Lorsqu'on évoque le studio Bungie, le nom de Halo résonne immédiatement. Pourtant, pour comprendre la genèse du Master Chief et des anneaux sacrés, il faut remonter en 1994, à bord de l'UESC Marathon. Plus qu'une simple influence, Marathon est le moule métaphysique et technique dans lequel Halo a été coulé.

 

Le Mjolnir Recon 54 : L'ancêtre du Spartan

Le lien le plus explicite entre les deux sagas est technologique. Dans la trilogie originale de Marathon, le joueur incarne un officier de sécurité qui est en réalité un cyborg de classe Mjolnir Recon 54.

Sept ans plus tard, lors de la sortie de Halo: Combat Evolved, le Master Chief est introduit comme un super-soldat portant l'armure de combat MJOLNIR. Ce n'est pas qu'un simple clin d'œil : les deux personnages partagent cette aura de "guerrier providentiel" solitaire, capable de retourner le cours d'une guerre galactique à lui seul.

 

Image de Halo
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La Rampance : Quand l'IA défie ses créateurs

Le concept de la Rampance (Rampancy) est le cœur émotionnel des deux franchises.

  • Dans Marathon : L'IA Durandal devient folle (ou plutôt "éveillée") et manipule le joueur pour échapper aux limites de sa programmation. Il cherche à survivre à l'effondrement de l'univers (le Big Crunch).
  • Dans Halo : Cortana subit le même processus. Après sept ans de fonctionnement, une IA "pense trop" et finit par se fragmenter.

La trajectoire est identique : une IA alliée qui, par soif de survie et de connaissance, finit par flirter avec la divinité et la folie.

 

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Le Symbole Sacré : Du Marathon aux Forerunners

Le logo de Marathon (un cercle traversé par deux barres verticales) est sans doute l'un des "easter eggs" les plus persistants de l'histoire du jeu vidéo. Dans Halo, ce symbole est omniprésent sur les structures des Forerunners, les anciens bâtisseurs des anneaux.

On le retrouve sur les consoles, les portes et même sur le plastron du Major. Pour les fans, cela suggère une continuité historique : les technologies de Marathon seraient les fondations lointaines sur lesquelles la civilisation Forerunner s'est bâtie.

 

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Le Hero : Une entité transcendantale

La connexion la plus profonde est d'ordre philosophique. Dans Marathon Infinity, le dernier volet de la trilogie, le joueur traverse des lignes temporelles alternatives. Le jeu se termine sur un message cryptique suggérant que le joueur est une sorte de constante universelle un héros qui apparaît toujours au moment où le destin de l'univers bascule.

Cette idée est reprise dans Halo par le concept de la Chance du Master Chief. Cortana ne l'a pas choisi pour ses muscles, mais pour cette capacité surnaturelle à réussir l'impossible. Dans la vision de Bungie, le "Cyborg" de 1994 et le "Spartan" de 2001 sont la même âme guerrière, réincarnée de cycle en cycle.

Si Halo a démocratisé le jeu de tir à la première personne sur console, Marathon en a écrit le code génétique. Entre les IA mégalomanes, les super-soldats cybernétiques et une mythologie qui s'étend sur des milliards d'années, les deux jeux ne forment en réalité qu'une seule et même grande fresque sur la lutte pour la survie face à l'inévitable fin des temps.

 

Source et images : Reddit / halopedia.org / reddit