touche de sprint de la monture reste la même, la touche pour ramasser et pour les outils sont la même de base mais si on veut changer de touche... ben on peux pas garder la même. des grooooos freeze en multi, des crashs. obligé de jouer en faible pour pas que ça rame. mais même en faible c'est pas ouf (alors que j'ai une très bonne config). enfin bon je reverrai mon com quand ils ferons des patchs dans le bon sens.
Négatif
Temps de jeu: 20h 27m
Je vais bientôt faire 8h sur le jeu...et franchement bah c'est pas mal du tout ! J'avais un peu peur de rien comprendre, n'ayant pas joué au 1, juste regardé un rapide let's play. Mais au final, vu qu'il y a un petit résumé dès le début, on te dit pratiquement tout ce qu'il y a à savoir. L'histoire est intéressante, et franchement je m'y attendais pas ! Y a du suspens, le jeu sait te créer une ambiance et la faire perdurer. Franchement très bonne surprise. Le gameplay est franchement sympa. Les options d'armes sont "classiques", mais ça fonctionne. Et les "archétypes" (tank, assassin, lancier etc) marchent bien, alors que je m'attendais pas à grand chose. Mais si tu joues un style qui te correspond, y a vraiment moyen de s'amuser. Et les options de construction sont plutôt bien, mais vu que je suis pas un pro de la construction, je suis pas allé bien loin ^^'. Maiiiis, je peux dire que ça paraît pas mal. Plein d'options pour tourner les morceaux un peu dans tout les sens, si vous savez construire, y a moyen de faire des trucs incroyable je pense, surtout combiné aux divers moyens de défense que le jeu offre. Mais je suis agréablement surprit de l'IA, autant des ennemis que des alliés. Déjà, l'IA des ennemis qui est suffisamment intelligente pour attendre que tu baisse ta garde pour t'attaquer si tu restes en position de parade trop longtemps, ça m'a surprit dans le bon sens. Et leurs mouvements sont fluides et "cohérents" même si c'est un peu fantaisiste, donc avec un peu de pratique, on peut rapidement parer parfaitement leurs coups après quelques affrontement avec un même insecte. Et puis, leur système de monture m'a vraiment fait plaisir. J'avais très peur que ce soit comme dans plein d'autres jeux de survie, que la monture soit juste un allié idiot qui meurt au moindre affrontement. Mais là, j'ai été très surpris ! Elle est puissante, peut parer les coups comme le font les ennemis du même type, et la chevaucher permet vraiment de se balader rapidement et efficacement. Les pattes de la bestiole s'adaptent d'ailleurs assez bien au terrain. Pour un early access, je suis très surpris là-dessus. Bon, j'aurais aimé que la monture puisse grimper sur les surfaces à plus de 70°, genre vraiment comme un vrai insecte...mais non. Après, elle reste efficace et saute haut, donc c'est quand même très bien. Leur système de furtivité m'a aussi beaucoup plus. Même si je pense être un trop gros bourrin pour l'utiliser comme il faut ^^'. Pouvoir se faufiler dans le dos des insectes sans qu'ils nous remarquent, ça donne une bonne ambiance, je trouve, et d'autres manière d'aborder les problèmes. Il faut vraiment être dans le champ de vision direct des insectes pour qu'ils nous captent, certains insectes s'approcheront de l'endroit où vous avez tué un de leur congénères, franchement très cool. Niveau durée de vie pour l'instant, après 8h de farm, je me fais toujours un peu défoncer par tout, j'ai une baraque à peine correcte avec 2-3 défenses de fortune, j'ai du remplir à peine 1/3 du registre des bestioles, et j'ai du découvrir à peu près 1/3 de la map (même si je suis allé dans des endroits où j'aurais pas dû être...). Donc à mon avis, et par expérience, si je veux avoir vraiment fait le tour de tout, à mon rythme, il me faudrait environ 25-30 heures. J'ai entendu parler que le jeu était injouable à cause de freeze et de crash en pagaille. Perso, en ayant un pc correcte, 16Go de RAM et une Radeon 760M, je le fais tourner en graphismes moyen tranquillement. et j'ai eu que 1 crash. Je suis passé en graphismes moyens, et j'ai pas eu de problèmes. Par contre, ceux qui disent que le jeu est moche en graphismes autre que maximum sont juste de mauvaise foi -_-. Les reflets du soleil le matin, le détails dans les décor...juste je peux pas croire qu'on trouve ça moche en étant honnête. L'allure des personnages humain et des affiche, là par contre oui, c'est un style bizarre, presque IA, qui risque d'en trigger pas mal. Après forcément, early access oblige, y a quelques bugs. La végétation qui se tape des crises d'épilepsie quand un insecte passe à côté, certains insectes qui bug dans des morceaux du décor...Par contre, il y a un bug très chiant qui fait que si tu approches d'une zone où notre monture n'est pas sensée aller (comme un avant-poste de rangers ou une zone de glace), la monture disparaît automatiquement et retourne à notre base. Là, c'est un bug chiant. Mais vu que ce genre de bugs sont très rares, je vais exceptionnellement pardonner. Et ça manque de certaines features, comme de pouvoir placer automatiquement les ressources dans les coffres, sans besoin de tenir une touche enfoncée pour chaque ressource. Mais bon, renommer des coffres permet de voir leur nom et leur icone quand on s'en approche, donc en soit je me dis que le "quality of life" va dans le bon sens. Par contre, bémol, je trouve que certaines ressources sont un peu trop rare, alors qu'on en a besoin pour énormément de choses, genre les glands, ou les pierres genre marbre et quartzite. On en a énormément besoin pour des craft de début, mais c'est très galère d'en trouver :/ (PS : Je viens de tenter le boss de fin...juste...c'est pas bon XD. Un boss façon dark souls qui peut te tuer en un combo, qui te file brûlure, que tu n'as une chance de tuer que via les parades parfaites, et qui en plus a non pas 1, non pas 2, mais 3 PHASES ! Avec en bonus une araignée loup qui te tue en 3 coups, poison non compris ! Juste, je sais que le jeu est dur en solo, bien que je me sois quand même baladé assez rapidement...mais j'ai même essayé d'affronter le boss en mode facile...et c'est pas du tout facile ! Leur boss n'a juste aucun sens tellement il est dur comparé au reste !! C'est si dur que je me suis vraiment demandé si je jouais pas à un autre jeu ! Nan clairement, là je suis salé, mais j'ai le droit à titre exceptionnel. Au début je me suis dit que ça devait être mon équipement, que j'étais pas assez haut lvl...Mais j'ai tout mon équipement, armure et armes niveau maximum ! Sérieux, le boss est tcheaté, et ça n'a aucun sens, donc si des joueurs le peuvent, vraiment, ne le faites pas. Du moins surtout pas en solo.) Donc bah pour l'instant, j'aime beaucoup. Très bon accès anticipé, ça promet pour la suite.
Positif
Temps de jeu: 21h 12m
Rappelons que c'est une early access, parce que le concept a l'air d'échapper à beaucoup ! En mode solo et sans pousser les graphismes au max du max en n'ayant en compte, que c'est une early access, que les choses vont être fixés, améliorés, que c'est le but hein, le jeu tourne assez bien mais pas de façon optimal (oui il y a des chutes de fps, oui c'est pas fluide mais c'est vraiment jouable) ! Le jeu reste dans l'idée du 1, quelques modifications qui marche pas de fou sur moi mais ça fonctionne on prend. Si vous avez aimez le 1, vous aimerez sans doute le 2 et si vous êtes impatient d'avoir le jeu parfait, attendez un an. Mais si vous avez le budget et l'envie, ne vous fiez pas aux commentaires presque insultant à base de "GNEUGNEUGNEU IL TOURNE PAS EN 4K 1216FPS OMG" parce que le jeu tourne, pas parfaitement, mais c'est okay si on décide que c'est okay POUR UNE EARLY ACCESS
Positif
Temps de jeu: 02h 45m
Si vous avez aimé Grounded vous aimerez Grounded 2 ! Le jeu est magnifique même lorsque qu'il est en "Moyen" pour éviter le lag. Cependant vu que le jeu viens de sortir, jouer en multi c'est compliqué :/ Entre chute de FPS, freeze et crash (personnellement crash 6 fois en moins d'une heure) ça fout les boules. Si vous l'achetez maintenant il faut s'attendre a avoir des problèmes pour faire tourner le jeu [b] PLUS [/b] des insectes et/ou du loot dans des murs. Si ce que vous voulez c'est un jeu lisse avec le moins de bugs attendez 1 ou 2 semaines pour l'acheter.
Positif
Temps de jeu: 03h 29m
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (5/5) Grounded 2 est une véritable réussite qui pousse encore plus loin les limites posées par son prédécesseur. Dès les premières minutes, on est plongé dans un monde miniature d'une richesse incroyable, où chaque brin d'herbe devient une forêt et chaque fourmi, une menace redoutable. Le concept de survie en tant qu’enfant rétréci reste original, mais ici, il est enrichi par un univers encore plus vaste, une narration plus poussée et une diversité de créatures impressionnante. L’aspect coopératif a été grandement amélioré, rendant l'exploration et la construction de base plus intuitives et stratégiques. Le système d’artisanat est plus complet, avec des matériaux inédits et des armes personnalisables. Graphiquement, le jeu est superbe : les effets de lumière, la végétation dense et les détails sur les insectes offrent une immersion totale. Mais ce qui impressionne le plus, c’est le sentiment constant de découverte. Chaque recoin cache un secret, une ressource précieuse ou un danger inattendu. Grounded 2 réussit à mélanger aventure, survie, mystère et coopération dans une formule aussi fun qu’addictive. Une suite ambitieuse, parfaitement maîtrisée, qui s’impose déjà comme un incontournable du genre.
Positif
Temps de jeu: 01h 22m
Point fort : -Meilleur qualité graphique que le 1 -Plus d'insectes -Contrôler des insectes -vf Point négatif : -Gros manque de contenue -Full bug en coop (je ne suis pas l'hôte) des bug ou ton pet disparais et tu dois rentrer à la base car coincé, bug d'animation, crash etc -Trame narrative sans personnalité, elle est la juste pour être la mais inintéressante, pas possibilité de passer les dialogues -Mauvaise optimisation - Une vf mais pas de config clavier azerty Conclusion : C'est sympas au début de découvrir les ajouts par rapport au premier Grounded cependant c'est trop maigre de contenu en l'état et beaucoup trop bugué pour prendre du plaisir. Je relancerais dans plusieurs mois pour voir si l'état du jeu c'est amélioré.
Négatif
Temps de jeu: 06h 46m
Le jeu s'annonce déjà goatesque malgré un accès anticipé un peu trop anticipé à cause de multiples bugs ou chutes de performances. Il n'y a pas l'air d'avoir autant d'insectes que dans le premier volume mais la nouveauté pour ride des fourmis est géniale. Pour l'instant mon avis reste neutre tourné vers le positif (potentiel de dingue). À voir par la suite :)
Positif
Temps de jeu: 02h 52m
Fonctionne parfaitement avec le steamdeck en réglage élevé , pas de baisse de FPS Le jeu est beau et fluide et tout les touches sont parfaitement reconnu sans rien modifier
Positif
Temps de jeu: 00h 44m
Please, just give us more control on the graphics. It was one of the mistake of the first game, dont make it again ! The game is good though, its Grounded ... 2 . ps : and fix the snails ...
Positif
Temps de jeu: 00h 10m
Le jeu est bien la continuation du 1 le même système de craft, les même build et ennemies tout en rajoutant des nouveautés Si vous avez aimer le 1 vous aimerez le deux. Cependant je ne recommande pas le jeux dans l'état actuelle des choses car le jeux est horriblement optimisé. Allez voir sur youtube des test (35 fps en moyen sur une RTX4090 ce qui est absolument honteux) de plus des chutes de fps ou des bugs gachent un peu le jeu.
Négatif
Temps de jeu: 08h 44m
Par où commencer ... ... AH OUI : DES CAFARDS ! OUI ! Y a des cafards qui font la taille d'un camion qui se balade à la vitesse d'une formule 1 ! Comment ça je devrais être habitué après 180h sur le 1er opus ? Ca marche pas comme ça ! ... Bref, visiblement Hoops n'aura jamais ses vacances. Un attentat dans un parc cette fois, rien que ça ! Par contre, comment j'me suis fait rapetissé à nouveau? Ca doit être l'intrigue je suppose... Enfin bon, l'important c'est de m'expliquer QUI à ramener un vivarium remplis de scorpion dans un parc PUBLIC ! Non parce que c'est une vraie infection, même dans le stand à glace y en avait pleiiiiins Le pire dans tout ça, c'est que ces foutus crabes boursouflés (AKA Acariens, même si je continue de douter que ça soit des acariens...) sont de retours, et y en a partout,,. Je peux pas faire 5 mètres (distance réel, pas microscopique bien sûr) sans me faire agresser ... On se croirait en Seine Saint Denis. Plus sérieusement, ce jeu est une pépite qui ne demande qu'à être polie. POSITIF : > Réparation d'équipement facilité ! Finie la stupide colle ch**nte à fabriquer. > Plusieurs nouveaux insectes (Scorpions, escargot, chenilles, papillon..... CAFARDS ! Le nouveau modèle de l'araignée loup est terrifiant) > 2 tiers d'armes et armures (IV et V), hâte de voir ce que ça va donner > Encore et toujours du lore et secret (petite ola pour les doubles [NO SPOIL] qui se récupère comme le katana épicé du 1er opus (BON COURAGE) > LE MULTI OUTIL ! Fini de se trimballer des haches, pelles, marteau... ENFIN NEGATIF: > La manette fait crash mon jeu, le gyroscope est activé de force et entre en conflit avec la souris > Le visuel du mapping des touches se reset à chaque fois que le menu est fermé (mais elle fonctionne comme ci elle avait été remappé) > Pas de centre qui indique l'emplacement des ressources, j'ai mis 2h pour trouver les myrtilles et me faire agresser par une terroriste... PETIT EDIT : Faut juste progresser dans l'histoire... je crois que j'ai trop exploré sans prendre en compte... ça héhé PS : Esquiver plutôt que parer les attaques de type poison / Ne "brûler" pas, oui c'est c** mais vous comprendrez...
Positif
Temps de jeu: 11h 33m
Des bonnes bases suite au premier jeu, il manque juste FSR histoire qu'on sache y jouer plutôt que regarder un slideshow. Avec Lossless Scaling (app sur steam) ça passe tout juste
Positif
Temps de jeu: 06h 19m
Super beau, fluide, pas eu de bug en 2h de jeu. Ryzen 3900X + 32GO + 6900XT ( en 2K ) Pour le moment super.
Positif
Temps de jeu: 02h 12m
for now, the game looks good. not played enough for a more precise review.
Positif
Temps de jeu: 02h 01m
Je ne recommande absolument pas en l'etat , chute de FPS énorme , niveau optimisation j'attendrai du changement , mon évalutation changera lorsqu'il y aura une évolution
Négatif
Temps de jeu: 00h 36m
great game, like the 1st one. But a lots of fps problems and lots of crash. I would rather wait 3 more months and play a more finished game. Also, playing the game right now feels like we have so much less things to do as in the 1, i know is an early acces but still,
Positif
Temps de jeu: 18h 21m
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