Attendu le 19 mai, Forza Horizon 6 commence à se dévoiler côté technique. Playground Games a publié les configurations PC, et le constat est plutôt rassurant : le jeu ne devrait pas faire exploser les machines.
Comme souvent, les presets les plus élevés, notamment en 4K avec ray tracing, demandent une machine costaud. Mais à l’inverse, les configs minimales restent accessibles, avec une GTX 1650 Ti ou une Radeon RX 6500 XT pour jouer en faible. Des cartes loin d’être récentes, ce qui laisse espérer une optimisation solide.
Une base technique éprouvée, mais modernisée
Difficile de ne pas penser à Forza Horizon 5, qui tournait déjà très bien sur une large variété de PC. Ce nouvel épisode repose sur une version mise à jour du moteur ForzaTech, avec en prime le support des technologies récentes comme le DLSS 4 ou le FSR Redstone.
En clair, Playground Games semble vouloir conserver l’accessibilité du précédent opus tout en intégrant les outils graphiques modernes.

Les machines portables dans le viseur
Le studio confirme également la compatibilité avec le Steam Deck et la ROG Xbox Ally. Aucun détail précis n’a été donné, mais les specs minimales donnent une bonne indication.
Avec des exigences relativement modestes côté CPU et GPU, on peut envisager une expérience autour de 30 fps en qualité basse sur ces machines. Pas idéal pour un jeu de course rapide, mais suffisant pour jouer en mobilité.
Une optimisation à confirmer
Reste maintenant à voir si la promesse sera tenue manette en main. Si Forza Horizon 6 suit le modèle du 5, il pourrait bien s’imposer comme un nouveau benchmark d’optimisation sur PC.
Réponse définitive dans quelques semaines.
