Light No Fire s’annonce comme l’un des projets les plus ambitieux de Hello Games. Dévoilé en 2023, le prochain jeu des créateurs de No Man’s Sky prendra place sur une immense planète procédurale comparable à la taille de la Terre. Exploration, survie, construction, coopération, créatures montables et océans gigantesques seront au cœur de cette aventure fantastique pensée pour durer sur le long terme. On fait le point sur la situation depuis son annonce.
Light No Fire veut proposer une planète entière à explorer
Contrairement à No Man’s Sky et ses innombrables planètes, Light No Fire concentrera toute son expérience sur un seul monde partagé.
Hello Games présente cette planète comme un terrain de jeu procédural à l’échelle de la Terre, sans frontières traditionnelles de monde ouvert. Montagnes, forêts, rivières, océans, ressources, ennemis et différentes régions devront former un environnement suffisamment vaste pour permettre à certains joueurs de découvrir des lieux encore jamais visités.
L’exploration sera donc au centre de l’expérience. Les joueurs pourront parcourir le monde à pied, chevaucher certaines créatures et utiliser notamment des dragons volants pour traverser de grandes distances.
Le studio veut associer cette liberté à des mécaniques de survie, de construction et de jeu de rôle dans un univers fantastique ancien rempli de mystères.
Les océans de Light No Fire demanderont de véritables expéditions
Sean Murray a confirmé que Light No Fire contiendra de véritables océans pensés pour être traversés avec de grands navires et plusieurs membres d’équipage. Hello Games réutilise notamment certaines technologies développées pour les grands vaisseaux multijoueurs de No Man’s Sky afin de permettre aux joueurs de naviguer ensemble.
Ces immenses étendues d’eau ne seront donc pas de simples séparations entre deux îles voisines. Elles doivent devenir une composante importante des voyages à longue distance.
Le studio n’a toutefois pas indiqué combien de temps nécessitera réellement la traversée d’un océan. Les affirmations selon lesquelles certains trajets pourraient prendre plusieurs jours réels restent donc de la spéculation.
La vitesse des bateaux, les éventuelles possibilités de voyage rapide et les autres moyens permettant de traverser cette planète restent également à préciser.

Construction, coopération et combats seront au cœur de Light No Fire
Light No Fire permettra de partir seul à l’aventure, mais Hello Games insiste aussi fortement sur la dimension multijoueur. Les joueurs pourront rencontrer d’autres explorateurs, voyager ensemble et créer des bâtiments ainsi que des communautés persistantes. Les premières images ont déjà montré la construction de maisons et de colonies.
Cette persistance pourrait donner au jeu une dimension plus proche de la création de civilisation que d’un simple jeu de survie classique.
Les combats feront également partie de l’expérience. Épées, boucliers et arcs ont déjà été montrés face à différentes créatures et adversaires imposants.
Hello Games souhaite y ajouter une profondeur inspirée des jeux de rôle, même si les systèmes liés aux quêtes, aux compétences, à l’équipement ou à la progression des personnages restent encore largement à détailler.

Hello Games veut faire vivre Light No Fire pendant de nombreuses années
Light No Fire est présenté comme un projet destiné à évoluer longtemps après son lancement. En août 2026, Sean Murray expliquait vouloir encore travailler sur le jeu dix ans après sa sortie, dans une logique proche de celle adoptée avec No Man’s Sky. Il indiquait également travailler personnellement sur Light No Fire depuis environ sept ans.
Hello Games préfère pour l’instant rester discret sur le développement. Le studio avait initialement prévu une présentation beaucoup plus importante après la première bande-annonce, mais la réaction du public l’a poussé à poursuivre le développement sans multiplier les annonces trop tôt.
Le projet reste donc entouré de nombreuses zones d’ombre, mais son concept est déjà particulièrement clair. Une planète de taille terrestre, des océans immenses, des constructions persistantes, des dragons et de grandes expéditions en coopération doivent former la base de ce nouveau monde fantastique.
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