Dans l'univers dynamique de Marvel Rivals, les héros doivent constamment s'adapter pour rester compétitifs. La dernière version, 20250619, apporte des changements stratégiques visant à équilibrer les forces en présence sur le champ de bataille. Des héros emblématiques tels que Thor, Moon Knight et Storm bénéficient de mises à jour cruciales qui transforment leurs capacités, promettant une expérience de jeu renouvelée et palpitante.
Ajustements essentiels pour les héros
Les ajustements apportés dans cette version mettent l'accent sur l'équilibre du jeu, essentiel pour maintenir l'engagement des joueurs.
Parmi les modifications clés, l'amélioration de l'Awakening Rune de Thor lui permettra désormais d'annuler manuellement sa transformation après un court délai.
Cette amélioration apporte une dimension stratégique supplémentaire, offrant aux joueurs une meilleure maîtrise de leurs actions.
Thor
La puissance de Thor a été augmentée avec le développement de son Awakening Rune. Ce changement stratégique permet à Thor de gérer sa transformation de manière plus dynamique, augmentant ainsi son impact sur le jeu.
Renforcement de la résilience
Les modifications apportées à la santé de Moon Knight illustrent une volonté d'accroître la durabilité des personnages.
Avec une augmentation de sa santé de 250 à 275, Moon Knight devient un atout encore plus précieux pour les équipes. Ce renforcement est particulièrement significatif, permettant une survie prolongée face aux adversaires.
Moon Knight
Le dieu Khonshu sourit probablement, alors que la résilience de Moon Knight est légèrement rehaussée, lui permettant de tenir plus longtemps lors des affrontements.
Star-Lord
Star-Lord, quant à lui, voit ses capacités en milieu de combat renforcées grâce à une réduction de la chute de dommages de ses Element Guns, passant de 60 % à 65 % à 25 mètres. Ce changement donnera aux joueurs plus de marge pour exploiter le potentiel de Star-Lord dans des situations de combat rapproché.
Storm
À l'inverse, la puissance de Storm subit une légère réduction avec une augmentation du coût énergétique de son Ultimate Ability, Omega Hurricane. Ce changement vise à équilibrer ses capacités dans le jeu, forçant les joueurs à réfléchir stratégiquement à l'utilisation de ses compétences.
Modifications des capacités d'équipe
Les Team-Up Abilities ne sont pas en reste. Les ajustements de certaines capacités, comme la "Chilling Assault" entre Luna Snow et Hawkeye, montrent une volonté de mieux équilibrer les interactions entre personnages. La réduction des dommages et la durée de l'étourdissement de l'Ice Arrow reflètent une attention portée aux dynamiques d'équipe.
Chilling Assault (Luna Snow - Hawkeye)
Pour cette capacité, les dommages sont ajustés, tandis que la durée d'étourdissement des ennemis touchés au-delà de 30 mètres est réduite, ce qui équilibre l'impact de cette combinaison.
Jeff-nado (Storm - Jeff the Land Shark)
En ce qui concerne Jeff, le requin terrestre, le temps nécessaire pour qu'il "avale" ses adversaires est augmenté, obligeant les joueurs à adopter une approche plus mesurée lors de son utilisation.
Rocket Network (Rocket Raccoon - Peni Parker)
Enfin, la couverture d'utilisation du "Rocket Network" subit une limitation, avec un temps de recharge augmenté. Ce changement vise à ralentir certaines interactions puissantes entre les personnages.
Points clés et avenir du jeu
Ces ajustements dans la version 20250619 de Marvel Rivals témoignent d'un engagement des développeurs à maintenir un environnement de jeu équilibré et stimulant.
Les changements apportés ne sont pas seulement techniques, mais constituent une véritable opportunité pour les joueurs d'explorer de nouvelles stratégies dans leurs équipes préférées. Avec des héros réajustés et davantage de nuances dans le gameplay, l'avenir de Marvel Rivals s'annonce prometteur.