L'année 2024 a été marquée par une certaine stabilité dans l'industrie du jeu vidéo, contrastant avec les années précédentes qui avaient connu des records historiques. Bien que plusieurs jeux aient réussi à se démarquer, l'année a également été marquée par des défis significatifs, notamment des licenciements massifs et des flops retentissants.
Les succès de l'année
Malgré un contexte économique difficile, plusieurs jeux ont réussi à captiver les joueurs. Parmi les titres les plus remarquables, on peut citer :
- Metaphor: ReFantazio a su se démarquer avec son histoire envoûtante et ses thèmes profonds.
- Astro Bot a revigoré le genre des jeux de plateforme avec ses niveaux innovants et pleins de charme.
- Silent Hill 2 a été l'un des plus réussis, parvenant à recréer les sensations du jeu d'horreur mythique tout en proposant une expérience modernisée avec une perspective à la troisième personne.
- Helldivers 2 a su captiver les joueurs avec sa narration maîtrisée et son gameplay coopératif. Le jeu a rassemblé des dizaines de milliers de joueurs chaque jour, devenant l'un des succès incontestables de l'année.
- Balatro a déclenché une véritable addiction avec son mélange unique de roguelike et de poker.
- Warhammer 40k: Space Marine 2 a également été salué pour son gameplay riche et ses nombreux modes de jeu, offrant une expérience complète et immersive.
- Black Myth: Wukong a été un succès planétaire, se vendant à plus de 10 millions d'exemplaires en seulement trois jours.
- Nintendo Switch Sports a également surpris en se classant parmi les jeux les plus vendus de l'année, prouvant que les jeux de sport ont toujours leur place dans le cœur des joueurs.
- Final Fantasy VII Rebirth a également marqué les esprits, offrant une nouvelle vie à l'un des titres les plus emblématiques de la série. Sa sortie sur PC est prévue pour le 23 janvier 2025 sur Steam et Epic Games Strore.
Les défis de l'industrie
L'année 2024 a également été marquée par des défis importants pour l'industrie du jeu vidéo. Les licenciements massifs ont touché plus de 14 600 personnes, soulignant les difficultés financières et les coûts croissants de production. Ces licenciements ont affecté même des studios ayant produit des jeux à succès, comme celui derrière Hi-Fi Rush.
Évolution des Pratiques de Jeu
Les joueurs français ont montré une évolution notable dans leurs pratiques de jeu, utilisant en moyenne 2,2 périphériques de jeu. Le smartphone reste le support privilégié (56 %), suivi de la console de jeux TV (45 %), de l'ordinateur (38 %) et de la console de jeux portable (23 %). Cette diversification des supports de jeu témoigne d'une adaptation aux nouvelles habitudes de consommation.
Perspectives pour 2025
Alors que 2024 touche à sa fin, l'industrie du jeu vidéo se tourne vers 2025 avec espoir. Les défis de 2024 ont mis en lumière la nécessité de repenser les modèles économiques et les conditions de travail dans le secteur. Les joueurs, quant à eux, attendent avec impatience les nouvelles sorties et les innovations que l'année à venir promet d'apporter.
En conclusion, 2024 a été une année de transition pour le jeu vidéo, avec des succès notables mais aussi des défis importants. L'industrie devra tirer les leçons de ces expériences pour continuer à prospérer et à innover dans les années à venir.