Une polémique secoue la communauté de Dead by Daylight après qu'un streamer Twitch a reçu gratuitement du contenu en jeu de la part d'un employé de Behaviour Interactive. Face aux nombreuses critiques, le studio a publié un communiqué officiel le 1er novembre 2026, suivi d'explications détaillées pour reconnaître plusieurs erreurs dans la gestion de cette affaire.

Dead by Daylight au cœur d'une polémique après des cadeaux offerts à un streamer

Tout commence pendant le week-end d'Halloween 2026, lorsque le streamer américain TheBurntPeanut découvre Dead by Daylight devant une importante audience sur Twitch. Des membres de Behaviour Interactive remarquent alors l'affluence et décident de lui offrir du contenu directement en jeu.

Le créateur aurait notamment reçu l'accès aux personnages et aux compétences des contenus additionnels du jeu, ainsi que de la monnaie virtuelle. Une décision qui provoque rapidement des réactions négatives au sein de la communauté, certains joueurs dénonçant un traitement de faveur accordé à un streamer populaire.

Mais la polémique ne concerne pas uniquement les récompenses. Plusieurs membres de la communauté remettent également en question le choix de ce créateur, en raison de propos tenus lors de précédentes diffusions et jugés problématiques par certains spectateurs.

Face à cette situation, Behaviour Interactive reconnaît avoir pris une décision trop rapidement, sans effectuer les vérifications habituellement nécessaires avant de soutenir publiquement un créateur de contenu.

Communiqué de Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
Communiqué de Behaviour Interactive
Behaviour Interactive

Behaviour Interactive reconnaît plusieurs erreurs internes

Dans ses explications, le studio canadien précise que ses équipes ont voulu profiter de cette importante audience pour faire découvrir Dead by Daylight à de nouveaux joueurs. Une initiative qui, selon les développeurs, aurait dû être davantage encadrée.

Behaviour admet notamment que le contenu passé du streamer n'a pas été suffisamment examiné avant cette interaction. Le studio explique pourtant disposer de procédures habituelles pour vérifier que les créateurs avec lesquels il collabore partagent les valeurs d'inclusion défendues par sa communauté.

Autre problème, les récompenses ont été accordées sans validation collective ni autorisation appropriée. Le studio reconnaît que ses règles internes n'étaient pas suffisamment strictes pour empêcher ce type d'initiative individuelle.

Les développeurs prennent ainsi leur part de responsabilité, estimant que l'employé concerné ne disposait pas d'un cadre suffisamment clair pour prendre une décision différente.

Un message officiel sur Twitch aggrave la situation

Alors que les critiques commencent à se multiplier, TheBurntPeanut propose de rendre les récompenses obtenues. Le streamer semble alors anticiper les réactions négatives sur les réseaux sociaux.

C'est à ce moment qu'un membre de Behaviour Interactive, utilisant le compte officiel de Dead by Daylight sur Twitch, répond :

« WE CAN TAKE THE HEAT! »

Une phrase qui peut se traduire par « Nous pouvons encaisser les critiques ! ».

Cette réponse, accompagnée d'autres messages publiés pendant la diffusion, est aujourd'hui reconnue comme une erreur par le studio. Behaviour estime que son employé a minimisé les inquiétudes de la communauté, contribuant ainsi à aggraver la polémique.

Les développeurs reconnaissent également que cette communication a placé leurs propres créateurs de contenu dans une situation délicate, certains se retrouvant directement confrontés aux tensions provoquées par l'affaire.

Le studio présente ses excuses et réaffirme ses valeurs

Dans son communiqué et les explications qui ont suivi, Behaviour Interactive rappelle que Dead by Daylight repose notamment sur le respect, la transparence, la diversité et l'accueil de joueurs issus de tous les horizons.

Le studio précise que chacun est libre de jouer à son titre, mais qu'une collaboration officielle avec un créateur implique une responsabilité supplémentaire. Les personnes associées publiquement au jeu doivent, selon Behaviour, partager les valeurs que l'entreprise souhaite défendre.

Les développeurs condamnent également les propos hostiles visant certains membres de la communauté et rappellent que les menaces envers leurs employés sont inacceptables, quelles que soient les critiques formulées.

Behaviour Interactive a présenté ses excuses aux joueurs et annoncé une révision de ses procédures internes afin d'éviter qu'une situation similaire se reproduise.

Pour le moment, le studio n'a pas précisé si les récompenses accordées à TheBurntPeanut seraient retirées ni quelles mesures individuelles pourraient découler de cette affaire.

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