inZOI prépare une nouvelle expérience multijoueur avec Canvastown. Les développeurs viennent de dévoiler les premières images en jeu de ce projet optionnel, entièrement séparé de la simulation de vie principale. Création de personnages, maisons, interactions sociales, scénarios personnalisés, mini-jeux et modding seront réunis dans un même espace en ligne pouvant accueillir jusqu'à 50 joueurs.

Canvastown veut donner une nouvelle dimension multijoueur à inZOI

Canvastown se précise avec une première présentation en jeu. Ce nouveau projet sera accessible depuis son propre point d'entrée dans le menu principal d'inZOI et restera totalement optionnel.

L'objectif n'est pas de modifier directement la simulation de vie principale. Canvastown proposera plutôt un espace dans lequel les joueurs pourront se concentrer sur la création, les interactions sociales, le jeu de rôle et les histoires personnalisées.

L'équipe précise d'ailleurs qu'un groupe dédié travaille sur le projet et que son développement ne remplace pas les efforts consacrés à l'amélioration de l'expérience principale d'inZOI.

Plusieurs éléments seront réunis au sein de Canvastown :

  • MyZoi pour sélectionner ou créer son personnage
  • MyHome pour disposer de sa propre maison
  • Des interactions avec les joueurs et les PNJ
  • Des scénarios et mini-jeux personnalisés
  • Des outils de modding
  • Des expériences multijoueur créées par la communauté

Le projet reste actuellement en développement et certains systèmes présentés peuvent encore évoluer selon les retours des joueurs.

Jusqu'à 50 joueurs pourront se retrouver dans Canvastown

L'une des principales nouveautés concerne évidemment le multijoueur. Les développeurs envisagent actuellement d'accueillir jusqu'à 50 joueurs simultanément dans un même canal AR Company.

AR Company constituera l'un des lieux centraux de Canvastown. Les joueurs pourront y rencontrer d'autres créateurs, mais également des PNJ employés. Les échanges passeront par des messages écrits plutôt que par les bulles de dialogue traditionnelles.

Les PNJ pourront répondre en fonction de leur personnalité et de leur situation actuelle. Les conversations pourront influencer leurs émotions et leurs actions suivantes. Un PNJ pourra même décider de mettre fin à une discussion selon son déroulement.

Le multijoueur ne sera cependant pas obligatoire. Plusieurs possibilités sont prévues :

  • Jouer seul
  • Créer des sessions privées
  • Inviter certains amis
  • Rejoindre des expériences multijoueur avec d'autres créateurs

L'équipe étudie également une fonctionnalité permettant d'inviter directement ses amis dans son canal actuel.

 inZOI
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Maisons, mini-jeux et scénarios pourront être créés par les joueurs

La création occupera une place centrale dans Canvastown. Après avoir sélectionné ou créé son MyZoi, le joueur arrivera dans MyHome, son espace personnel.

Il sera possible de construire une maison à partir de zéro ou de parcourir les milliers de maisons publiées sur Canvas pour en choisir une. Les créations pourront ensuite devenir de véritables destinations puisque les autres joueurs auront la possibilité de visiter ces MyHomes.

Un grand globe accompagné d'une tablette de contrôle permettra notamment de se téléporter dans les maisons d'autres créateurs.

Canvastown ira plus loin avec la création de mini-jeux et scénarios personnalisés. Ces expériences pourront être jouées seul avec des PNJ, entre amis ou avec d'autres joueurs. L'équipe a déjà expérimenté cette approche en interne grâce au modding, notamment avec un mini-jeu de course automobile.

L'ambition est ainsi d'associer les outils natifs d'inZOI au modding pour permettre à la communauté de créer des expériences dépassant le cadre traditionnel de la simulation de vie.

inZOI
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Canvastown reste un projet en développement et plusieurs éléments peuvent changer

Cette première présentation permet de mieux comprendre la direction prise par Canvastown, mais les développeurs préviennent que le projet continue d'évoluer.

Certaines fonctionnalités évoquées en ligne ne sont d'ailleurs pas disponibles actuellement. Il n'est notamment pas possible de construire librement une ville entière à partir de zéro ou de placer ses propres routes.

L'équipe envisage pour l'avenir d'étendre les possibilités de décoration de la ville et de modification du terrain, sans que ces fonctionnalités fassent actuellement partie de Canvastown.

Le projet se concentre donc pour le moment sur les interactions sociales, la création communautaire, le jeu de rôle, les scénarios personnalisés et le multijoueur. Avec cette première démonstration en jeu, inZOI commence surtout à montrer comment Canvastown pourrait devenir une véritable plateforme parallèle consacrée aux créations de ses joueurs.