Le carnet de route des mises à jour de Bodycam s’enrichit d’une première partie dédiée aux optimisations de performance, avec un accent particulier sur le retour du DLSS. Cet article présente les nouveautés, les ajustements effectués dans le jeu et les éléments qui promettent d’améliorer l’expérience des joueurs.
Retour du DLSS pour Bodycam
Après avoir rencontré des problèmes de compatibilité lors de son introduction initiale, le DLSS (Deep Learning Super Sampling) est désormais de retour de manière définitive. Ce retour s’accompagne de plusieurs améliorations notables :
- Une nouvelle option DLSS a été ajoutée dans les paramètres graphiques du jeu, juste en dessous de l’option FSR.
- Bien que l'option FrameGen ne soit pas encore disponible, celle-ci sera ajoutée dans une prochaine mise à jour.
Autres améliorations et correctifs dans Bodycam
La mise à jour de Bodycam, version 0.1.4.0, ne se limite pas au DLSS. Voici quelques modifications importantes apportées par cette mise à jour sur PC :
- Optimisation générale du jeu pour résoudre les problèmes introduits dans la version 1.3.4.
- Les réglages d'Upscale Quality, d'Anti-Aliasing et de TAA Upsampling fonctionnent de nouveau correctement.
- Introduction d'une nouvelle icône pour la Weapons Locker ainsi qu’un ajout de nouvelles variations de skins pour la plupart des armes.
- La map Oil Rig a été optimisée pour réduire son utilisation CPU.
- Mise en place d’un softcap sur les points R-Point, avec un seuil actuel de 10 000 points.
Découvrez Bodycam avec ces nouvelles mises à jour
Ces améliorations et le retour de DLSS dans Bodycam ouvrent la voie à une expérience de jeu enrichie. Les joueurs sont invités à partager leurs retours sur Steam pour améliorer encore davantage le jeu. Pour ceux qui cherchent une expérience immersive et optimisée, Bodycam se positionne comme un titre incontournable à découvrir.