Keen Games déploie ce qui devrait être sa dernière mise à jour de l'année 2025 pour Enshrouded. Estampillé 0.9.0.3, ce correctif se concentre sur l'amélioration de la qualité de vie, l'ajustement de l'endurance en début de partie et peaufine les mécaniques aquatiques introduites récemment.
L'endurance revue à la hausse
C'est l'un des changements majeurs de ce patch : la régénération de base de l'endurance a été rétablie à son niveau d'avant la mise à jour Wake of the Water. Cette modification vise spécifiquement à fluidifier l'expérience en début de jeu, moment où les joueurs ne disposent pas encore d'équipements optimisés. Les développeurs estiment que les builds de milieu et fin de jeu retrouveront des performances comparables aux versions précédentes, à condition d'utiliser la nourriture appropriée.
En parallèle, plusieurs consommables voient leurs bonus d'endurance améliorés, notamment l'eau, le lait de chèvre ou encore la noix de coco.
À noter également que le coût en endurance de la ruée sous-marine a été divisé par deux, passant de 80 à 40 points, rendant l'exploration des profondeurs moins punitive.
Pêche, construction et correctifs
Les amateurs de construction apprécieront une baisse significative du coût en ressources pour de nombreux blocs, incluant l'Obsidienne, souvent jugée trop coûteuse à produire. De plus, un nouveau set de meubles Maritime fait son apparition pour décorer vos salles de bain, accompagné d'objets festifs pour la fin d'année.
Côté gameplay, une fonctionnalité demandée arrive : il est désormais possible de relâcher les poissons dans l'eau, permettant de créer vos propres bassins. Attention cependant, manger du poisson cru n'est plus possible et les poissons stockés dans votre base comptent désormais dans la limite globale des animaux d'élevage.
Voici les points essentiels à retenir de ce patch 0.9.0.3 :
- Augmentation de la régénération de base de l'endurance.
- Récupération des pierres tombales facilitée près des portes et autels.
- Le Dash sous-marin coûte désormais 40 d'endurance au lieu de 80.
- Les loups se noient désormais correctement (fin des loups amphibies).
- Possibilité de relâcher les poissons dans l'eau.
- Réduction du coût de fabrication des blocs, notamment l'Obsidienne.
- Ajout du set de meubles "Maritime" et de décorations hivernales.
- Les brindilles peuvent être craftées à partir de bûches à la scierie.
- La taille des piles de sorts est unifiée à 500 unités.
- Correction de crashs et freezes, notamment lors de la compilation des shaders.
- Amélioration de la physique de l'eau et des animations de nage.
- Le capuchon Croc de loup ne supprime plus la barbe de votre personnage.
- Les patrouilles de pillards ne restent plus immobiles et promènent leurs chiens.
Le suivi de l'Early Access se poursuit
Rappelons qu'Enshrouded est toujours en accès anticipé et que le studio continue d'itérer sur sa formule mêlant survie et Action-RPG.
Après l'ajout majeur de l'eau et du biome des montagnes, Keen Games semble ici vouloir stabiliser les fondations du jeu avant d'attaquer l'année 2026.

















