Image de l'article GTA 6 et le Roleplay : pourquoi Rockstar Games prépare la plus grande révolution du modding, L'édito
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Au-delà de son histoire qui s'annonce mémorable et de son mode Online nouvelle génération, la véritable longévité de GTA 6 pourrait bien résider ailleurs : dans le roleplay et le modding. Depuis plusieurs années, Rockstar Games envoie des signaux clairs qui convergent vers une seule conclusion : le prochain opus sera une plateforme sans précédent pour les créateurs. L'acquisition de Cfx.re, l'équipe derrière FiveM et RedM, n'était que la première pierre d'un édifice qui promet de redéfinir l'expérience multijoueur.


L'avis d'un expert sur le sujet

Comme vous le savez, je m'appelle Florian. Je suis le gérant du site INFINITY AREA, mais à côté, je suis un grand passionné de jeux vidéo depuis mon plus jeune âge. Je suis également connu pour mes célèbres scripts roleplay Zombie sur GTA 5 et sur Red Dead Redemption 2 via RedM, où j'ai créé un framework roleplay.

Je voulais vous partager ma vision du futur GTA 6, qui va clairement tout détruire sur son passage : un véritable raz-de-marée. Dans mon cas, le scripting m’a permis d’acheter ma propre voiture et de rompre mon CDI pour vivre de mon activité. Faisons le point ensemble dans cet édito consacré aux serveurs roleplay et au modding/scripting dans le futur GTA 6.

 

Le rachat de Cfx.re par Rockstar : le signal que tout le monde attendait en 2023

Le 11 août 2023 restera une date historique pour la communauté. En acquérant officiellement Cfx.re, Rockstar Games a intégré dans son giron l'équipe responsable des célèbres plateformes FiveM (pour GTA V) et RedM (pour Red Dead Redemption 2).

Pendant des années, ces outils ont permis à une communauté passionnée de créer des serveurs roleplay incroyablement immersifs, transformant Los Santos en un univers où chaque joueur peut incarner un personnage unique.

Ce rachat a fait passer le modding d'une zone de tolérance à une collaboration officielle. La récente annonce d'un partenariat entre Rockstar et le célèbre studio NoPixel pour développer des outils communautaires ne fait que confirmer cette nouvelle stratégie : le futur de GTA 6 se construira avec les moddeurs.

 

GTA 6 ARTWORK

 

La version PC de GTA 6 : une plateforme pensée pour les créateurs ?

La question du décalage entre la sortie console et la version PC de GTA 6 alimente de nombreuses théories, et celle d'une stratégie pro-modding est la plus cohérente. Il est fort probable que Rockstar Games utilise la période de lancement sur PlayStation 5 et Xbox Series comme une phase de test à grande échelle.

Les millions de joueurs console permettront de peaufiner le jeu, de corriger les bugs et d'équilibrer l'écosystème. L'objectif ? Livrer une version PC ultra-stable et optimisée, pensée sur le long terme pour devenir la toile de fond parfaite pour les futurs serveurs roleplay de GTA 6.

Cette approche garantirait aux créateurs une base saine pour développer des mods complexes, assurant une décennie de créativité et, par extension, de ventes continues pour Take-Two.

 

GTA 6 ARTWORK

 

Une nouvelle économie pour les joueurs et les créateurs de mods

L'écosystème du roleplay est bien plus qu'un simple passe-temps ; c'est une véritable économie. Le modding de GTA 6 va décupler ce potentiel. Cette économie est déjà une réalité.

Des développeurs indépendants, comme l'auteur de ces lignes, ont pu transformer leur passion en carrière, créant des scripts uniques pour des serveurs FiveM et générant des revenus légaux via des plateformes comme Tebex, au point de financer des projets de vie personnelle.

En officialisant et en encadrant cette pratique, Rockstar va permettre à des milliers de créateurs de talent de prospérer, tout en assurant une qualité et une sécurité accrues pour les joueurs. C'est une situation gagnant-gagnant qui va attirer joueurs, influenceurs et créateurs en masse comme le fait Roblox et Epic Games.

 

Voici l'un de mes plus gros script réalisé sur GTA 5, l'idée faire un Last of Us, State of Decay, Days Gone.

 

Bien plus qu'un jeu, un écosystème créatif

Une fois l'histoire principale de GTA 6 terminée et le mode Online exploré, une troisième vie s'offrira aux joueurs : le roleplay. Incarner un policier, un chef de gang, un simple vendeur de fruits dans les rues de Vice City... les possibilités seront infinies.

Avec la taille de la carte annoncée et les technologies brevetées par Rockstar, on peut s'attendre à une révolution. GTA 6 n'est pas seulement un jeu ; il est conçu pour devenir la plus grande plateforme de création et d'interaction sociale de l'histoire du gaming.

Pour finir, GTA 6 sera le plus grand lancement mondial et marquera plusieurs années de modding, tout comme son prédécesseur GTA 5. La hype est à son maximum !

Avatar du rédacteur

Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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