Image de l'article Hytale sortira avant GTA 6 : Simon relance le projet avec une vision claire

Hytale n’est plus un mirage. Simon, créateur d’Hypixel, rachète le jeu à Riot Games et annonce une sortie anticipée avant mai 2026. Objectif : redonner vie à ce projet ambitieux, avec un modèle payant, du modding et des serveurs privés au cœur de l’expérience.

 

Hytale revient avec une date en ligne de mire… avant GTA 6

Alors que GTA 6 continue de faire monter l’attente pour 2026, un autre jeu très attendu refait parler de lui : Hytale. Après des années de silence et de retards et une fin du développement annoncé en juin, le projet renaît officiellement sous l’impulsion de Simon Collins-Laflamme, fondateur d’Hypixel Studios.

Et cette fois, la promesse est claire : sortir une version jouable avant GTA 6.

Sur son compte X, Simon a confirmé être en discussion avancée avec Riot Games pour finaliser le rachat complet du jeu. Une fois cette étape validée, le jeu passera en accès anticipé sur PC, avec un focus sur deux piliers : mode créatif et mode survie.

 

Un modèle payant pour soutenir le développement

Contrairement aux modèles free-to-play ou aux promesses de financements externes, Hytale adoptera une approche plus directe : une version payante à un tarif raisonnable. Ce choix vise à garantir un financement stable pour le développement, mais aussi à impliquer plus activement les joueurs dans l’évolution du projet.

L’idée ? Proposer une base solide, stable, et construite autour de la communauté. Simon insiste sur l’importance de livrer une version fonctionnelle dès l’accès anticipé, avec un jeu propre, jouable et évolutif, avant même d’envisager un lancement “final”.

 

Modding, serveurs privés et liberté créative au cœur de l’expérience

Le retour d’Hytale s’accompagne d’un engagement fort envers sa communauté historique : le support du modding sera une priorité, tout comme la possibilité d’héberger des serveurs privés. Des fonctionnalités qui avaient déjà fait rêver lors des premières annonces du jeu, et qui reviennent au centre de la feuille de route.

Hytale ne veut pas seulement être un jeu bac à sable. Il ambitionne de devenir une plateforme de création, où les joueurs pourront construire, partager, modifier, et faire vivre leur propre univers. Cette philosophie, directement héritée de l’ADN Hypixel, reste inchangée.

 

Hytale revient d’entre les lignes de code

Le rachat par Simon change tout. Ce n’est plus un projet figé dans l’incertitude, mais une production indépendante en voie de stabilisation.

Avec une fenêtre de sortie fixée avant mai 2026, Hytale entend retrouver la confiance perdue, et prouver qu’il peut exister aux côtés des mastodontes comme GTA 6, sans en copier les recettes. Si les promesses sont tenues, ce retour pourrait bien relancer tout un genre.

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Développeur Full-Stack et fondateur Infinity Area, il exerce en tant que rédacteur en chef depuis 2018, grand fan des triple A.

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