Les joueurs devront-ils encore acheter une console dans les prochaines années ? C'est en tout cas la vision défendue par Amazon. Jeff Gattis, responsable de la division gaming de l'entreprise, estime que la hausse continue du prix des consoles et des PC gaming favorisera progressivement le jeu en streaming. Amazon accompagne cette stratégie en intégrant désormais Luna directement dans Prime Video au Royaume-Uni et aux États-Unis, afin de rendre son service plus accessible.
Amazon mise sur le jeu en streaming pour remplacer progressivement les consoles
Le jeu en streaming fait partie des ambitions de nombreux acteurs de l'industrie depuis plusieurs années. Dans une interview réalisé par la BBC Amazon estime toutefois que le contexte est désormais plus favorable qu'auparavant.
Jeff Gattis explique que les progrès réalisés sur les infrastructures réseau et les technologies de diffusion permettent aujourd'hui d'offrir une expérience plus convaincante. Selon lui, la hausse du prix des consoles et des PC gaming pousse également davantage de joueurs à s'interroger sur la nécessité d'acheter un nouvel appareil.
L'objectif d'Amazon est surtout de séduire un public qui ne possède pas de matériel dédié. L'entreprise rappelle qu'il existe entre 2,5 et 3 milliards de joueurs dans le monde, alors que seule une partie investit dans une console ou un ordinateur gaming. Pour ces utilisateurs occasionnels, le cloud gaming pourrait représenter une solution bien plus abordable.

Amazon Luna rejoint Prime Video pour toucher un public plus large
Amazon accompagne cette stratégie par une évolution importante de son écosystème. Le service Amazon Luna apparaît désormais directement dans l'onglet Jeux de Prime Video sur les appareils Fire TV aux États-Unis et au Royaume-Uni.
Jusqu'à présent, Luna restait relativement isolé malgré son intégration dans l'abonnement Prime. Cette nouvelle visibilité pourrait permettre à davantage d'abonnés de découvrir le service sans avoir à rechercher une application distincte.
L'idée est simple transformer Prime Video en une plateforme regroupant films, séries et jeux vidéo au même endroit afin de faciliter l'accès au cloud gaming.
Le cloud gaming doit encore convaincre les joueurs
Malgré les ambitions d'Amazon, plusieurs spécialistes rappellent que le modèle reste confronté à plusieurs difficultés.
Christopher Dring, cofondateur de The Game Business, estime que le cloud gaming pourrait séduire les joueurs intéressés par des productions très attendues comme Grand Theft Auto VI, mais rebutés par le coût d'une console récente ou d'un PC performant.
En revanche, il souligne que les éditeurs continuent de privilégier la vente classique des jeux, beaucoup plus rentable que les abonnements. Il paraît également peu probable que les joueurs acceptent de payer le prix fort d'un jeu uniquement pour y accéder en streaming
Ce point de vue des joueurs est exactement le problème de PlayStation depuis qu'ils ont annoncé la disparition progressive des jeux physiques chez PlayStation à l'horizon 2028 et entache leur image de marque auprès des joueurs.
L'échec de Google Stadia rappelle les limites du jeu en streaming
Le cloud gaming n'est pas une idée nouvelle. Google Stadia, lancé en 2019, devait devenir une sorte de plateforme de référence permettant de jouer sans console. Le service a finalement fermé ses portes en 2023, faute d'avoir trouvé suffisamment d'utilisateurs.
Selon Joost van Dreunen, professeur spécialisé dans l'économie du jeu vidéo à l'université de New York, plusieurs freins subsistent encore. Les problèmes de latence, la qualité variable des connexions internet et l'absence d'un modèle économique pleinement convaincant ralentissent l'adoption du cloud gaming.
Il estime toutefois que l'augmentation continue du prix des consoles pourrait progressivement modifier les habitudes des consommateurs. Cette transition ne devrait pas être brutale, mais une adoption progressive des solutions alternatives semble désormais envisageable.

Le prix des consoles pourrait accélérer la transition vers le cloud gaming
Les prochaines années permettront de mesurer si la stratégie d'Amazon se révèle pertinente. Les consoles conservent aujourd'hui une place centrale auprès des joueurs, notamment grâce à leurs performances et à la propriété des jeux.
Le cloud gaming continue néanmoins de gagner en maturité. Si les infrastructures internet poursuivent leur progression et que les modèles économiques évoluent, les services comme Amazon Luna pourraient séduire une part croissante des joueurs qui cherchent une solution plus accessible sans investir plusieurs centaines d'euros dans une nouvelle machine.