Diablo Immortal est le MMOARPG free-to-play de la franchise Diablo, développé par Blizzard Entertainment et NetEase. Sorti en juin 2022, il est disponible sur mobile (iOS et Android) ainsi que sur PC via Battle.net, avec un cross-play et une cross-progression complète entre les plateformes. Conçu pour des sessions courtes ou longues, le jeu propose un univers persistent, du loot abondant, des donjons, des failles et un endgame riche régulièrement alimenté par des mises à jour.
Le Démoniste a débarqué comme 10e classe jouable. Ayant eu la chance de le tester en avant-première, je ressors convaincu : cette classe apporte une fraîcheur bienvenue, même si son introduction reste légère.
Une quête d’introduction éclair : le prix du pouvoir
D’une durée d’à peine 10 minutes, la quête « Power’s Price » joue le rôle de tutoriel narratif efficace. On incarne un novice Vizjerei qui explore une tour en ruine à la recherche de savoirs interdits.
Poursuivi par une présence démoniaque, on apprend rapidement à passer des contrats avec les démons pour les retourner contre leurs congénères. C’est aussi le moment de rencontrer le Soulgorger, ce démon primordial qui deviendra le pilier de notre arsenal. Le message passe clairement, mais on termine avec une vraie envie d’en découvrir plus dans la nouvelle zone de Lut Gholein.

Un gameplay hybride qui mixe invocation et frénésie infernale
Dès les premiers sorts, le Démoniste évoque le Nécromancien, mais dans une version plus agressive et démoniaque. Au lieu de squelettes et golems, on invoque et commande des hordes infernales via portails et contrats sombres.
Le Soulgorger trône au centre du kit : une créature massive qui gagne en puissance en dévorant les autres invocations. Il incarne une force brute capable de charger dans le tas comme un véritable tank infernal.

Deux styles de jeu très distincts se dégagent rapidement :
- Le rush agressif : On limite les invocations pour plonger dans la mêlée aux côtés du Soulgorger. Les compétences personnelles comme Lash of Pain ou Warp Strike apportent du burst et une mobilité nerveuse. Le résultat est dynamique et extrêmement satisfaisant.
- L’armée démoniaque safe : On spamme les Demonic Portals pour submerger le champ de bataille avec des Fallen, Bloodlords et Rasplet Hulks. Pendant que nos démons tankent et nettoient, on reste en retrait et on arrose les ennemis de pluies de Hellfire, chaînes enflammées et autres catastrophes infernales. Le Soulgorger devient alors un monstre absolu en se nourrissant des cadavres.
Le feeling est fluide, la mobilité excellente (portails, chevauchée sur chauve-souris enflammée) et le potentiel de clear très élevé. La classe réussit à se démarquer des autres invocateurs de la série.
Des builds Blizzard prometteurs mais pas encore explosifs
J’ai principalement testé les builds pré-configurés fournis par Blizzard dans des failles probatoires et des failles standard. Aucun n’a véritablement crevé l’écran pour le moment. On sent pourtant un énorme potentiel : la classe devrait briller une fois équipée de légendaires puissants.

Blizzard a peut-être volontairement gardé les objets les plus impressionnants pour la sortie officielle… ou le Démoniste est destiné à recevoir des ajustements dans les prochaines semaines. En l’état, il reste déjà très agréable à jouer.
Une classe à suivre de très près
Le Démoniste s’impose comme une excellente addition au roster de Diablo Immortal. Loin d’être un simple « Nécro repeint en rouge », il possède une identité forte, un thème « utiliser les démons contre les démons » parfaitement assumé et deux approches de jeu bien marquées.
Si vous aimez les invocateurs actifs qui peuvent aussi passer en mode agressif, cette 10e classe vaut largement le détour. Après cette session en avant-première dans les failles, j’ai hâte de voir ce qu’il donnera une fois pleinement équipé à sa sortie.

