C'est un véritable séisme qui vient d'être confirmé par Halo Studios : Halo: Campaign Evolved débarque officiellement sur PS5 en 2026. Ce n'est plus une rumeur, mais un tournant historique pour l'industrie. Après avoir vu des licences comme Gears of War sur PS5 ou des opus de Forza Horizon 6 tester le terrain, c'est désormais le Master Chief, l'icône absolue de Xbox, qui brise la dernière barrière de l'exclusivité. Nous assistons en direct à la concrétisation de la nouvelle philosophie de Microsoft, et ce remake s'annonce massif.
Halo Campaign Evolved PS5 : un remake ambitieux sous Unreal Engine 5
L'annonce ne concerne pas un simple portage, mais une refonte complète et méticuleuse. Prévu pour 2026, Halo: Campaign Evolved est un remake intégral de la campagne légendaire du premier Halo, entièrement reconstruit sous le moteur Unreal Engine 5. L'objectif est de moderniser graphiquement et techniquement cette aventure fondatrice. Halo Studios a confirmé que les visuels, le sound design et les cinématiques seront totalement refaits pour être à la hauteur des standards actuels.
Au-delà de l'aspect visuel, le contenu a été enrichi pour surprendre même les vétérans. Le studio a annoncé l'intégration d'un mode coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs, et le maintien de la coopération locale à deux joueurs en écran partagé sur console. Le jeu supportera le crossplay et la cross-progression totale entre la PS5, la Xbox et le PC. De plus, trois missions préquelles totalement inédites, mettant en scène le Master Chief et le Sergent Johnson avant les événements du Pillar of Autumn, ont été ajoutées pour approfondir le lore.
La stratégie Microsoft : Gears of War et Forza Horizon 6 ouvrent la voie
L'arrivée de Halo: Campaign Evolved sur PS5 est le symbole le plus puissant du changement de cap de Microsoft. Ce n'est que la confirmation d'une tendance de fond amorcée ces derniers mois. La présence de titres comme Gears of War sur PS5 et les discussions insistantes autour d'un Forza Horizon 6 sur PS5 ne sont plus des anomalies. La "Sainte Trinité" de Xbox, autrefois gardienne de l'écosystème console, est désormais destinée à être multiplateforme.
Cette décision stratégique montre que Microsoft abandonne la guerre des consoles traditionnelle. L'objectif n'est plus de vendre des machines, mais de transformer ses licences phares en services accessibles au plus grand nombre. En plaçant ses joyaux sur la console concurrente, Xbox maximise la portée de ses franchises et prépare le terrain pour un avenir où le Game Pass et le cloud sont les véritables piliers de son modèle économique.




Un nouveau chapitre pour le Master Chief
Cette annonce, bien que source de débats intenses chez les joueurs historiques de la marque verte, est avant tout une opportunité majeure. Les joueurs PlayStation vont enfin pouvoir découvrir dans des conditions optimales pourquoi le Master Chief est une icône absolue du jeu vidéo.
Pour les vétérans, c'est la promesse de redécouvrir le premier opus avec une réalisation moderne et de partager l'aventure avec des amis sur toutes les plateformes. Le lancement en 2026 coïncidera avec le 25e anniversaire de la franchise, une date symbolique pour ouvrir Halo à un public universel.
Sources : PlayStation 5 Blog, Steam Blog















