Le survival-horror Directive 8020 ne sortira pas en 2024 comme prévu. En coulisses, Supermassive Games traverse une période mouvementée, marquée par un report et une vague de licenciements.
Un report qui s’ajoute à une industrie en tension
Initialement attendu pour octobre 2024, Directive 8020 ne verra finalement le jour qu’en 2026. Ce report officialisé par Supermassive Games illustre les tensions croissantes qui secouent l’industrie vidéoludique, entre retards de production, pression économique et restructurations internes. Sans donner de date précise, le studio évoque une sortie prévue dans la « première moitié de 2026 ».
Derrière ce délai, la volonté de « mieux faire les choses », mais aussi des réalités économiques pesantes. Car cette annonce s'accompagne d’une autre, bien plus brutale.
Supermassive Games licencie 36 employés
En parallèle du report de Directive 8020, Supermassive Games a confirmé le licenciement de 36 salariés. Le studio britannique, connu pour ses expériences narratives immersives comme The Quarry ou Until Dawn, justifie cette décision par les nombreux défis structurels qui affectent actuellement le secteur du jeu vidéo.
Dans un message adressé à ses équipes, la direction évoque une « réorganisation nécessaire » pour maintenir sa capacité à livrer des projets ambitieux. Un mal malheureusement répandu : le climat économique pousse de nombreux acteurs du secteur à tailler dans leurs effectifs.
Little Nightmares 3 reste épargné
Malgré ce contexte difficile, Little Nightmares 3, autre projet en cours de développement chez Supermassive Games, n’est pas concerné par les changements en interne. Le titre, très attendu par les fans de la licence horrifique éditée par Bandai Namco, continue sa route sans perturbation majeure.
Un signe encourageant pour les amateurs de frissons, même si l’ombre du report de Directive 8020 plane encore sur le studio.
Un virage délicat pour Supermassive et Directive 8020
Le report de Directive 8020 et les licenciements chez Supermassive Games reflètent une réalité de plus en plus fréquente dans le jeu vidéo : celle d’une industrie sous pression.
Malgré ses succès passés, le studio doit composer avec des choix difficiles pour préserver sa vision créative.
Les joueurs, eux, devront patienter jusqu’en 2026 pour découvrir ce nouvel opus au cœur du survival-horror spatial en espérant qu’il soit à la hauteur de l’attente.