Selon une enquête du Monde, Microsoft envisage la fermeture d’Arkane Lyon, le studio derrière Dishonored et Deathloop, avec 217 emplois menacés. Les syndicats réclament davantage de temps pour trouver une solution, alors que la consultation du comité social et économique doit prendre fin le 13 novembre 2026. Toujours en développement, Marvel’s Blade se retrouve lui aussi fragilisé.
Un projet de fermeture engagé depuis juillet chez Arkane Lyon
D’après les témoignages recueillis par Le Monde, les salariés d’Arkane Lyon ont appris le 16 juillet que Microsoft prévoyait de fermer leur studio. Cette annonce s’inscrit dans la restructuration de XBOX présentée quelques jours auparavant, qui prévoyait notamment environ 1 600 suppressions de postes et le départ de quatre studios du groupe.
Pour Arkane, la communication publique évoquait alors l’examen de différentes options stratégiques. Mais les documents cités par le quotidien décrivent un scénario beaucoup plus précis. Un accord de méthode signé le 24 juillet, puis publié sur Légifrance, mentionne une cessation complète et définitive de l’activité ainsi qu’un projet de licenciement économique de l’ensemble des salariés.
Un autre document cité par Le Monde situe la mise en œuvre de cette fermeture entre la fin de l’année 2026 et le premier trimestre 2027. Ce calendrier reste celui d’un projet soumis à la procédure en cours, et non celui d’une fermeture déjà exécutée.

Les syndicats demandent du temps pour une reprise
Printemps écologique, syndicat représentatif du studio, et le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo (STJV) ont décidé de rendre la situation publique à l’approche des échéances. Leur priorité est de préserver une possibilité de reprise, tout en dénonçant les conditions des discussions avec Microsoft.
Selon le représentant de Printemps écologique interrogé, plusieurs formes de reprise sont envisagées. Le syndicat demande donc un report des dates limites concernant la recherche d’un repreneur et la négociation du plan de sauvegarde de l’emploi, ou PSE. Il souhaite laisser davantage de temps aux discussions pour aboutir.
Deux rendez-vous se distinguent dans le calendrier rapporté par le quotidien. Les négociations sur le PSE doivent se poursuivre jusqu’au 30 octobre, tandis que la consultation du comité social et économique doit se terminer le 13 novembre. Cette dernière date constitue une échéance de la procédure, pas une date de fermeture immédiate du studio.
Interrogé par Le Monde, Microsoft affirme continuer à étudier différentes options et rechercher activement un partenaire pour accompagner le développement du projet et permettre sa commercialisation.
Le motif économique et les mesures sociales sont contestés
Au-delà de la recherche d’une reprise, le désaccord porte sur la justification du projet. Le représentant de Printemps écologique estime que la fermeture envisagée contredit les informations économiques présentées aux élus du personnel au cours des dernières années.
Il attribue cette décision à la recherche d’économies et de rentabilité à court terme de Microsoft. Cette analyse est celle du syndicat, qui envisage de contester le motif économique devant un tribunal si le projet se concrétise.
Les représentants des salariés réclament également des mesures adaptées aux difficultés actuelles du recrutement dans le jeu vidéo. Ils évoquent notamment des possibilités de reclassement au sein de Microsoft et des congés de reclassement pour accompagner les personnes concernées.
Le STJV envisage une intensification de la mobilisation en l’absence de progrès. Une grève fait partie des possibilités évoquées, sans être présentée à ce stade comme un mouvement déjà lancé.
Marvel’s Blade poursuit son développement dans l’incertitude
Pour les joueurs, l’autre enjeu concerne Marvel’s Blade, annoncé en décembre 2023. Le développement du jeu d’action-aventure se poursuit malgré le projet de fermeture.
Le représentant de Printemps écologique affirme que la production serait déjà avancée et souhaite mobiliser les joueurs autour du risque de voir le projet abandonné. Cette appréciation de l’avancement vient du syndicat et ne constitue pas une annonce de sortie prochaine.
Il faut également distinguer ce risque d’une annulation actée. Les éléments rapportés décrivent un jeu dont l’avenir dépend des discussions autour du studio, tandis que Microsoft dit chercher un partenaire capable d’accompagner sa commercialisation. Présenter Marvel’s Blade comme déjà annulé serait uniquement de la spéculation.

Une reprise doit encore se concrétiser pour préserver l’équipe
Les discussions portent désormais sur la possibilité de transformer les pistes de reprise en une solution permettant de poursuivre l’activité. Pour les salariés, l’enjeu dépasse la sortie d’un seul jeu, il s’agit aussi de conserver une équipe et ses perspectives professionnelles.
La demande de délai supplémentaire défendue par les syndicats vise précisément à laisser cette possibilité ouverte avant l’aboutissement de la procédure.
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