Halloween: The Game veut donner aux joueurs de bonnes raisons de retourner encore et encore à Haddonfield. L'expérience d'horreur asymétrique proposera quatre niveaux de progression, des centaines de défis, des récompenses cosmétiques et de nombreuses options pour personnaliser Michael Myers comme les civils. Cette progression concernera aussi bien le mode histoire en solo que les parties privées contre l'intelligence artificielle et les affrontements en ligne à 1 contre 4. Le jeu sortira sur Xbox Series XIS, PS5 et PC. Attention toutefois la version PS5 uniquement est annulée au Japon suite à un refus d'homologation

La progression de Halloween The Game débloquera personnages, capacités et récompenses

Chaque partie terminée et chaque avancée dans le mode histoire en solo permettra de gagner des points d'expérience. Halloween: The Game répartira cette progression entre quatre catégories distinctes, avec un niveau de profil, un niveau de tueur, un niveau de civil et un niveau d'arme.

Le niveau de profil prendra en compte toute l'expérience obtenue, quel que soit le rôle joué. Incarner Michael Myers permettra de développer le niveau de tueur, tandis que chaque civil jouable disposera de sa propre progression. Les armes équipées par Michael pourront également monter en niveau lorsqu'elles servent à éliminer des victimes.

Cette progression donnera accès à de nouveaux civils jouables, des capacités supplémentaires pour Michael, des objets de départ pour les civils, des récompenses cosmétiques, de nouveaux paliers de défis ou encore des exécutions.

Les joueurs atteignant le niveau maximal dans l'une des quatre catégories pourront également accéder à un système de prestige afin de poursuivre leur progression et d'obtenir des récompenses supplémentaires.

Des centaines de défis attendent les joueurs dans Halloween The Game

La progression ne reposera pas uniquement sur l'expérience accumulée. Halloween: The Game intégrera des défis passifs et progressifs destinés aussi bien à Michael Myers qu'aux civils.

  • Les défis passifs seront suivis automatiquement, indépendamment du personnage sélectionné
  • Les défis progressifs demanderont davantage de spécialisation puisqu'ils seront associés à certains civils, apparences de Michael et types d'armes
  • Plusieurs objectifs devront alors être accomplis successivement afin de débloquer leurs récompenses
  • Le mode histoire en solo participera lui aussi à cette mécanique
  • Ses six chapitres jouables proposeront des défis facultatifs permettant notamment de récupérer des tenues alternatives et des éléments cosmétiques uniques

Les joueurs suffisamment déterminés pour terminer l'intégralité des défis du mode solo pourront notamment obtenir une apparence légendaire. En cumulant les objectifs passifs, progressifs et ceux du mode histoire, les développeurs annoncent des centaines de défis à accomplir.

Halloween The Game
Halloween The Game
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Michael Myers et les civils auront de nombreuses options de personnalisation

Halloween: The Game permettra de construire des configurations adaptées aux deux camps. Michael commencera avec deux aptitudes, Killer Sense et Shape Jump, destinées à l'aider à traquer et éliminer les habitants de Haddonfield. Les joueurs pourront ensuite modifier son apparence grâce à différentes tenues et variantes de couleurs, choisir de nouvelles armes de départ et sélectionner trois capacités.

Reality Tear, Blackout et Detection Pulse figurent parmi les capacités citées. Le choix de l'équipement ne sera donc pas uniquement esthétique et pourra directement modifier les possibilités offertes pendant une partie.

Les civils disposeront également de tenues avec plusieurs coloris, coiffures et couvre-chefs, lunettes, maquillage et autres éléments visuels. Des objets de départ pourront être débloqués, tandis que quatre statistiques influenceront directement leurs aptitudes.

L'athlétisme déterminera notamment l'efficacité des déplacements à pied ou à vélo. La personnalité jouera sur les interactions avec les habitants, les autorités, les compagnons ainsi que les résistances à la peur et à la traque. La débrouillardise concernera notamment les réparations, la perception de l'environnement, les véhicules et les armes à feu. La capacité physique influencera enfin la vigueur du personnage et son efficacité avec les armes de mêlée ou les objets à lancer.

Halloween The Game
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Les cartes d'atouts de Halloween The Game pourraient changer chaque partie

Les civils pourront créer leurs propres ensembles de cartes d'atouts. Terminer des parties rapportera des points d'atout utilisables pour obtenir aléatoirement des cartes offrant différents avantages pendant les affrontements.

Dépenser davantage de points augmentera les chances d'obtenir une carte plus rare. Cette monnaie permettra également d'améliorer temporairement une carte déjà possédée pendant un nombre défini de parties. Une fois plusieurs cartes récupérées, elles pourront être regroupées dans des ensembles associés aux configurations des civils.

Halloween: The Game ajoutera parallèlement des cartes de profil entièrement personnalisables. La progression et les défis permettront de récupérer des icônes, des arrière-plans et des titres, avec plusieurs dizaines d'options annoncées pour personnaliser son profil en multijoueur.

Entre les quatre niveaux de progression, le prestige, les centaines de défis et les cartes d'atouts aléatoires, Halloween: The Game cherche ainsi à maintenir une

Le jeu sortira le 8 septembre 2026 sur Xbox Series XISPS5 et PC en Europe. Attention toutefois la version PS5 uniquement est annulée au Japon suite à un refus d'homologation, cependant les versions PC et Xbox y restent bien programmées pour le 9 septembre 2026.

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