Test du jeu Deconstruction Simulator: Montez votre propre business de démolition

Publié le : 24 Sept 2025 vers 00:04

8.5
Test du jeu Deconstruction Simulator: Montez votre propre business de démolition

Développé par Games Incubator et sorti officiellement sur Steam le mardi 23 septembre 2025, Deconstruction Simulator, comme son nom l’indique, est un simulateur de démolition. Nous avons testé la version PC Steam au clavier-souris.

Avant de commencer ce test, je tiens à remercier Keymailer pour m’avoir donné accès en avant première à cette expérience de démolition simplement magique.

Tutoriel et prise en main

Le jeu commence par une mission de démolition devant une maison chic. Le directeur des travaux nous assure que c’est la bonne maison à détruire, même si elle parait neuve et que quelque chose cloche. Après une hésitation, nous détruisons la maison, avant de nous rendre compte que c’est effectivement la mauvaise. Notre personnage se fait virer et décide de monter sa propre entreprise.

La première mission “tutoriel” nous apprend les bases de la démolition et les différents outils à notre disposition. La prise en main est intuitive et on arrive vite à maîtriser toutes les mécaniques de gameplay. La partie gestion du gameplay est également intuitive, ce qui ravira les novices du genre.

 

Deconstruction Simulator - Maison

 

Montez votre propre entreprise de BTP

Après l’accident qui change le cours de notre carrière, nous décidons de monter notre propre boîte de démolition. Le jeu démarre simplement mais efficacement : il nous propose de choisir un nom d’entreprise ainsi qu’un logo, donnant déjà le sentiment d’avoir une identité propre dans l’univers du jeu.

La gestion de l’entreprise occupe une place importante dans la progression. Chaque contrat est différent : certains rapportent gros, d’autres s’avèrent être une perte de temps. Il faut donc apprendre à jongler entre rentabilité et logistique pour ne pas mettre son affaire en péril. Cet aspect ajoute une vraie dimension stratégique, loin du simple “on casse tout, on ramasse et on rentre”.

En parallèle, l’entrepôt joue un rôle central. Il faut constamment veiller à avoir assez d’espace pour stocker nos objets récupérés sur les chantiers. Avec le temps, on peut agrandir cet entrepôt et investir dans des véhicules plus grands, permettant de transporter des objets plus larges comme des canapés, des cloisons en placo ou encore des grandes fenêtres. Cet équilibre entre destruction, collecte et gestion économique donne au jeu une certaine profondeur.

Enfin, le récapitulatif de fin de journée est une excellente idée : il permet de visualiser clairement ses gains et ses pertes, et d’adapter sa stratégie pour le lendemain. Une mécanique simple mais efficace qui pousse à réfléchir comme un vrai patron du BTP.

 

Deconstruction Simulator - Entrepot

 

Graphiquement, Deconstruction Simulator ne détruit pas tout, mais presque

Sur le plan visuel, Deconstruction Simulator se défend plutôt bien. Les textures sont détaillées et l’environnement est coloré, ce qui évite la monotonie. Les meubles bénéficient d’un soin particulier : ils affichent beaucoup de nuances, et on prend plaisir à examiner chaque pièce que l’on s’apprête à démonter. La gestion des ombres est correcte, contribuant à donner un rendu global immersif.

Cependant, tout n’est pas parfait. Les modèles de véhicules sont un peu datés, et les animations manquent de variété. Casser un mur reste satisfaisant, mais démonter un meuble donne rapidement la sensation de “déjà vu”, surtout lorsque les mouvements de notre personnage se répètent sans nuances et prennent un temps fou.

On note également un manque d’ambiance globale. Le jeu ne propose ni pluie, ni eau, ni cycle de travail nocturne. Même si une lampe torche est présente, elle reste anecdotique puisque qu’on ne l’utilise que très rarement. Ces petits manques empêchent le jeu de franchir un cap visuel et atmosphérique qui l’aurait rendu encore plus immersif.

 

Deconstruction Simulator - Destruction

 

La destruction c’est cool, le démontage de meubles un peu moins

Côté gameplay, Deconstruction Simulator trouve son point fort dans la destruction pure et dure. Casser des murs en bois ou en brique procure une vraie sensation de puissance et le tout reste fluide, sans bug majeur. La variété d’objets à collecter contribue aussi au plaisir de jeu : on ne se contente pas de tout réduire en poussière, on récupère, on trie, on revend. Et puis, difficile de ne pas sourire en utilisant la mythique boule de démolition.

Le revers de la médaille se trouve dans le démontage des meubles. S’il apporte une dimension réaliste, il devient rapidement répétitif et surtout lent. On se croirait parfois plongé dans un montage/démontage façon IKEA, et c’est sympa la première fois, avant de devenir lassant. De plus, les améliorations d’outils coûtent un bras, au point que certaines sont plus chères que l’achat d’un véhicule utilitaire. Le système de progression paraît un poil déséquilibré.

On note aussi quelques bugs gênants : par exemple, les cartons de meubles qui passent sous le van et restent coincés, faisant chuter la note finale d’une mission. On peut perdre deux étoiles sur une simple erreur technique, que le jour ne contrôle pas. Au point où nous avons systématiquement laissé les objets hors du van jusqu’au dernier moment pour éviter la mauvaise surprise.

 

Deconstruction Simulator - Recyclage

 

Revendez les objets récupérés sur le chantier

Un des aspects les plus intéressants du jeu reste la revente d’objets. Chaque objet, meuble ou élément de construction peut être stocké et ensuite proposé sur un marché virtuel via l’ordinateur. Les offres sont variées : elles se basent sur la quantité d’objets demandés et le budget du client. Certaines traductions comme le fameux “client pauvre”, apportent même une petite touche humoristique inattendue.

La mécanique de revente ajoute une dimension stratégique : faut-il garder un objet en stock pour une meilleure offre future, ou le céder rapidement pour libérer de la place ? Ce choix permanent dynamise l’économie du jeu. Mais attention, il existe aussi un côté risqué : il est possible de voler des objets directement chez les clients. Si l’idée est séduisante, la sanction tombe rapidement si l’on ne restitue pas le bien avant la fin du contrat.

Seul bémol : les prix affichés par le scanner ne correspondent pas vraiment à la réalité. La majorité des offres se situent 2 à 3 fois en dessous de l’estimation. Même les “clients riches” n’offrent pas des sommes cohérentes, ce qui peut frustrer et donner l’impression que le système économique manque de logique.

Verdict final

Deconstruction Simulator réussit à proposer une expérience originale dans un univers rarement exploré : celui de la démolition et du recyclage. Entre gestion d’entreprise, destruction jouissive et mécanique de revente, le jeu offre une belle variété de contenus. La boucle de gameplay reste addictive et les amateurs de simulation trouveront ici de quoi passer des heures à casser, démonter et revendre. Deconstruction Simulator n’est pas parfait, mais il pose les bases solides d’une licence qui pourrait évoluer et devenir incontournable.
avec 10h+ de temps de jeu.

Les points clés

  • On peut tout détruire
  • Sentiment de progression constante
  • Le nombre de scénarios est appréciable
  • La prise en main est très abordable
  • La répétitivité s'installe vite
  • Prix des améliorations est exorbitant
  • On ne peut pas conduire les vans/camions
  • Quelques bugs handicapants, mais pas beaucoup
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