Panache Digital Games et Patrice Désilets lèvent le voile sur les coulisses de 1666: Amsterdam avec le premier épisode de la série Behind the Shadows. Baptisé The Vision: The Real City That Became a Myth, ce carnet de développement révèle comment l’équipe a recréé Amsterdam à partir d’un travail de terrain réalisé directement sur place. Exploration libre, infiltration sur les toits et compagnon félin font partie des premiers éléments de gameplay détaillés. Le jeu est toujours attendu en accès anticipé sur PC en 2026.
1666: Amsterdam mise sur une immersion née des rues réelles de la ville
Pour donner vie à son prochain projet, Panache Digital Games n’a pas seulement consulté des archives ou des références historiques. En 2024, l’ensemble du studio s’est rendu à Amsterdam afin d’étudier la ville dans ses moindres détails.
Les développeurs ont observé les canaux, l’architecture, les rues étroites, les ambiances sonores et même le rythme de vie de la capitale néerlandaise. L’objectif était de comprendre l’échelle réelle de la ville et d’en retranscrire l’atmosphère dans le jeu.
Dans cette vidéo, Patrice Désilets explique que cette immersion collective permettait aux équipes de découvrir l’univers du jeu de la même manière qu’il l’avait lui-même imaginé.
« Inviter le studio à Amsterdam était, au fond, une manière de partager quelque chose. Nous avons réuni tout le monde et nous leur avons dit : entrez dans votre jeu. Vivez-le comme je l’ai vécu. » Patrice Désilets, cofondateur et directeur créatif
Le gameplay de 1666: Amsterdam promet une liberté d’exploration étendue
Ce premier épisode apporte également plusieurs informations concrètes sur l’exploration proposée aux joueurs.
Selon les développeurs, chaque maison du quartier pourra être visitée. Les joueurs auront la possibilité d’entrer par différentes ouvertures, d’emprunter les toits pour contourner certains obstacles ou encore de découvrir des itinéraires alternatifs selon leur approche.
L’une des particularités mises en avant est la présence d’un compagnon félin. Ce chat pourra accompagner l’exploration et ouvrir de nouvelles possibilités de déplacement ou de découverte dans l’environnement.
« Le joueur peut explorer chaque maison du quartier, entrer par une fenêtre avec son chat, se déplacer sur les toits et découvrir des opportunités totalement différentes selon la manière dont il choisit d’aborder la ville. » Maxime Fortin, concepteur de niveaux principal
Cette philosophie semble confirmer la volonté du studio de proposer une expérience fondée sur l’observation, la curiosité et la liberté de mouvement plutôt que sur un parcours strictement balisé.
Behind the Shadows ouvre les portes du développement de 1666: Amsterdam
Tourné au Château Ramezay dans le Vieux-Montréal, ce premier épisode marque le lancement officiel de la série Behind the Shadows.
Plusieurs membres clés de l’équipe interviennent dans la vidéo, notamment Patrice Désilets, Jean-François Boivin, Éléa Gadéa et Maxime Fortin. Chacun revient sur les recherches, les inspirations et les choix de conception qui façonnent actuellement le projet.
Jean-François Boivin souligne notamment l’importance du travail effectué directement sur place pour reproduire fidèlement l’identité de la ville.
« Regarder des références en ligne est une chose. Être sur place, voir les proportions, ressentir les textures et l’atmosphère, c’est totalement différent. » Jean-François Boivin, cofondateur et producteur exécutif
D’autres épisodes sont déjà prévus afin de suivre l’évolution du développement dans les prochains mois.

Quand pourra-t-on jouer à 1666: Amsterdam sur PC et consoles
Panache Digital Games confirme que 1666: Amsterdam est toujours prévu en accès anticipé sur PC en 2026. Les versions consoles arriveront dans un second temps, sans date annoncée pour le moment.
Les joueurs intéressés peuvent déjà ajouter le titre à leur liste de souhaits sur Steam et l’Epic Games Store afin de suivre les prochaines annonces du studio. Avec ce premier carnet de développement, 1666: Amsterdam commence à dévoiler plus concrètement son ambition.
Entre reconstitution historique, exploration libre et mystères inspirés des croyances de l’époque, le projet de Patrice Désilets s’annonce comme l’un des titres les plus intrigants à surveiller dans les années à venir.

