Le test fermé de Horizon Hunters Gathering s'est achevé avec une fréquentation particulièrement discrète sur Steam. Entre le 26 février et le 2 mars 2026, le titre n'a jamais franchi la barre des 570 joueurs simultanés, affichant une moyenne de 300 utilisateurs quotidiens.
Un lancement confidentiel pour Horizon Hunters Gathering sur Steam
La phase d'essai technique de Horizon Hunters Gathering n'a pas déclenché l'enthousiasme espéré pour cette première sortie publique. Les statistiques relevées durant le week-end du 28 février 2026 confirment une affluence très limitée, avec un pic enregistré à seulement 568 joueurs d'après SteamDB. Cette faible densité de population sur les serveurs pose question pour un titre misant sur l'aspect communautaire.
Le calendrier a joué un rôle déterminant dans cette contre-performance. En ouvrant ses portes en même temps que la phase de test massive de Marathon, le nouveau projet de Bungie, le jeu a dû faire face à une concurrence frontale écrasante.
La plupart des joueurs portés sur le genre Extraction ou le tir compétitif ont naturellement privilégié le titre le plus médiatisé du moment.

Les chiffres clés du test Horizon Hunters Gathering en 2026
Le déroulement de cet événement permet de dresser un bilan chiffré de l'intérêt actuel pour la licence :
- Période du test : Du 26 février au 2 mars 2026.
- Pic d'audience : Moins de 570 joueurs au plus haut de l'activité.
- Moyenne quotidienne : Environ 300 joueurs actifs par tranche de 24 heures.
- Mode d'accès : Invitations exclusives et fermées, limitant drastiquement le flux entrant.
L'accès restreint par clé a certes limité le nombre de participants potentiels, mais le manque de résonance sur les réseaux sociaux durant ces quatre jours suggère que même les élus n'ont pas tous répondu à l'appel.

Le défi de la rupture visuelle pour Horizon Hunters Gathering
Cette toute nouvelle aventure représente un tournant risqué pour le studio. Le défi majeur réside dans la nécessité de convaincre une base de fans habituée à certains standards. En proposant des graphismes radicalement différents de la trilogie originale Horizon, le titre perd une partie de ses repères visuels habituels, ce qui peut expliquer une certaine réticence ou une phase d'observation plus longue de la part de la communauté.
Pour que les joueurs acceptent de s'accrocher à cette proposition inédite en 2026, le studio devra prouver que le gameplay compense ce dépaysement esthétique. Avec moins de 600 joueurs pour ce premier contact, la stratégie de communication autour de cette nouvelle identité visuelle semble être le prochain chantier crucial pour assurer la pérennité du projet.
